1 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:19:10.43
ID:lbxh/rkI0
「グラなんてPS2レベルで十分」
「グラなんて誰も求めてない」
こういった主張がナンセンスだと証明された
MHWの売上を見れば、いかに世の中が、世界が、
ハイクオリティなグラフィックのMHを待ち望んでいたかが分かる
「グラなんて誰も求めてない」
こういった主張がナンセンスだと証明された
MHWの売上を見れば、いかに世の中が、世界が、
ハイクオリティなグラフィックのMHを待ち望んでいたかが分かる
2 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:20:28.15
ID:lbxh/rkI0
やっぱりグラフィックもゲームの面白さを構成する重要なファクターの1つなんだよね
3 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:21:43.71
ID:O3mEHOC70
モンハンだから。
これに尽きる。
これに尽きる。
4 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:22:17.76
ID:ydQmx0hvp
MHWでグラフィックを褒めてる奴は盲目
そこそこのグラフィックで圧倒的な物量のゲーム
そこそこのグラフィックで圧倒的な物量のゲーム
13 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:26:09.17
ID:d6PbmVnK0
>>4
「そこそこ」の部分がようやく時代に伴った「そこそこ」になったのが重要
「そこそこ」の部分がようやく時代に伴った「そこそこ」になったのが重要
14 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:26:25.87
ID:lbxh/rkI0
>>4
他と比較したらグラフィックをメインに語るものではないが、
これまでのシリーズと比較した場合劇的進化といえるだろう
他と比較したらグラフィックをメインに語るものではないが、
これまでのシリーズと比較した場合劇的進化といえるだろう
5 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:22:57.36
ID:J3DyHhqC0
面白さモグラも必要
それがワールドにはある
それがワールドにはある
6 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:23:52.11
ID:SvRJJYrD0
MHP3 195万 → 2週累計258万
MH4 171万 → 2週累計218万
MHX 148万 → 2週累計182万
MHW 124万 → 2週累計159万
>>1「やはりグラフィックは重要」
お、おう…
MH4 171万 → 2週累計218万
MHX 148万 → 2週累計182万
MHW 124万 → 2週累計159万
>>1「やはりグラフィックは重要」
お、おう…
23 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:32:20.02
ID:kJpFPa+y0
>>6
スゲーな、発売前までは
「持ち寄れないモンハンなんて売れるわけない!!ミリオンも無理に決まってる!!」って論調だったのに(笑)
スゲーな、発売前までは
「持ち寄れないモンハンなんて売れるわけない!!ミリオンも無理に決まってる!!」って論調だったのに(笑)
49 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:47:42.99
ID:ZL51BGkJd
>>6
ダブルクロスが入って無いのは都合が悪いから?
ダブルクロスが入って無いのは都合が悪いから?
87 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 11:05:20.39
ID:H8SvTmYJp
>>49
3g 4gもないやん
3g 4gもないやん
82 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 11:03:56.68
>>6
やっぱグラ関係ねーじゃんw
やっぱグラ関係ねーじゃんw
11 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:24:51.87
ID:PSdN/W3s0
3DSのモンハンより売れてないんだから
グラなんてその程度の価値しかない
グラなんてその程度の価値しかない
20 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:30:32.36
ID:U+FuxFWT0
4やらXより売れてないのはハード普及台数やら
アクティブ層が少なかったり
そもそもPS4がピークアウトしてるせいであって
高グラが望まれていたのは確かだと思うわ
FFやDQすらあの惨状のPS4でここまで売れるとは思わなかった
アクティブ層が少なかったり
そもそもPS4がピークアウトしてるせいであって
高グラが望まれていたのは確かだと思うわ
FFやDQすらあの惨状のPS4でここまで売れるとは思わなかった
24 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:33:06.07
ID:bpGqv8qt0
3日で500万売ってシリーズ最高売り上げ行くとはなぁ
今までのは何だったんだと思うわ
今までのは何だったんだと思うわ
28 :
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2018/02/08(木) 10:36:57.84
ID:lbxh/rkI0
>>24
まだかまだかと待ち望まれていたものがようやくっていうことだね
まだかまだかと待ち望まれていたものがようやくっていうことだね
25 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:33:48.34
ID:A3mkzqIjM
MHWも楽しんでるけど一昨日と昨日の晩に子供らとやったXXもやっぱ良い
Switch版グラ気にならんし
Wやってると字がでかすぎてちょっと吹くけど
Switch版グラ気にならんし
Wやってると字がでかすぎてちょっと吹くけど
26 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:34:55.51
ID:7L8baIFb0
綺麗になればなるほどゲーム的な表現の不自然さは増すぞ
ハンターに絡まれて命の危機なはずの大型モンスターが何かを思い出したかのように突然ケツ向けてエリア移動とかな
フォトリアル至上主義者その辺どう思うの?
