ニンテンドースイッチ

1 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 19:36:16.88 ID:iZhJ5JwE0
任天堂に対するヒアリングで,欧州ではハードの品薄は昨年夏に解消し,
店頭に常時ある状態であったと判明しているにもかかわらず,
2018年3月期のSwitchの累計販売台数(着荷)は日本378万台に対して,
欧州533万台で,欧州のほうが多かったのである。

 米国でも,秋には品薄が解消したが,累計は594万台でこちらも当然ながら日本より多い。
市場規模や供給力で販売状況が決まってしまうため,店頭に在庫があるかどうか,
ソフトラインナップがどうかは,実際の販売動向に影響することはないということである。
品薄商法と揶揄されるようなものは現実には非常に困難であるということなのだ。

 話を戻そう。Switchの発売からの累計台数は1779万台に達し,非常に強い結果だった。
1月に懸念されたソフトラインナップの影響は感じられない。
AAAと言われるサードパーティのフォトリアル系タイトルがないことの影響も微塵もなかったのである。

http://jp.gamesindustry.biz/article/1807/18070201/

結論「安田は任豚記者!」(ゴキちゃん談)
2 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 19:43:42.12 ID:Y5fU3dWb0
任天堂の携帯機はこれまでサードのAAAがなくても勝ちハードであり続けた、これが答えだろ
まして今までは据え置きと携帯で分散していた任天堂ソフトが1つのハードだけで遊べるんだ
3 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 19:45:02.00 ID:7FBUsHLR0
サードAAAタイトルがあればもっと売れるのにという発想にはならないのね
6 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 19:47:14.41 ID:iZhJ5JwE0
>>3
サードのAAAがあってもそんなに爆発的に増えないし
無くても激減もしないという事でしょう
7 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 19:48:43.75 ID:Y5fU3dWb0
>>3
そういうのはPS4や箱でいいんだよ
5 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 19:45:34.56 ID:iZhJ5JwE0
「サードのAAAフォトリアルタイトルの有無は海外でもSwitchの販売に影響ない」

エース安田の慧眼来たなwww
10 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 19:51:24.13 ID:IGnKIOkp0
なお4月~6月の売上が前期を下回る模様
12 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 19:51:57.31 ID:iZhJ5JwE0
サードのAAAが揃ってるのに日本で毎週Switchにダブルスコアで負けてるPS4...
14 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 19:54:07.41 ID:w9WGoKHH0
>>12
結局どれが「AAA」なのかよくわからんのだよね
16 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 19:56:10.73 ID:iZhJ5JwE0
>>14
俺もよく知らんけどコールオブデューティとかバトルフィールドとか
アサシンクリードとかああいうのじゃないの?
17 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 19:57:07.94 ID:UxJf0/G1d
>>14
任天堂ハードにでないAAAタイトル
フォトリアルなだけのくだらないAAAタイトル

任天堂ハードにでるAAAタイトル
真のAAAタイトル
20 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 19:59:03.64 ID:hMOpg7k90
>>14
日本でマーケティングしないからな。
まぁゴールデンタイムに薄暗い茶色い世界を流されても訴求力無いって解っているからかもしれんけど。
13 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 19:53:48.21 ID:UxJf0/G1d
AAAタイトルにフォトリアルとさりげなく付ける惨めさにフフッとなる
15 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 19:55:17.89 ID:Gi9AvXspp
海外ではスイッチソフト無さすぎ、スイッチングハブされまくり、ハード売れなすぎてポークアウト言われとるからな
しゃあない
18 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 19:58:12.63 ID:jYguC0IS0
そんなのどの機種にでも出たら差別化もクソもないだろ
どのみちswitchは独自路線でしか生き残れないんだよ
19 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 19:58:47.27 ID:1qOCtVSe0
AAAって金と人材をつぎ込んだ超高級ゲームって認識だったわ
29 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:19:42.30 ID:v5YR+kb30
>>19
初期にゲームメディアが言い出したころは「メガヒットタイトル」みたいな明確な基準あったらしいけどね
ソフトメーカーが自称するようになってからはだたの金かけたタイトル以上の意味はないな
22 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:01:37.22 ID:2gk9FFlia
そもそも成功したで終わってんだよな
サードいくら来ても洋AAAさえ来なきゃwiiUとかゴキだけが言ってるのが現状
23 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:02:49.11 ID:RVSNZKPy0
欧州全体だと流石に日本よりも上なんだな
なるほど
でもまぁやっぱり日本も国別二位だから絶対軽視しちゃいけないのもハッキリ分かる
コクナイコクナイって馬鹿にできるものでは決して無いな
24 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:08:23.01 ID:wZWa0x+t0
AAAが無いのにSwitchが成功した理由を分析しなければならない
25 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:09:36.08 ID:w9WGoKHH0
>>24
ZELDA
26 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:12:34.44 ID:iZhJ5JwE0
>>24
サードに頼らなくてもAAA相当のを自給自足できるから
27 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:16:50.94 ID:XLijvhg6a
>>24
マリオもゼルダもスマブラもAAAと戦える戦力だからね
30 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:19:55.64 ID:iEfZeIQzd
>>24
まず四大GOTY総ナメしたタイトルが独占でロンチに出てるからな
これがAAAじゃないならなにが該当するのかってタイトルだぞ
32 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:24:21.12 ID:7VE1BCrk0
>>24
任天堂「俺自身がAAAになることだ」
41 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:36:35.62 ID:lO5hj9wz0
>>32
正直任天堂のソフトラインナップは
日本の一企業が抱えてると思うと頭おかしいと思う
28 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:17:56.83 ID:utcKhaVJ0
任天堂が黒字なら成功っていうなら成功
しかしニシさんが望んでるソニーのゲーム撤退を成功とするなら失敗w
35 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:25:03.08 ID:0IZjNOPH0
今年のe3のノミネート作品のうち年内に発売するのはスマブラだけという事実w
36 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:26:30.08 ID:7XwNqFdSp
洋AAAの存在は日本では何の意味もないよな
37 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:30:08.26 ID:iZhJ5JwE0
>>36
海外でも安田が調べたらそんなに差がなかったっていう
AAAがなくてもPS4といい勝負してるSwitch
57 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:56:10.65 ID:7jBw3Ojqp
>>37
そういう話ではないだろ
いたら圧勝してたかもしれない

