モンハンワールド 受付嬢

1 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 13:31:08.96 ID:+06XAz2fr
真摯にカプコンの為を思ったアドバイス求む
2 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 13:33:11.50 ID:30wWZ8DK0
モンハンアプデ情報くるもアマランでカービー抜けず
なお、如くは抜いた模様ww
7 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 13:37:57.47 ID:UPV4I0P30
プラチナに外注
15 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 13:42:22.69 ID:ExldZUeA0
>>7
やめろw
16 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 13:43:55.92 ID:L3TJ9dLp0
>>7
スケバンの二の舞だろ
9 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 13:39:52.48 ID:ZD11bcted
スイッチのモンハン5はMHWの売上を超えられるのだろうか?
10 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 13:39:57.58 ID:L3TJ9dLp0
モンハン板にいる不満レスに真摯に耳を傾ける
11 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 13:40:19.61 ID:e+tkxuYC0
携帯機で持ち寄りという時代遅れの需要だけに捉われないこと
14 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 13:41:54.03 ID:uMbIkiiyp
モンスターは過去モンスター全て登場させた上で、新規は50体以上
過去モンスターも新規行動をそれぞれ大量に増やす

ステージは10は欲しい
17 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 13:44:26.59 ID:RfdpzYUP0
技術力もない、出来もしないオープンワールドにはもう手を出さない
代わり映えしない糞システムを根本から見直す
20 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 13:49:42.09 ID:mfRX1W9y0
痕跡無くしてモンスとマップと装備増やすだけで良いんじゃね
大きな失敗してないよね
完全復活させたカプンコは老舗の威厳を見せたよ
27 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:06:06.67 ID:TY8yehrs0
>>20
Switchでも出してたら1200万本は余裕で超えてたと思うぞ?
出荷750万程度で本当に成功なのか?
60 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:57:00.56 ID:mfRX1W9y0
>>27
1500万しか分母が無いハードに何言ってんだ
子供か?
65 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 15:02:26.12 ID:fAjjO5Sf0
>>27
>出荷750万程度

なおカプコン歴代1位な模様

* MHワールド       750万本
1 バイオハザード5    730万本
2 バイオハザード6    710万本
3 ストリートファイターII  630万本
4 バイオハザード2    496万本
5 MHP3           490万本
6 バイオハザード7    480万本
7 MHX            430万本
8 MH4G           420万本
9 MH4            410万本
10 SF2ターボ        410万本

http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
75 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 15:15:29.11 ID:QXliqoZb0
>>65
これ見るとはっきりわかるけど
前作が面白いから続編が売れる
Xは外伝だから、ユーザーもメーカーもなかったことにしてる
83 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 16:10:43.42 ID:dRQsg205d
>>75
前作が殆ど売れてない海外で伸びてるから、
今作では当てはまらんと思う

システムの刷新を評価されてるのもあるし、
前作が面白かったから買う、って人よりも
新規や復帰組の方が多いんじゃないかな
22 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 13:53:55.86 ID:uxUhWzI+d
スイッチに独占で出す
これだけで馬鹿売れだよ
少なくともPS4みたいなゴミハードで出さなけりゃずっとマシだった
31 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:09:31.45 ID:bynWkUq0a
>>22
そういうのはXX買ってから言ってください
23 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 13:54:15.71 ID:yn+IuwOsa
防具合成復活

武器グラ一新

無意味なシームレスの廃棄
25 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:04:18.86 ID:PxNfjY5G0
ゴミみたいなムービーを廃止するか時間を短くしてその分のリソースをゲームの作り込みに回せなんでモンハンでスキップ不可のムービー見ないといけないんだ
30 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:07:33.59 ID:iR0eKTFEp
今のSwitchって3DSのMH3Gがミリオン未達だった頃の普及数なんですけど…
なんで無根拠に3DS全盛期よりも売れる認識なの
34 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:12:03.07 ID:W1a3qycRp
ボリュームと集会所とオンラインをどうにかしてくれ
あとは痕跡集め廃止
36 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:13:49.41 ID:bynWkUq0a
>>34
作り込んだ世界観を堪能する意味でもゆったり痕跡を集める時間も楽しいですけどね
35 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:12:49.58 ID:4491wZ0G
モンハンWは凄いゲームにはなったかもしれないが、凄い遊びにはなれなさそうだな。
他のAAA級と似たように消費されて終わりになりそう

今後モンハンが国民的な遊びとして生き延びるのか、
消費されるゲームとして終わるのかはこれからに新しい遊びやライフスタイルを提案できるかにかかってるけどカプコンだしなぁ

別のゲームにとってかわられる予感もする
38 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:16:01.00 ID:iR0eKTFEp
痕跡集めそのものはモンハン自体の世界観に合ってるからいいとして
エンドコンテンツに絡めたせいで効率厨からの風当たりが強いだけだからな

