1 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 16:53:24.15
ID:QOCSNv6m0NIKU
冷静に考えるとやべーよな
素人でも開発キツいの想像つくわ
素人でも開発キツいの想像つくわ
3 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 16:56:38.48
ID:kOTZ9Xft0NIKU
ルキナとかフシギソウとかフィットレとかダックハントとか要らない…
4 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 16:56:39.27
ID:mZ38lENmMNIKU
というか刷新してほしかった
5 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 16:57:38.90
ID:LyWoSV1d0NIKU
forの時クソつまんねーワールドスマッシュや1人用モードに工数割いてだけで、全然余裕だろ
7 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 16:58:43.73
ID:4Emp2D5mdNIKU
ブラックピットも参戦するの?あれだけ叩かれたのに?
8 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 16:59:37.22
ID:qLoJub/WaNIKU
ドクターマリオとかピチューとかファルコあたりがダッシュファイター扱いじゃないならダッシュの基準がよくわからん
DXの時と違ってかなり中身弄られてる?
DXの時と違ってかなり中身弄られてる?
9 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:00:46.78
ID:LyWoSV1d0NIKU
>>8
forプレイしてないの?
forプレイしてないの?
17 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:05:24.74
ID:QOCSNv6m0NIKU
>>8
ダッシュファイターは基本的にオリジナルと動きが一緒
性能差あるスキンみたいなもの
ダッシュファイターは基本的にオリジナルと動きが一緒
性能差あるスキンみたいなもの
10 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:01:35.92
ID:lybAbc+ndNIKU
「○○出せ!」
「××を贔屓するな!」
「△△より◇◇優先しろ!」
桜井「うるさいから全員出すわ」
これにはアンチもニッコリ
「××を贔屓するな!」
「△△より◇◇優先しろ!」
桜井「うるさいから全員出すわ」
これにはアンチもニッコリ
12 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:02:49.09
ID:LyWoSV1d0NIKU
>>10
全員出してもパルテナ勢の贔屓が終わってないようですが?
全員出してもパルテナ勢の贔屓が終わってないようですが?
16 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:04:40.36
ID:kOTZ9Xft0NIKU
>>10
じゃあリンもアシストから昇格しろよな
ルキナとか要らないんで
じゃあリンもアシストから昇格しろよな
ルキナとか要らないんで
158 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 18:42:22.23
ID:Z+8fqybDdNIKU
>>16
KPDかお前w
今まで参戦した全員参戦な?
KPDかお前w
今まで参戦した全員参戦な?
11 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:02:26.75
ID:pSjL7nEw0NIKU
まぁ、桜井さんのことだし、予想の斜め上をいくキャラを参戦させるだろうな
その分、調整大変だろうけど。カービィとか
その分、調整大変だろうけど。カービィとか
13 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:03:53.18
ID:LyWoSV1d0NIKU
>>11
別にそんなの参戦させなくていいわ
フイットレとかダックハントとか明らかに使用率低いし
別にそんなの参戦させなくていいわ
フイットレとかダックハントとか明らかに使用率低いし
14 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:04:05.43
ID:hNdAGQNHrNIKU
ブラピやベヨネッタなんてキャラ選択画面にいるだけでムカつくからリストラはいてもよかったよ
28 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:08:49.38
ID:M4YceaEC0NIKU
あと15体くらいキャラ増えなきゃ実際うんこだろ
もしくは亜空並の一人用モード
もしくは亜空並の一人用モード
30 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:09:41.88
ID:LyWoSV1d0NIKU
>>28
もう桜井に1人用モード作るセンスはないからいい
forの各モードクソすぎ
オールスターの調整したやつはゲーム業界から消えろ
もう桜井に1人用モード作るセンスはないからいい
forの各モードクソすぎ
オールスターの調整したやつはゲーム業界から消えろ
31 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:09:54.76
ID:twE5Z/ebdNIKU
発売前に全キャラ公開するわけないからな
まだキャラは結構いるぞ
まだキャラは結構いるぞ
33 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:10:43.44
ID:LyWoSV1d0NIKU
>>31
宣伝になるようなキャラは隠さないんじゃね?
宣伝になるようなキャラは隠さないんじゃね?
