1 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:41:06.50
ID:O8Xk84Na0
何故だろう
2 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:42:04.43
ID:z9JdcAVIa
微妙なポリゴン好きよ
3 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:42:50.66
ID:tAoq43670
クソポリゴン定期
4 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:43:32.29
ID:MrLWsw9C0
3DSやPS3買った後にPS1・2のリッジ中古で買ったわ
5 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:43:46.55
ID:alx4OytF0
実際遊ぶと内容的にも環境的にもめっちゃ微妙なんだよなぁ
ガチャガチャのローポリ自体は味あるんだけど
ガチャガチャのローポリ自体は味あるんだけど
7 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:44:38.76
ID:dLo5Ikag0
全盛期でさえドットの方がマシって言われ続けてたからな
いくら面白さとグラフィックがイコールじゃないとはいえ、
何を表してるのかわからないレベルはちょっと…
いくら面白さとグラフィックがイコールじゃないとはいえ、
何を表してるのかわからないレベルはちょっと…
9 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:44:40.73
ID:T30hvfwD0
時岡、マリオ64、スマブラ「俺らはPS1時代じゃないの?」
17 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:48:37.41
ID:TMtBozks0
>>9
64は別格だろ、遅れてきた分性能もソフトの完成度も高かった
64は別格だろ、遅れてきた分性能もソフトの完成度も高かった
10 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:45:16.64
ID:1zXuHjHH0
PS1初期のクソゲー率の高さは異常
後期は結構名作ある
後期は結構名作ある
11 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:45:37.08
ID:WpALFbDm0
リッジやエスコンはもう一度やってみたいわ
12 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:45:47.24
ID:weywwxei0
単純にロードが無理
13 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:46:19.26
ID:C7FGz0AWM
ポリゴンゲーが出始めた時期だけどドットゲーも普通に多いんだけどな
サガフロとか有名どころもドットなのに
サガフロとか有名どころもドットなのに
14 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:47:08.91
ID:xNYRExRw0
RPGジャンルはPS1までがピークだったと思う
16 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:48:10.31
ID:NPkFsT/IM
64タイトルは今でもRTAやら縛りプレイやら動画では人気あるのにな
18 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:49:22.43
ID:IqZ4Qghb0
グラに依存したゲームは、後の時代で楽しみにくくなるのは仕方がない
49 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:07:54.24
ID:NPkFsT/IM
>>18
64 で3Dマリオ作るにあたり 「10年後でも受け入れられるデザイン」 を最初に作り込んでのスタートってのが凄いと思うわ
64 で3Dマリオ作るにあたり 「10年後でも受け入れられるデザイン」 を最初に作り込んでのスタートってのが凄いと思うわ
19 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:49:33.38
ID:A/bnnbZQ0
サガフロとか聖剣LOMとかあるやろ
20 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:49:41.16
ID:1zXuHjHH0
64タイトルというか任天堂ゲーだろ?
あそこは特別よ
完成度高過ぎてファミコン時代のゲームですらいまだ遊べてしまう
あそこは特別よ
完成度高過ぎてファミコン時代のゲームですらいまだ遊べてしまう
21 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:50:47.69
ID:Sasw4v14r
基本的には「妥協の産物」だからだろうな
制限がある中で、その制限を逆手に取ったような手法を編み出したものと
制限に対して最大限の努力はしたんだろうが
やはりどうしても「んー、限界があるなぁ」と思わされるものではな
制限がある中で、その制限を逆手に取ったような手法を編み出したものと
制限に対して最大限の努力はしたんだろうが
やはりどうしても「んー、限界があるなぁ」と思わされるものではな
22 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:51:59.78
ID:Nkj0AIS5r
ゼノギアスみたいなのはうまいこと混ざっててよかった記憶
41 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:03:51.70
ID:wMVPeNQW0
>>22
ゼノギアスはキャラがドットだっけ?
今見てもかわいらしいよね
ゼノギアスはキャラがドットだっけ?
今見てもかわいらしいよね
23 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:53:16.96
ID:vNDX8i7Ua
ポリゴン頼りのゲームは今見るとヤバい、当時は驚愕のグラフィックだった初代GTとかFF8とかでも今見るとかなりヤバい
ポリゴン頼りじゃないゲームには今でも需要あると思う
ポリゴン頼りじゃないゲームには今でも需要あると思う
24 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:54:29.87
ID:rMAcoqOY0
メタルギアソリッドは今でもたまに遊んでる
178 :
名前を入れてください
2018/03/13(火) 02:05:21.15
ID:oQEtNyE40
>>24
古くなったグラを上回るシナリオだからな
ナスターシャの話はすごい好きだった
核なんて強制的に広島の話聞かされて「ほーん」みたいな時だったから衝撃だった
古くなったグラを上回るシナリオだからな
ナスターシャの話はすごい好きだった
核なんて強制的に広島の話聞かされて「ほーん」みたいな時だったから衝撃だった
25 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:55:31.91
ID:TMtBozks0
初期のゲームはコントローラーがスティック無し、グラもローポリで今のゲームに比べて見劣りする
それらがマシになった後期のゲームもロード時間が遅くてテンポ悪いと
それらがマシになった後期のゲームもロード時間が遅くてテンポ悪いと
26 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:55:47.74
ID:RwYiJ4tL0
VP1やサガフロ2みたいにドット絵が混ざってるものは遊べる
27 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:56:10.84
ID:XceAX8Xo0
ポリゴンよりロードが辛いな
やたら遅いし
アーカイブなら今でも十分遊べるよ
やたら遅いし
アーカイブなら今でも十分遊べるよ
28 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:57:24.13
