1 :
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2018/08/16(木) 12:22:50.79
ID:TCf12/Dh0
Switchって前代未聞だよな
こんなの絶対に他のハードメーカーはできないだろ
なぜこんなウルトラCが可能なのか大謎だわ
こんなの絶対に他のハードメーカーはできないだろ
なぜこんなウルトラCが可能なのか大謎だわ
2 :
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2018/08/16(木) 12:24:41.38
ID:973AIC2mp
国内市場に限っていえば性能なんてとっくに頭打ちだったから
それこそPS3が出る前後から
それこそPS3が出る前後から
5 :
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2018/08/16(木) 12:25:41.78
ID:xEU+770p0
携帯機としては圧倒的に性能が高いからな
9 :
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2018/08/16(木) 12:26:41.01
ID:sFsdxxatM
携帯機として見れば高性能だからな
んで、やっぱり日本は携帯機が好きなんだよな
んで、やっぱり日本は携帯機が好きなんだよな
13 :
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2018/08/16(木) 12:29:20.80
ID:jkv4gJ56d
性能が高いから売れるとは限らないってことだな
16 :
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2018/08/16(木) 12:31:39.00
ID:yKPPzTYP0
低性能ってノートパソコンにケチ付けてるのと一緒
18 :
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2018/08/16(木) 12:32:06.86
ID:cJH+Z19LM
他の企業がやったら売れないだろな
任天堂という名前だけでなんとかなる、ボロい商売だよ
任天堂という名前だけでなんとかなる、ボロい商売だよ
71 :
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2018/08/16(木) 13:26:32.06
ID:zw0VumqOp
>>18
だったらWiiUも成功してたわな
だったらWiiUも成功してたわな
19 :
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2018/08/16(木) 12:32:44.44
ID:+FAi4MUQd
そりゃ……携帯機のように外で使えるからだろ
23 :
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2018/08/16(木) 12:33:34.45
ID:FtWd/T/10
性能が高いほうが売れるならproちゃんももう少し頑張ってくれるはずなんだが…
24 :
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2018/08/16(木) 12:33:58.73
ID:D7mcEWLuM
処理性能がモバイル向け部材のせいで頭打ちではあるが、その特異なハード構成の為にやれることも増えてる。
31 :
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2018/08/16(木) 12:36:17.05
ID:xlZcHjFU0
でもゲーム機としてみたら今後一生PCにはスペックで勝てないものをだし続けるんだからそんな気にしなくてもええやん
33 :
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2018/08/16(木) 12:39:55.98
ID:973AIC2mp
FC→SFCに上がった頃は「アーケードと同クオリティーのゲームで遊べる」ことが売りになったし、SFC→PSのときは「実写映像や生音声」が売りになったけど、PS→PS2以降は「いかに巨大なオブジェクトを高速に処理できるか」しかなくなったからな
40 :
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2018/08/16(木) 12:48:16.27
ID:KOmv1qpZ0
>>33
SFC→PS時もアーケードクオリティ云々だぞ。
実写映像とかに注目はしてなかった。
実写っていうよりポリゴンだな。
3D時代の幕開けだった。
SFC→PS時もアーケードクオリティ云々だぞ。
実写映像とかに注目はしてなかった。
実写っていうよりポリゴンだな。
3D時代の幕開けだった。
34 :
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2018/08/16(木) 12:42:17.70
ID:xlZcHjFU0