36 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:11:03.54
ID:CBY/+Vle0NIKU
ここまで数が増えるとちょっとしたMUGENだな
38 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:11:19.78
ID:ftJZLFmp0NIKU
キモブレイド2は参戦しなくていい
41 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:11:52.26
ID:5H0PQ9WK0NIKU
ぶっちゃけキャラ数とDX程度のモードがあればそれで良いんだよ
フィールドスマッシュとかWiiUのすごろくもどきとかああいうのに工程を割かないでくれ
客が望んでるのはスマブラなんだ
フィールドスマッシュとかWiiUのすごろくもどきとかああいうのに工程を割かないでくれ
客が望んでるのはスマブラなんだ
44 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:12:38.65
ID:LyWoSV1d0NIKU
>>41
forのシンプルとかオールスターとかクソつまらなくてびっくりしたわ
あんなのならなくてもいいわ
forのシンプルとかオールスターとかクソつまらなくてびっくりしたわ
あんなのならなくてもいいわ
49 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:13:47.58
ID:LyWoSV1d0NIKU
あとカスタム技だな
あれ桜井がほうぼうで作るの大変だったと言ってたが、集めるのもクソ、UIもクソ、実際に使ったらクソ、そして誰も使ってないという
とんでもないものだったわ
あれ桜井がほうぼうで作るの大変だったと言ってたが、集めるのもクソ、UIもクソ、実際に使ったらクソ、そして誰も使ってないという
とんでもないものだったわ
47 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:13:24.49
ID:z4K2uRvz0NIKU
新キャラはあまり期待しないでほしいという表現は
これまでほど多くはないけどまだいるということだから
これまでの平均新キャラ数の半分くらいはいるかもしれないぞ
これまでほど多くはないけどまだいるということだから
これまでの平均新キャラ数の半分くらいはいるかもしれないぞ
90 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:23:20.47
ID:sAxsV3h40NIKU
それでもあのキャラ入れろとかこのキャラが入ってねーとか文句を言われ続けるんだよな
121 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 17:39:35.57
ID:w4uBT3qX0NIKU
まあ使い回しなんですけどね
ダイレクトで細かい調整をわざわざ説明してた時点で嫌な予感してたけど
ダイレクトで細かい調整をわざわざ説明してた時点で嫌な予感してたけど
137 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 18:04:36.61
ID:twE5Z/ebdNIKU
>>121
同じ制作チームなのに前作を何一つ流用せずに作るとか無駄そのものだろ
アホかよ
同じ制作チームなのに前作を何一つ流用せずに作るとか無駄そのものだろ
アホかよ
161 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 18:51:18.33
ID:LyWoSV1d0NIKU
>>137
プレイする側からすれば使い回しで嬉しいことは別にないんだけど
プレイする側からすれば使い回しで嬉しいことは別にないんだけど
166 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 19:08:10.15
ID:bTt/rksy0NIKU
>>161
プレイする側からすれば、使い回しでキャラ増えるのはメリットでしかない
前作使えたキャラが工数かかるからと削られたら、そのキャラメインで使っていた人間には大不評だろ
プレイする側からすれば、使い回しでキャラ増えるのはメリットでしかない
前作使えたキャラが工数かかるからと削られたら、そのキャラメインで使っていた人間には大不評だろ
175 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 19:12:05.36
ID:LyWoSV1d0NIKU
>>166
前と使用感が同じキャラがいたらデメリットだなあ
今まで散々使ってるわけだし
forの時点で結構な数のキャラ飽きてるわ
前と使用感が同じキャラがいたらデメリットだなあ
今まで散々使ってるわけだし
forの時点で結構な数のキャラ飽きてるわ
146 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 18:22:24.11
ID:hM6T1QeV0NIKU
使い回しだ使い回しだと必死に主張してるけどガノンがいい感じに改善されてるのを見ると説得力がね
百聞は一見にしかず…とは少し違うか
百聞は一見にしかず…とは少し違うか
139 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 18:09:07.10
ID:KM1qRfqpdNIKU
PS派だけどこういうお祭り作品は素直にうらやましいわ
ソニーにも岩田みたいなまとめ役がいればなぁ…どいつもこいつも小粒揃い
だから目先の利益に囚われて国内市場を捨て始める…
ソニーにも岩田みたいなまとめ役がいればなぁ…どいつもこいつも小粒揃い
だから目先の利益に囚われて国内市場を捨て始める…
246 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 21:28:21.78
ID:WBm4+rFQ0NIKU
>>139
国内PS市場なんて目先どころか長い目で見ても終わってるからねw
国内PS市場なんて目先どころか長い目で見ても終わってるからねw
142 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 18:13:52.95
ID:DEALbw5X0NIKU
この手の対戦ゲームは1キャラ増えると組合せがキャラの数だけ増えるから、
デバッグや調整がとんでもない事になりそう
デバッグや調整がとんでもない事になりそう
147 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 18:25:14.71
ID:KMcz4KgoMNIKU
完全版なんだってな
これまで歴代買ってきたけどWiiuでさえあまり使ってないキャラあるし
今回パスだなぁ
これまで歴代買ってきたけどWiiuでさえあまり使ってないキャラあるし
今回パスだなぁ
148 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 18:25:23.48
ID:1g043Gz80NIKU
全キャラ全ステージリテクスチャ
キャラ増える事で全体的にバランス調整し直し
これは使い回しですわぁ
キャラ増える事で全体的にバランス調整し直し
これは使い回しですわぁ
149 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 18:25:53.31
ID:7J0lv1/faNIKU
まぁ、使い回しかどうかは買ってから批判しろよとは思う
150 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 18:29:07.64
ID:twE5Z/ebdNIKU
キャラの見た目←全て作り直し
キャラの動き←ほとんど作り直し
ステージ←ほとんど作り直し
音楽←既存曲+新規追加あり
これでほぼ使い回し?