ID:kFnj3yZud
64は未だに超えられないゲームも多いからな
30 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:57:55.06
ID:8rU7PMNu0
クソポリゴンに慣れるまでドット絵の方が好みだった
書割背景の中をポリゴンキャラ移動する手法も好きだったし
末期は最終的にフルポリゴンゲーに慣れた
書割背景の中をポリゴンキャラ移動する手法も好きだったし
末期は最終的にフルポリゴンゲーに慣れた
31 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 22:58:14.88
ID:4YutmR98x
ポリ系はプログレ640x480、30fps以上でようやくなんとか見れるレベル
35 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:00:42.40
ID:GCaTJxMY0
ポポロクロイスとかのドット絵は好きだけどな
36 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:01:27.35
ID:XceAX8Xo0
PS1のドットはSFCより繊細で綺麗
37 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:01:45.03
ID:iRAV5yc50
美術的な意味でソリッドなポリゴンに雰囲気があるものは良いけどね
アケゲーのスターブレードとかね
PS1はただポリゴンにしただけのゴミが多すぎる
アケゲーのスターブレードとかね
PS1はただポリゴンにしただけのゴミが多すぎる
39 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:02:13.19
ID:1zXuHjHH0
ラブデリの名作moonとufoを何とかアーカイブス化して欲しかったが音沙汰ないな
この際スマホでもいいから移植して
この際スマホでもいいから移植して
40 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:02:58.47
ID:VnkkgSdha
ベイグラントストーリーのローポリがクソ凄いクオリティだった
83 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:36:29.50
ID:Wx7RoTwp0
>>40
PS2と言われても信じるくらい素晴らしいグラだった
流石に後期のPS2のソフトと比べるとショボいけれど
開発が慣れてない初期あたりにリリースされたソフトと比べると断然出来がいいぐらいに
PS2と言われても信じるくらい素晴らしいグラだった
流石に後期のPS2のソフトと比べるとショボいけれど
開発が慣れてない初期あたりにリリースされたソフトと比べると断然出来がいいぐらいに
45 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:06:27.65
ID:2S/Ybei+0
ところがどっこい!お金をかけて綺麗になればなるほど日本での売り上げは落ちるのであった
52 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:09:53.65
ID:NPkFsT/IM
>>45
営利企業の社員食わせるビジネスのくせに、パトロン見つけて芸術する道楽と勘違いしてるデベロッパやクリエイターいるよな
営利企業の社員食わせるビジネスのくせに、パトロン見つけて芸術する道楽と勘違いしてるデベロッパやクリエイターいるよな
46 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:07:00.02
ID:6w66gONO0
幻想水滸伝とタクティクスは数年おきにやってる
47 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:07:34.70
ID:XceAX8Xo0
個人的にはこれぐらいの荒いポリゴンの方が好きだわ
PS2以降はリアルに寄りすぎててゲームって感じがしない
PS2以降はリアルに寄りすぎててゲームって感じがしない
48 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:07:48.82
ID:rvbgiTOHa
HD化とPS版追加要素のいいとこ取りした完全版出して欲しいなぁ
50 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:09:03.17
ID:lYi+zGyE0
あのショボいポリゴンが逆に味があったかもなあ
ジャンピングフラッシュはあのグラでやりたい
もう二度と出来ないのだろうが
ジャンピングフラッシュはあのグラでやりたい
もう二度と出来ないのだろうが
51 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:09:26.04
ID:0uR/CmLm0
アークザラッド1.2みんなのゴルフダビスタは好きやったで
53 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:09:58.98
ID:mgvxk5eO0
moonとかあったじゃん
個人的には、だけど
当時PSやPS2のソフトはスイッチでいうインディーズ枠として見てたな
本命は64やGCで
個人的には、だけど
当時PSやPS2のソフトはスイッチでいうインディーズ枠として見てたな
本命は64やGCで
54 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:10:34.90
ID:Q0lBC44za
デュープリズムとかベイグランドストーリーとか最高やったろうが
55 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:10:34.94
ID:iAzXJswJ0
FF9は味があってよかった
56 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:10:49.29
ID:sKbpIgBH0
アストロノーカ、ジャンピングフラッシュ、サルゲッチュ
今でも遊びたいソフトSCEだけでもぼろぼろ出てくるぞ
今でも遊びたいソフトSCEだけでもぼろぼろ出てくるぞ
57 :
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2018/03/12(月) 23:11:31.85
ID:5rQJxKPDd
光栄のシミュレーションとか、レコエイションゲームとかならなんとか
まあロードが問題だけど
まあロードが問題だけど
58 :
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2018/03/12(月) 23:11:48.44
ID:rMAcoqOY0
風のクロノアは初代PS版の雰囲気が好きだった
59 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:12:41.30
ID:hrAoEi640
ポリゴン頼りじゃない
パラッパラッパーとか
ロコロコとか
PS4で再販されたと思ったけど
売上どうだったのかな?
パラッパラッパーとか
ロコロコとか
PS4で再販されたと思ったけど
売上どうだったのかな?
60 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:15:16.51
ID:SJ+okaXi0
I.Q. FINALは本当に良かったと声を大にして言いたい
電車でGOとかも良かったしみんゴルも面白かった
あの頃のSONYに戻して
電車でGOとかも良かったしみんゴルも面白かった
あの頃のSONYに戻して
61 :
名前を入れてください
2018/03/12(月) 23:17:59.16
ID:XceAX8Xo0
PS1時代はワクワク感があったね
いろんなタイプのゲーム出てたし
荒削りだけど3Dでどうゲーム作るか試行錯誤してた
いろんなタイプのゲーム出てたし
荒削りだけど3Dでどうゲーム作るか試行錯誤してた



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64はローポリなれど、任天堂がマリオ64一発目から3D操作系完成させてるし、ROMカートリッジ故にロードも早い。
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