1 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 15:35:24.06
ID:KAJcovwL0
近接アクションがゴミ
特に剣などを使うゲームはモーションからしておかしいのばかり
神ゲーと言われるウィッチャー3ですらアクションはゴミだった
特に剣などを使うゲームはモーションからしておかしいのばかり
神ゲーと言われるウィッチャー3ですらアクションはゴミだった
2 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 15:36:57.83
ID:399hNLe/0
銃でバンバン撃つゲームだけは作るのうまいよな
それしか出来ないともいうが
それしか出来ないともいうが
3 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 15:37:52.36
ID:TE2SUQ5I0
はいオリジンズ
5 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 15:39:17.73
ID:OCdjJu+F0
>>3
???
そのBOWの劣化がどうかしたか?
論破するならちゃんとして
???
そのBOWの劣化がどうかしたか?
論破するならちゃんとして
12 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 15:41:54.25
ID:nj+HG34Jd
>>5
ブスザワの近接アクションはクソだろw
ブスザワの近接アクションはクソだろw
14 :
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2018/04/15(日) 15:42:27.08
ID:QnN8WnCG0
>>12
オリジンも人のこと言えない出来なのでw
オリジンも人のこと言えない出来なのでw
4 :
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2018/04/15(日) 15:38:38.01
ID:qz1Abm6/0
外人にアクションは無理そう
未だにマリオを超える2Dゲームは出てないし
未だにマリオを超える2Dゲームは出てないし
6 :
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2018/04/15(日) 15:39:43.00
ID:mLK+Cg9j0
今じゃその弱点もなくなったけどな
ダクソの洋ゲーへの影響力は半端ないぞ
ダクソの洋ゲーへの影響力は半端ないぞ
8 :
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2018/04/15(日) 15:40:28.01
ID:396p4C580
>>6
ソウルライクとか言われるゲーム出てるけど成功してるの仁王だけじゃん
ソウルライクとか言われるゲーム出てるけど成功してるの仁王だけじゃん
9 :
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2018/04/15(日) 15:40:33.45
ID:kidDg9A/d
ゴッドオブウォーは下手な国産アクションより完成度高い
15 :
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2018/04/15(日) 15:42:53.95
ID:wBqYgk0Up
キャラの動きもっさり過ぎるしどのゲームも操作感同じで新鮮味がない
マリオデ、ブレワイ、ニーアくらい動かしてて楽しいゲーム作れないんだろうな
マリオデ、ブレワイ、ニーアくらい動かしてて楽しいゲーム作れないんだろうな
19 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 15:43:23.01
ID:qUvcSzfD0
和ゲーでも任天堂カプコンフロムプラチナ以外は大したことないような
22 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 15:44:25.57
ID:yMm4ebUg0
>>19
仁王「すまんな」
仁王「すまんな」
23 :
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2018/04/15(日) 15:44:52.72
ID:wBqYgk0Up
>>19
カプンコ良いか?
良い人材はプラチナとかに引き抜かれて脱け殻だろw
カプンコ良いか?