馬鹿なの?
キャラの動き←ほとんど作り直し
ステージ←ほとんど作り直し
音楽←既存曲+新規追加あり
これでほぼ使い回し?
馬鹿なの?
233 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 19:37:29.06
ID:wmeVjB8KMNIKU
とりあえず亜空みたいなだらだら長いのじゃなくって
DXのアドベンチャーみたいなのがほしい
DXのアドベンチャーみたいなのがほしい
242 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 20:11:12.81
ID:LyWoSV1d0NIKU
>>233
forのシンプルやオールスターがロクなもんじゃなかったからそれすらいらんかなー俺は
まずシンプルとオールスターをまともにしてくれ
forのシンプルやオールスターがロクなもんじゃなかったからそれすらいらんかなー俺は
まずシンプルとオールスターをまともにしてくれ
235 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 19:38:48.26
ID:PqLk4t/D0NIKU
まあバランス悪くなると思う
格ゲーとしてみたらキャラ多すぎるのは不安要素しかない
格ゲーとしてみたらキャラ多すぎるのは不安要素しかない
236 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 19:41:09.91
ID:iUKhi6I90NIKU
>>235
カプコンvsSNKとかKOF98とかみたいなの稀だしなぁ
カプコンvsSNKとかKOF98とかみたいなの稀だしなぁ
238 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 19:42:58.95
ID:82esphwvdNIKU
>>235
一発目は間違いなくバランス崩壊してるだろうしハナから諦めてる
forですら猿ブラとか開催されてたからな
ただアプデで随時バランス調整はしてほしいわ
一発目は間違いなくバランス崩壊してるだろうしハナから諦めてる
forですら猿ブラとか開催されてたからな
ただアプデで随時バランス調整はしてほしいわ
247 :
名前を入れてください
2018/06/29(金) 22:19:01.38
ID:IT4mGT+VaNIKU
キャラがいい意味で多すぎるわな 4のキャラは全部触ってるがマーベラスコンビネーションをしっかり出せなかったり深く触れてないのが結構いる
251 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 01:10:25.29
ID:lfNgj1j50
ダックハントの使用率低いはエアプ
キャラ性能がオンリーワンな時点で熱心なやつはいるしそうじゃない奴も触る
キャラ性能がオンリーワンな時点で熱心なやつはいるしそうじゃない奴も触る
254 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 01:30:56.07
ID:dwsp9Z5G0
>>251
キャラ性能がオンリーワン←なるほど
熱心なやつはいる←?
そうじゃない奴も触る←??
使用率低いはエアプ←???
触るっていつの話だよ?発売直後???
少し考えて物を言えよな
キャラ性能がオンリーワン←なるほど
熱心なやつはいる←?
そうじゃない奴も触る←??
使用率低いはエアプ←???
触るっていつの話だよ?発売直後???