ハンターに絡まれて命の危機なはずの大型モンスターが何かを思い出したかのように突然ケツ向けてエリア移動とかな
フォトリアル至上主義者その辺どう思うの?
27 :
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2018/02/08(木) 10:36:24.65
ID:J3DyHhqC0
>>26
どうも思わない
はい終わり
どうも思わない
はい終わり
38 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:45:09.94
ID:A3mkzqIjM
WとXで同じ武器使ったけど、違和感ないよな
まぁだからこそモンハンなんだけど
ショートカットとか自動合成とかキャンプで再装備再出発とか、細かな改良点がいいよな
確かにWはグラ良いし、Switch版の新作でこれは無理だろうけど
見劣りするからって売上減るもんかどうか分からない
むしろ快適になったシステム面さえちゃんと実装できてれば大丈夫じゃないの
まぁだからこそモンハンなんだけど
ショートカットとか自動合成とかキャンプで再装備再出発とか、細かな改良点がいいよな
確かにWはグラ良いし、Switch版の新作でこれは無理だろうけど
見劣りするからって売上減るもんかどうか分からない
むしろ快適になったシステム面さえちゃんと実装できてれば大丈夫じゃないの
40 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:45:23.63
ID:39oyfloq0
二週目もMHW凄いなw
PS4も二週目でも10万以上売れてるし
PS4も二週目でも10万以上売れてるし
42 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:45:42.32
ID:KA5i4VBgH
PS2やwii版が売れなかったのは
共闘が有料でモンハンだけに金を払わないといけなかったからってのもあるのかもな
共闘が有料でモンハンだけに金を払わないといけなかったからってのもあるのかもな
45 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:46:39.34
ID:PkyT7UuZM
シリーズ最高どころかカプコン史上最高を狙える売れ行きだもんな
ゲハの豚がほざいてきたことが全て完全否定されてほんとワロタw
ゲハの豚がほざいてきたことが全て完全否定されてほんとワロタw
48 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:47:40.22
ID:Y5PbpZAXM
ドラクエはグラなんて求められてなかった。それよりも快適性や追加要素のほうが重要だった
モンハンはグラが求められてたってことだろ
ゲームごとに求められるものなんて違うんだから一律に決めつけんな
モンハンはグラが求められてたってことだろ
ゲームごとに求められるものなんて違うんだから一律に決めつけんな
50 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:48:08.44
ID:+tlbXPGoM
グラフィックが綺麗な方がキャッチーではある
発売前は見た目でしか評価できないからね
発売前は見た目でしか評価できないからね
51 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:48:23.58
ID:CGANHCgra
そりゃ世界で宣伝して同時発売が始めてだからその分のプラスで最高売上は行くって話だろ?
国内だとまだ過去作と比べて爆売れってほどじゃないし
国内だとまだ過去作と比べて爆売れってほどじゃないし
54 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:49:23.46
ID:bpGqv8qt0
>>51
同時発売してれば世界でももっと売れたとでも?w
ないない
同時発売してれば世界でももっと売れたとでも?w
ないない
59 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:51:44.31
ID:CGANHCgra
>>54
さぁ?
やってないことについてはないともあるとも言えない
ワールドが初めてだからね
世界的に販促活動したのって
少なくとも国内でワールドは爆売れかというと違うってのは数字で出てる事実だが
さぁ?
やってないことについてはないともあるとも言えない
ワールドが初めてだからね
世界的に販促活動したのって
少なくとも国内でワールドは爆売れかというと違うってのは数字で出てる事実だが
53 :
名前を入れてください
2018/02/08(木) 10:49:22.43
ID:uAxId5c50
堀井もワールドの大成功っぷりをみて11の日和ったマルチを後悔してるだろうな
年齢的にももう世界に挑戦できるラストチャンスだったろうしなあ
年齢的にももう世界に挑戦できるラストチャンスだったろうしなあ
56 :
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2018/02/08(木) 10:51:26.40
ID:Kvg6o9rj0
グラフィックは重要だけど最優先項目ではない
時代に合わせた最低限のグラフィックさえあればいい
そしてモンハンは3から今まで時代に合わせずずっと停滞してた
時代に合わせた最低限のグラフィックさえあればいい
そしてモンハンは3から今まで時代に合わせずずっと停滞してた
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国内でPC版や箱版でないのは何故なんだろうな〜
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