結局そのハードでしか遊べないゲームだったり特異性だったりのおかげで後発低スペハードが売れるのは事実で仮にPC含めた全部のハードで全てのゲームが遊べるよーってなったら低スペハードなんていらんでしょ
41 :
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2018/08/16(木) 12:48:19.33
ID:ThT3Ox1Xp
>>34
コストと携帯性は重要じゃない?全てのゲームが全てのハードで遊べるなら、画質やフレームより携帯性重視でスイッチ選ぶかな。全て同じ値段でコンソール問題も解決するならタブレットPCを選ぶけど。
コストと携帯性は重要じゃない?全てのゲームが全てのハードで遊べるなら、画質やフレームより携帯性重視でスイッチ選ぶかな。全て同じ値段でコンソール問題も解決するならタブレットPCを選ぶけど。
37 :
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2018/08/16(木) 12:44:50.80
ID:Q4LocxP4a
筐体サイズがあの小ささでスイッチの性能ってのは
現環境最高性能なんだが
ソニーさんもマイクロソフトさんもスイッチサイズで作ったら似たり寄ったりにしかならんよ
現環境最高性能なんだが
ソニーさんもマイクロソフトさんもスイッチサイズで作ったら似たり寄ったりにしかならんよ
38 :
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2018/08/16(木) 12:45:41.58
ID:ThT3Ox1Xp
基本的には取り回しの良い携帯機が好きなんだけど、3DSやVITAは少し物足りないし、RPGのイベントシーンはテレビとステレオで堪能したい。みたいな欲張りな人が俺を含めてたくさん居たんだろう。
39 :
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2018/08/16(木) 12:46:29.88
ID:Zsna22BpM
>>38
結構わかる
結構わかる
42 :
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2018/08/16(木) 12:49:07.06
ID:9lzojP3v0
PS4に比べて低スペと騒ぐけど殆どの庶民が後生大事に使い続けるスマホよりは高性能だったりするので
スマホで十分というレベルの客にはものすごく高性能に見える定期
これがもし完全据置だったら死産だっただろうけどね
まあ定価10万近いスマホには負けるけどゴミ端末でも動くように設計しないと客が付かないから
下のサポートに気を取られてハイエンドがどこまで活かせるかという話になっちまうのがスマホ
スマホで十分というレベルの客にはものすごく高性能に見える定期
これがもし完全据置だったら死産だっただろうけどね
まあ定価10万近いスマホには負けるけどゴミ端末でも動くように設計しないと客が付かないから
下のサポートに気を取られてハイエンドがどこまで活かせるかという話になっちまうのがスマホ
58 :
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2018/08/16(木) 13:02:22.70
ID:D7HMULJ60
Wiiは本当に買ってみてがっかりなハードだったけど、
Wiiとswitchには明確な違いがあるよ
Wiiは当時としても厳しいグラだった一方で
switchはもうこれくらいならOKというラインより上だってこと
和ゲーなんかほとんどが未だにPS4の性能使い切ってないほどの状況だし
Wiiとswitchには明確な違いがあるよ
Wiiは当時としても厳しいグラだった一方で
switchはもうこれくらいならOKというラインより上だってこと
和ゲーなんかほとんどが未だにPS4の性能使い切ってないほどの状況だし
61 :
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2018/08/16(木) 13:06:56.58
ID:tdL4KRVdd
スイッチのコンセプトでPS4並の性能あればかなり良いハードになるから次ハードに期待
コメント一覧
wiiUでも良いソフト多かったけど立ち上げの長さがメンドくさくなってそんなにやらなかったからな
Switchも十分な性能してるよ
なんで発売日に買ったかって言うとディスクじゃなくカセットだったのと持ち運び出来る携帯性だなぁ
買ってみて分かったけど性能は必要十分だと思ったし起動が早いのがものすごく気に入った
スイッチはこの方向性の完成形だと思うから任天堂には今後も不毛な高性能レースに乗るんじゃなく独自の価値を追及して欲しいわ
ゼルダロンチは勢い作るのに充分過ぎた。
それにフライハイのおかげもあってインディーズへの拒否感減らせたのも大きかった
そこの反省から出来上がったのがSwitchだろうからとにかく快適だよな
立ち上げからOSの切り替えだのなんだのとにかくパッパッとしててストレスフリー
結局物を売るセンスがないだけやろ
グラガグラガはそれを買い支える購買力がないだけ
モンハンワールドもスイッチ版XXレベルのグラだったら売れなかった
そらあのボリュームでグラまで良くなかったら売れんわな
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