それと、いないけど売れてる って話は別問題
38 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:32:12.79 ID:Dat4mdRh0
もうみんなCODとかBFとかUBIゲーみたいな代り映えしないゲームにいい加減に飽きてるんだよ
開発者もインディーに流れてるし、日本でいえばもはや10万程度しか売れない始末だし
42 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:37:59.99 ID:v5YR+kb30
>>38
日本もPS2時代に同じ流れがあって結果生まれたのがWiiDSとソシャゲだったけど
アメリカだとインディが受け皿になるのかねぇ
53 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:49:12.90 ID:Dat4mdRh0
>>42
もう既にSteamなんかだと出るタイトルは2D3D小粒大粒選ばずのインディがほぼ占めてて、大手なんかは目新しさの無い定番のソフトが少数出るだけで中規模タイトルメーカーは死滅
なんだかんだでCSよりSteamの方がトレンドの先言ってるからこれが今の現状
39 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:32:46.83 ID:KCU70ImM0
ブレイカーみたいな出来栄え出されるくらいなら、小粒でもちゃんと遊べるインディでいいわ。
AAAなんて呼ばれるようなのがSwitchで商いになるなら頑張ってみてください。
良いものならきちんと数字に現れるし、日常の話題にも上がるでしょう。
44 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:39:47.62 ID:VfLzgD1Y0
というか影響あったら去年がまず売れてなかったはずだからな

そこらやりたい人はとっくにPS4なり箱なりPCなり持ってるし
45 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:40:33.19 ID:oGbFfXYhd
サードのAAAは不要というのば同意
マルチなら性能いい方で買うから
49 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:46:17.20 ID:2o2mlvM30
単にPS4はゲームをやる人に行き渡ってるから鈍化してて
Switchはゲームやる人が出たから新たに買ってるだけでしょ
んでAAAはPS4でやればいいとなるとSwitchに求められるものはAAAタイトルじゃないんだよ
だからAAA不在はSwitchの好調とはなんの関係も無いが
場所選ばず手軽にやれるSwitchにAAAが来たらどうなるかって話よね
PS5の出し時間違えたな
56 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:56:02.73 ID:6sMdl7HD0
>>49
最大市場の北米だと今年に入って
PS4が一番売れてなかったけ?
鈍化どころか世界最強すぎる。
58 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 20:57:33.01 ID:Ek/ZsunF0
そもそもSwitchのグラスペックにAAAは無理というより、グラの感じがAAAに合わない
Switchはそもそもバリバリフォトリアルをやるハードではない
トゥーンやアニメグラをやるゲーム機だ
69 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 21:29:52.60 ID:bI2edAii0
ゲーム機の浅い歴史振り返って確実にいえることは
ソフトラインナップがハード普及の鍵を握ってるってことだ
これ否定するようじゃアナリスト語れんよ

任天堂信仰でまともな分析もできなくなるようじゃお終いだよ
WiiUのときのこいつの分析()もひどかったけど
おなじ思考パターンだもんなぁ
79 : 名前を入れてください 2018/07/02(月) 21:38:05.70 ID:bI2edAii0
これソニー箱信者にもいえることだけど
信仰で当たり前の思考ができなくなる人多すぎや

あとフォートナイトについて
売り上げに影響ないのは同意だけど
アナリストなら今後のクロスプレイについての懸念を書けっておもう
ソニーの一番悪いとこが見える、かなり大きな問題だろう
すぐには影響なくても、今後に絶対暗い影落とすよ