MGS5、スネーク

1 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 07:35:00.31 ID:GcBTWjcb0
MGSVのPC版を遊んでみてそう思いました。
17 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 08:47:21.82 ID:bBIM6C7Z0
>>1
MGSVはPC版が完全版やん
特にバグとか最適化不足も無いし
PCの性能のまま素直にパフォーマンスが出る
2 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 07:45:21.97 ID:zaN+pxms0
どの辺が?
PS4版もPC版も持ってるけど、PS4版に劣ってる部分あったっけ?
6 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 08:04:19.90 ID:GcBTWjcb0
>>2
このゲーム、マウスの横ボタンへのキーバインドすらできないんだが
外せるけどデフォルトでは何故か60fps制限かけてるし
9 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 08:13:04.39 ID:pnVxlb0tp
>>6
コントローラーで遊べばいいやないか
PS4版もコントローラーなんだし、PCでそのままコントローラーで遊べば劣るところはない
なぜわざわざマウスで遊ぼうとしてるのか
PS4でも出来ないことなのに、それでPC版が劣るとか無茶過ぎw
10 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 08:14:27.87 ID:GcBTWjcb0
>>9
いやそれが移植が下手ってことだろ?
12 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 08:21:13.91 ID:+2IlOXQIM
>>10
じゃあ難しいんじゃなくて移植した奴が無能なだけってことじゃん
26 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 09:21:36.09 ID:qxMxK+Yf0
>>10
それは移植じゃくて追加要素だろ
4 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 07:55:17.47 ID:SoPdg+Io0
小島監督もMGSVはPC版が一番いいって言ってたし、PS4版とはかなり画質が変わる
5 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 08:01:13.04 ID:p+7f9wGh0
基本的にCSゲームはハイスペックPCなどで開発されて
そのあと各ハードのスペックにあわせてポーティングされるから
CSゲームがPCへの移植が難しいなんてことはないのよ
7 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 08:11:06.40 ID:pnVxlb0tp
最適化が「下手」なメーカーはあるけどな
コエテクの無双7やブレストなど
基本的にPC版がCSに劣るなんて殆どない
28 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 09:39:00.25 ID:C4XZoJKq0
>>7
基本的にこれ
8 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 08:11:21.48 ID:9TD34HUd0
ロジのゲーミングマウスなら
ゲームごとにマウスの設定作れますぜ
11 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 08:20:14.15 ID:dPcH7Nmn0
軽すぎてすまんなのMGSVか
4Kでくねくねするクワイエットたんを見られるのはPCだけ
またやりたくなったな
13 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 08:28:57.78 ID:Ye4SQxry0
PCへの移植を考えるなら箱ベースで始めたほうが色々楽だとは思うがな
世界はともかく日本じゃPS4じゃないとそもそも開発さえ許されない
14 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 08:31:22.92 ID:dPcH7Nmn0
丁度今やってるイース8も今でこそイベント時に数回落ちただけですんだけど
出た当初はクソと言うしかないほど酷かったからな
あれで日本一は随分評価落としただろうな
それに比べればMGSVは完璧だ
15 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 08:37:24.18 ID:HjfaaAaCp
全然最適化出来てなくてこの程度のゲームにこんなにスペック必要なの?っていうゲームはよくある
大体和ゲーのCSからの移植の奴だけど
16 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 08:40:02.05 ID:dPcH7Nmn0
>>15
にーあのわるぐちはそのくらいで
18 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 08:48:24.40 ID:8zyTwMPu0
アーケードをCSやPCにする方が難しいイメージ・・
19 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 08:56:25.58 ID:X/qIZz7y0
CS開発の途中までハイスペックPCで開発してたのをそのまんまぶっこんでるだけ
最適化をしてないだけでしょ、とりあえず動くから
21 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 09:02:29.10 ID:dPcH7Nmn0
>>19
最適化なしであれなら狐エンジンおそるべしだな
20 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 09:01:29.97 ID:3R0ehwS80
Windowsのオプションのゲームコントローラー使えばいいだけだろ
22 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 09:12:59.25 ID:SprY9bdj0
昔、PCエンジンでナムコの源平討魔伝の
移植をしたプログラマーの人に話を
聞いたことがあった。

なんでも、筐体をひとつポンと渡されて
それ見て移植してくれと言われてやったそうだ

今では規模も違うし事情も違うから一概には
言えないけども、移植する人の技能が
大きく関わってくるのは間違いないだろう。
23 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 09:16:27.91 ID:dPcH7Nmn0
>>22
PCエンジンではむずかしいと言われてた多重スクロールも難なくこなしてたし
あれは良く出来てたな
エンディングテーマ聞きたくなった
24 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 09:17:27.03 ID:bBIM6C7Z0
CS版は完全版のPC版からエフェクトやアセットを削って
軽くするだけの作業だからなあ
27 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 09:38:51.16 ID:gH9LHSKFp
PCが全て完全版っていうふうに思ってる人たまに見るけど
違うよね
31 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 09:49:08.51 ID:bBIM6C7Z0
>>27
そうだよね
PC版は完全版ではないよね
単純にCS版が劣化版なだけだよね
33 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 10:01:59.01 ID:gH9LHSKFp
>>31
そういう意味ではない

CSメインのゲームを劣化移植するところがあるからな
34 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 10:15:27.82 ID:bBIM6C7Z0
>>33
そういうゲームの方が圧倒的に少ないでしょ
CSよりパフォーマンスが落ちてるゲームを10くらい挙げてみてよ

出来ないでしょ
30 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 09:47:21.21 ID:IBfyzkMka
ハードの独自センサーや機能みたいなのを使ってるのは難しいかもね
32 : 名前を入れてください 2018/07/21(土) 09:59:34.33 ID:2v2myIr6p
PCが一番なのは間違いない
しかしおま環でパフォーマンス出ない奴は多いし
そいつに合わせて最適化してくれるほど甘くない