良い人材はプラチナとかに引き抜かれて脱け殻だろw
24 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 15:45:22.76
ID:baLVRnue0
残念ながら出来はオリジン>>>BOTWなんだよなぁ
27 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 15:46:30.40
ID:dBeKRhPT0
アサクリの近接おもしれーじゃん
むしろ和ゲーには一撃で倒すって言うのがあまり無い
むしろ和ゲーには一撃で倒すって言うのがあまり無い
29 :
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2018/04/15(日) 15:47:27.41
ID:WQSTAWKQ0
>>27
侍道とか好きそう
侍道とか好きそう
38 :
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2018/04/15(日) 15:51:49.67
ID:dBeKRhPT0
>>29
モンハンやダクソみたいなアクションも大好きだけどさアサクリ2みたいに相手の攻撃を避けて首元にサクッと一撃ってのも大好きなんよ
すまん侍道ってのは分からん
モンハンやダクソみたいなアクションも大好きだけどさアサクリ2みたいに相手の攻撃を避けて首元にサクッと一撃ってのも大好きなんよ
すまん侍道ってのは分からん
28 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 15:47:24.42
ID:8XNfv8W70
洋ゲー近接アクションの遠投でステップするようなモーションが苦手
33 :
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2018/04/15(日) 15:48:11.53
ID:caS2IfTp0
洋ゲーというよりPCゲーだな
近接アクションはマウスキーボードが苦手とする分野
近接アクションはマウスキーボードが苦手とする分野
37 :
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2018/04/15(日) 15:50:49.60
ID:mLK+Cg9j0
>>33
余程激しいタイプのアクションじゃなければキーボードでもいけるぞ
さすがに格ゲーは無理だったが
余程激しいタイプのアクションじゃなければキーボードでもいけるぞ
さすがに格ゲーは無理だったが
40 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 16:00:00.39
ID:Q744MN/Z0
たしかに洋ゲーってアクションつまらないわ
41 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 16:00:18.88
ID:AtjUEF8i0
43 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 16:01:03.68
ID:Q744MN/Z0
>>41
うんクソ
うんクソ
110 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 17:09:35.28
ID:ufN+tv7H0
>>41
デモンズ以降、三対一でこの戦闘は評価されない
デモンズ以降、三対一でこの戦闘は評価されない
42 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 16:00:56.89
ID:ZvabcPdC0
バットマンアーカムナイトの戦闘を超える和ゲーあるか?
プラチナゲーのみだろ
プラチナゲーのみだろ
44 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 16:01:38.63
ID:gdV7EwhY0
>>42
あれはバットマンオタクが作ったマジモンの神作だから
あれはバットマンオタクが作ったマジモンの神作だから
45 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 16:02:12.74
ID:t0xR16pua
リアルにすると全部モンハンみたいになっちゃうからなぁ
爽快感出すためにはある程度現実離れしたもんが必要だろ
爽快感出すためにはある程度現実離れしたもんが必要だろ
47 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 16:03:59.27
ID:DKD8vq640
>>45
モンハンがリアルとか...
モンハンがリアルとか...
49 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 16:04:43.88
ID:gdV7EwhY0
>>47
そう言うマウントはいいんで
もっさりとか言いたいんだろ
そう言うマウントはいいんで
もっさりとか言いたいんだろ
46 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 16:03:14.71
ID:GQSOfTPId
オリジンも近接は地味だし弱い
48 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 16:04:14.54
ID:qUvcSzfD0
とりあえず攻撃を空振りしない戦闘はゴミ
50 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 16:07:38.66
ID:R3n4ykSo0
最近の洋ゲーの戦闘ってかなりダクソぱくってない?
53 :
名前を入れてください
2018/04/15(日) 16:08:36.66
ID:4MUHnPts0
>>50
ダクソにインスパイアされたアメ公は多いからね
ダクソにインスパイアされたアメ公は多いからね
62 :
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2018/04/15(日) 16:15:45.94
ID:K4U+vw9k0
テンプレ覚えるのも頭使うし毎回テンプレどうりに行くことなんてありえん
65 :
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2018/04/15(日) 16:16:57.50
ID:B0qq1CEt0
ウィッチャー3もそうだけどバットマンも距離によって勝手にモーションが変わるせいでかわすか当てるかのゲームになってて単調かな
コメント一覧
ゲームのアクションなんか基本雰囲気とやりやすさの中の難度が大事で操作性モーションが神なのにはであったことがないわ
全部ひっくるめてどうのこうの言ってる時点で無意味。
世界は日本とそれ以外の2つだけでできています。
これがお前ら量産型の宗教。
これな、ゲハにはこういうアホが多い
しかも日本と同じような環境で日本人とは違う感性を持ってると思ってるやつが多くいる、特にゴキブリ
なにが面白いって、PS寄りの日本サードも同じこと言ってるということ
そこにフロムゲーみたいなアクションなんて邪魔になるだけだ
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