少し考えて物を言えよな
255 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 01:48:14.37
ID:lfNgj1j50
>>254
俺がウメブラ出てたときだから一年半ぐらい前かな
オンリーワンな性能に惚れ込んでダックハントばかり使う奴はいたし(これは尖ってるキャラ全部そうだけど)
予選落ちた後にタイマン回すときも気分転換のキャラとしてはまぁまぁ見る方だった
本当に使用率低いのは尖ってなけりゃ個性もなく使ってて面白くないフィットレだけ
コンパチ組はオリジナル使える奴がたまに使うしな
俺がウメブラ出てたときだから一年半ぐらい前かな
オンリーワンな性能に惚れ込んでダックハントばかり使う奴はいたし(これは尖ってるキャラ全部そうだけど)
予選落ちた後にタイマン回すときも気分転換のキャラとしてはまぁまぁ見る方だった
本当に使用率低いのは尖ってなけりゃ個性もなく使ってて面白くないフィットレだけ
コンパチ組はオリジナル使える奴がたまに使うしな
252 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 01:13:51.06
ID:MNH6TnmH0
ガチなダックハントは缶置きが完璧
投げから画面端に置いた缶にぶつけられて低%から死んだり、自分の缶の爆風を利用して復帰したりしてくる
投げから画面端に置いた缶にぶつけられて低%から死んだり、自分の缶の爆風を利用して復帰したりしてくる
256 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 01:55:20.49
ID:lfNgj1j50
てか空中で太陽礼拝チャージできるのとヘディングで意味不明なメテオできることぐらいがウリだったのに
空中チャージをサムスにパクられたフィットレさんはどうなるんだか…
空前の後ろ足で敵を埋めれたり上スマの膝に攻撃判定つけたり
ヘディングキャンセルの着地隙減らしたり
上スマクリーンヒットの吹き飛ばしを重量級並みにしたら面白くなるんかな
空中チャージをサムスにパクられたフィットレさんはどうなるんだか…
空前の後ろ足で敵を埋めれたり上スマの膝に攻撃判定つけたり
ヘディングキャンセルの着地隙減らしたり
上スマクリーンヒットの吹き飛ばしを重量級並みにしたら面白くなるんかな
258 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 02:24:40.92
ID:v8Fe30Oe0
桜井の性格考えると「新キャラは期待してほしくない」は明らかにフリだろ
直前のダイレクトで「結局新キャラ参戦数も過去最高になっちゃいました」
直前のダイレクトで「結局新キャラ参戦数も過去最高になっちゃいました」
259 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 02:35:21.52
ID:2LLAznIT0
>>258
アレはまぁフリだよねぇ
わざわざあんな事を言ったのはTwitterのDMとかでキャラの要望がなるべく来ないようにする為だろうし
アレはまぁフリだよねぇ
わざわざあんな事を言ったのはTwitterのDMとかでキャラの要望がなるべく来ないようにする為だろうし
278 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 22:49:16.76
ID:fR3WGoOSa
>>259
それでも今頃は頭の悪い要望を執拗に送り付けられているんだろうな
ゲーム以外からも出せ、というのも含めて
それでも今頃は頭の悪い要望を執拗に送り付けられているんだろうな
ゲーム以外からも出せ、というのも含めて
262 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 06:40:12.79
ID:O4MLrNci0
ダンテとかありそう
大穴でマスターチーフ
大穴でマスターチーフ
265 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 06:43:12.60
ID:vkijEQHs0
>>262
2作とも任天堂ハードに出た事ないから無理かと
あるとしたらここら辺になるかな
カプコン:アイルー、レオン/クリス/ジル/ウェスカー、成歩堂
MS:スティーヴ、バンジョー&カズーイ
2作とも任天堂ハードに出た事ないから無理かと
あるとしたらここら辺になるかな
カプコン:アイルー、レオン/クリス/ジル/ウェスカー、成歩堂
MS:スティーヴ、バンジョー&カズーイ
263 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 06:40:20.37
ID:vkijEQHs0
ダッシュファイターの括り作ったって事はそれなりに出てくるんだろうな
ソニックに対するシャドウ
サムスに対するダークサムス
ゼルダに対するヒルダ
パルテナに対するメデューサ
ルフレに対するファウダー
クッパに対するホネクッパ
ファルコンに対するサムライゴロー
ソニックに対するシャドウ
サムスに対するダークサムス
ゼルダに対するヒルダ
パルテナに対するメデューサ
ルフレに対するファウダー
クッパに対するホネクッパ
ファルコンに対するサムライゴロー