心配しなくてもモンハンスタッフが痕跡を改める可能性は限りなく低い
41 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:20:09.80 ID:0S7159uad
PS4箱1マルチ
ボリューム増やす
重ね着の量増やして全部店売り
ストーリーもっと長く
アステラの人達と共闘
42 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:20:37.46 ID:NOxaOKR6a
Switchとマルチなんかしてたら性能に足を引っ張られてショボくなってたし
同発ならまだ発売日の発表もできてないな
後発ならビルダーズ同様「後発なんだから売れるわけないだろ!」って言い訳して終了
43 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:24:33.13 ID:RmMS8J/+0
据え置き一作目なんて今までボリュームあった事なんて無いし、ドスの事考えると次回作はボリュームいっぱいになるだろ
5は今後出ずにワールド2が出る
46 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:34:49.86 ID:S+pvc1cId
ストーリー進めるために、やれ痕跡探せだの探索しろだの言われて苦痛で仕方なかったな。まぁ、こういったストーリー追従型のモンハンをやりたいって人もいるのかもしらん。
なので、本当の問題は従来通りのストーリーを特に絡めずにクエだけ受けられる集会所形式を無くしたことだと思うわ。
こっちがあれば、ストーリーは完全放置してフレとマルチで集会所だけ進める遊び方ができた。
47 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:36:31.47 ID:RmMS8J/+0
>>46
環境生物集めに素材集めしてたら知らん間に痕跡なんかは終わってたわ
63 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 15:00:27.09 ID:S+pvc1cId
>>47
古代竜人の足跡やら、レイギエナ出現のために目的不明なまま闇雲に探索やらそんなのが要らん。
48 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:36:38.52 ID:x1nWxcHxM
痕跡自体は好きだよ。ただモンハンでやりたくないってだけで
49 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:36:40.75 ID:iR0eKTFEp
Switch版モンハンは出るだろうけど、なんとかしてMHWの成功を邪魔しないように別路線にしないといけないのが大変だな
開発費も3DS(数十億円)より上がるし、しばらくはSwitchの普及待ちだろう
50 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:39:49.72 ID:ylmwq6DX0
モンスター多くしろ新規無理なら過去モンスター出せ

マップ広くして良いところはぶっちゃけそんなに無いのに面倒なの事が増えた。もしマップ広くする方向に今後も行くならファストトラベル出来るところもっと増やしてあのスリンガー移動できるポイントももっと増やせ。

採取楽になったのは一部だけで相変わらずガサゴソ採取があるけどこんなんいらんわ。ガサゴソ一回で 3回分の結果まとめて表示とかにしろ。

マルチは論外。友達とワイワイやるのがモンハンなのにそれをしづらくしてどうするんだよ。こんなクソ仕様にするなら村集会所で分けてた方が良かった。集会所機能しないならあの拠点にみんなでワイワイ出来るようにするとかしろ。

ストーリーに力入れたんだろうけどムービースキップ無いとかどんな判断だ。ムービーゲーと叩かれたFF メタルギアですら付いてるのに時代を逆行すんな。
56 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:48:18.89 ID:NSF+FvXt0
痕跡はふだんはいいと思う
57 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:49:28.56 ID:0S7159uad
あとワイヤーで引っ掛ける虫
あれの量もっと増やせ
移動速度が全然違うわ
58 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:52:14.92 ID:xknPAeTM0
プラチナトロフィーとった俺が直すべきと思うところは

プレイヤーの移動速度だな
1.2倍にしろ

あとはプレイヤーの混乱状態の廃止
59 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:56:33.44 ID:0S7159uad
小型に見つかった時に虫が隠れる仕様もいらんな
スキル組めばいいとかの話じゃなくて
大型戦ならまだいいけど小型に見つかってファストラ出来なくなるのもウザい
62 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 14:58:13.81 ID:Wf7S4V0h0
>>59
戦闘中にFTできないのは大体のゲームそうじゃない?

個人的には痕跡集めを緩和と、武器防具の種類増やしてもらう位かなぁ
66 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 15:02:40.92 ID:0S7159uad
>>62
他のゲームは知らんけどモンハンでは間違いなくクソだわ
そこら中に小型いんのにいちいち妨害されたらストレス貯まる
69 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 15:06:05.53 ID:Wf7S4V0h0
>>66
まぁスキル関係なくって話だからスキルでっていうのは抜きにしても、1,2匹倒せば他の逃げるんだし、あれは良いんでない?

小型1,2匹倒すのなんてそこまで大変でもないでしょ
64 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 15:02:05.53 ID:x1nWxcHxM
つーか小型のモンスター自体がいらんわ
クッソうざいイノシシ消したんだしカプコンも邪魔なの分かってるんだろ
67 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 15:03:14.30 ID:w3iR+v5c0
探索はめっちゃ楽しかったわ
82 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 16:09:55.78 ID:ZHC7LV2p0
なぜみんな痕跡集めをそんなに嫌がるんだい?
91 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 16:57:24.40 ID:S+pvc1cId
>>82
フレと一緒にフリーやるため、ただでさえ面倒なストーリー進めなきゃならないのに進行フラグに絡んでいるから。
集めたい人だけ集めれば自マキになって便利だよ!なら良かった。
97 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 17:39:37.26 ID:bynWkUq0a
>>82
研究レベルMAXなのに集める意味は?
意味もないのに集めさせられるから苦行にしか感じられん
そのくせして歴戦クエは痕跡からしかでない
ボリュームないからってこんな形で誤魔化すなよ無能開発者
88 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 16:31:32.84 ID:XIlYrLMka
操作感等は良好だし細かい所進化してるから崩さず
あとはコア層向けに難易度、全体ボリュームのアップ
インターフェースに関しては文字表示大きくするとかかな
100 : 名前を入れてください 2018/03/08(木) 18:31:45.50 ID:iR0eKTFEp
不満点がボリュームと調整レベルのことしか出てないってことは
ゲーム内容自体は成功ってことだな
ボリュームは時間をかけて解決していくしかない