268 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 08:34:20.13
ID:2LLAznIT0
>>263
ヒルダはゼルダの色替えでそれっぽいのがあるからなさそう
覚醒キャラはFEキャラのバランス的にこれ以上でないと思う
サムライゴローはアシストで確認済み
ダッシュファイターで他にありそうなのは
インパ(シークのダッシュ)
ブラックシャドー(ファルコンのダッシュ)
しずえ(むらびとのダッシュ)
ケン(リュウのダッシュ)
ヒルダはゼルダの色替えでそれっぽいのがあるからなさそう
覚醒キャラはFEキャラのバランス的にこれ以上でないと思う
サムライゴローはアシストで確認済み
ダッシュファイターで他にありそうなのは
インパ(シークのダッシュ)
ブラックシャドー(ファルコンのダッシュ)
しずえ(むらびとのダッシュ)
ケン(リュウのダッシュ)
274 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 12:19:40.77
ID:gq0pHA8A0
昔の時代と違ってキャラバランスそこそこでいいなら容量問題ないからな
あとキャラバランスもアプデでどうとでも対応できるから昔とは違う
あとキャラバランスもアプデでどうとでも対応できるから昔とは違う
275 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 13:23:04.98
ID:mLiY5ok80
大体桜井のいう大変大変ってそりゃ需要を見誤りまくって変なところに注力してるからだろ
ワールドスマッシュとかいうスゴロク作ったりオービタルゲートとかいう世紀の糞ステに1年も費やしたりアホかと
ワールドスマッシュとかいうスゴロク作ったりオービタルゲートとかいう世紀の糞ステに1年も費やしたりアホかと
276 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 14:25:38.43
ID:Sxetpy5l0
キャラとは関係ないけど今公式で公開されてるブリンスタ深部のアレンジが微妙だと思ったわ
DXが完成されすぎてるってのもあるが
DXが完成されすぎてるってのもあるが
277 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 22:43:27.55
ID:JbCrVXXE0
割と好きだけどな、新アレンジ
ブリンスタ深部復活するのかなあ
崖に掴まれるようになるなら復活してもいいが
ブリンスタ深部復活するのかなあ
崖に掴まれるようになるなら復活してもいいが
279 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 23:46:50.24
ID:xpQOhE+a0
ワリオ様にランド要素をもっと与えてやってくれ
280 :
名前を入れてください
2018/07/01(日) 00:03:12.02
ID:TOU1xVrod
>>279
ワリオはメイドイン系列のイメージが強すぎるのが現状だからなあ
ワリオはメイドイン系列のイメージが強すぎるのが現状だからなあ
281 :
名前を入れてください
2018/07/01(日) 00:25:03.91
ID:EpG5mT9e0
スマブラのワリオのどこがMIWやねんというのと、ワリオはアクションゲーム主人公としての顔も持ってるんだから、同じアクションゲームであるスマブラでもそっちの要素をもっと強めるのが妥当なのでは
269 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 09:20:42.76
ID:d/0e+wAg0
使い回しありで68キャラって大変は大変だろうけど言うほどなのか?
KOF14とか前作から全部一新して60人近く作ってるけど
そりゃ最近のゲームにしてはグラフィックがイマイチとか言われてはいたけど、そこはスマブラだって物凄く優れてる方ってわけじゃないでしょ
KOF14とか前作から全部一新して60人近く作ってるけど
そりゃ最近のゲームにしてはグラフィックがイマイチとか言われてはいたけど、そこはスマブラだって物凄く優れてる方ってわけじゃないでしょ
270 :
名前を入れてください
2018/06/30(土) 09:45:51.05
ID:2LLAznIT0
>>269
開発チーム継続しててノウハウも溜まってるから前作よりは楽かもしれないね
前作は2機種分を約2年半で作ったのに対して今作は1機種で約2年だし制作スタッフもかなり増えてるみたいだし
これで前作より大変なのだとしたらどんだけボリューム増してるのかって事になる
それこそ前作の倍近くのボリュームなんじゃ…
開発チーム継続しててノウハウも溜まってるから前作よりは楽かもしれないね
前作は2機種分を約2年半で作ったのに対して今作は1機種で約2年だし制作スタッフもかなり増えてるみたいだし
これで前作より大変なのだとしたらどんだけボリューム増してるのかって事になる
それこそ前作の倍近くのボリュームなんじゃ…
コメント一覧
動かせるキャラ、動くステージ、激しいギミック、ネットワーク対応を8人対戦まで可能にするのが
どんだけ大変なことなのかわかってないのか
ブラッククソ上司みたいなことばっか言ってんな
サル以下だもんな🤣
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