1 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 11:47:29.90
ID:Td66uApu0
2 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 11:49:41.80
ID:YoUu4fJ70
ええやん
3 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 11:50:06.72
ID:3vplXVGg0
ええな
しかし喋り方硬いなw
しかし喋り方硬いなw
33 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:06:48.78
ID:b/G0CN6X0
>>3
いや、これくらいが普通でしょ
誠実な姿勢は好感が持てる
いや、これくらいが普通でしょ
誠実な姿勢は好感が持てる
4 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 11:50:39.55
ID:cKku8aoLK
サガやbd系なんでしょ
ゼノブレ系の一部だけ盛り上がるゲームになりそう
ゼノブレ系の一部だけ盛り上がるゲームになりそう
11 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 11:54:46.26
ID:nni7eMe40
>>4
サガっぽさは微塵もないけどね
サガっぽさは微塵もないけどね
16 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 11:58:29.51
ID:T61FYb0Da
>>4
ゼノブレみたいに着々と人気伸ばせばいいだろ
DQFF以外は一部しか盛り上がらねーよそりゃ
まあFFはホモ15でブランド死んだけど
ゼノブレみたいに着々と人気伸ばせばいいだろ
DQFF以外は一部しか盛り上がらねーよそりゃ
まあFFはホモ15でブランド死んだけど
17 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 11:59:00.84
ID:/+MknwbX0
>>4
RPGなんてそんなもんだ
RPGなんてそんなもんだ
5 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 11:51:01.13
ID:TKdv4hyD0
ダンジョンも見やすくなったか
6 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 11:51:37.03
ID:LNg9OlSr0
アンケとってフィードバックするのはええな
特に迷走してる今のスクエニにとっては
特に迷走してる今のスクエニにとっては
7 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 11:53:27.22
ID:TKdv4hyD0
>>6
FF15もやってたから関係ないでしょ
FF15もやってたから関係ないでしょ
154 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 13:50:33.39
ID:RFwQkfyfd
>>7
内製は基本ダメでしょ
何言っても「仕様」「俺が決めた事に文句言うな」
こんなイメージ
内製は基本ダメでしょ
何言っても「仕様」「俺が決めた事に文句言うな」
こんなイメージ
8 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 11:53:30.87
ID:xLAdDjPrM
アンケートの回答が4.5万通っていうのもなかなかすごいね
10 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 11:54:37.26
ID:mFGwvOddF
>>8
少なっw
売上10万もいかんやん
やっぱりスイッチは売れるってのは幻想じゃん
相変わらずファーストタイトルだけw客層の合わないゼノブレは爆死だし
少なっw
売上10万もいかんやん
やっぱりスイッチは売れるってのは幻想じゃん
相変わらずファーストタイトルだけw客層の合わないゼノブレは爆死だし
44 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:14:12.24
ID:mPctj9bra
74 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:34:51.34
ID:h1jisnKkd
>>44
15少なっ!
15少なっ!
84 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:41:11.18
ID:x5DnLIKO0
>>44
アンケートの多さにびっくりするわけですね
アンケートの多さにびっくりするわけですね
100 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:50:46.10
ID:atHBt4b9a
>>44
ナイスブーメラン草w
ナイスブーメラン草w
12 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 11:55:13.77
ID:O8gyArpO0
修正効かせやすい開発規模なんだろうけど素晴らしいな
ユーザーからのフィードバックからUI/UX最優先の修正って
当たり前に出来るようで大手ほど出来ていないからな
ユーザーからのフィードバックからUI/UX最優先の修正って
当たり前に出来るようで大手ほど出来ていないからな
13 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 11:56:00.73
ID:CN/EyvE50
個人的に不満だったとこが改善されまくってて有難い
14 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 11:56:42.38
ID:Mg4FMY7va
開発速度遅すぎね?
18 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 11:59:36.74
ID:30IO195W0
こっちの開発(アクワイア)は腰が低くて素直でいいなw
いらんもんばっか作って押し付けて来る田端のチームとはえらい違いだ
少しは見習えwww
いらんもんばっか作って押し付けて来る田端のチームとはえらい違いだ
少しは見習えwww
28 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:04:08.65
ID:bV2BWBdMa
>>18
ああ!そうか!
アクワイアからすればユーザーの意見を直接聞き入れながらUI構築する機会なんて滅多にないからな。これって中小のデベロッパにとっては物凄くでかい経験値になるぞ。
ああ!そうか!
アクワイアからすればユーザーの意見を直接聞き入れながらUI構築する機会なんて滅多にないからな。これって中小のデベロッパにとっては物凄くでかい経験値になるぞ。
21 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:01:41.30
ID:5F3rfIeZx
ブレイブリーデフォルトの失敗で慎重になってるんだろう
38 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:08:16.04
ID:vjjTIgbVa
>>21
デフォルトはFS含めて成功だろ
セカンドでやらかしただけで
デフォルトはFS含めて成功だろ
セカンドでやらかしただけで
23 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:02:32.89
ID:qidBg6xk0
開発中にプロがユーザーにご意見募るってどうなんだと思ったが、まさに俺が感じた不満の数々が解消されてて期待値あがった
ユーザーフィードバックさすがやわ
しかしネガなこと言うと、やっぱ開発側にはユーザーのストレス部分って分からないんもんなんだなあと
ユーザーフィードバックさすがやわ
しかしネガなこと言うと、やっぱ開発側にはユーザーのストレス部分って分からないんもんなんだなあと
242 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 15:29:30.58
ID:dMvg+4X40
>>23
元から直す予定だったものもあると思うし
時間足りなくて急いで実装した系のものはずーーっと使うから慣れてきて気付きにくくなるのよ
さらに集団心理も加わる
元から直す予定だったものもあると思うし
時間足りなくて急いで実装した系のものはずーーっと使うから慣れてきて気付きにくくなるのよ
さらに集団心理も加わる
24 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:02:38.22
ID:3vplXVGg0
これで全部ではないみたいな言い方だからあれだけど
固有コマンドのくるっと一回転みたいなのはどうなったんだろ
あれ著しくテンポ悪かったが
固有コマンドのくるっと一回転みたいなのはどうなったんだろ
あれ著しくテンポ悪かったが
25 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:02:52.90
ID:BYomINVF0
物凄くBGMが好みなんで期待してる
この動画の後半も好き
この動画の後半も好き
26 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:03:25.31
ID:/gvm2mBH0
ええやん
不満点も改善してるみたいだし
元々買う予定だったけど楽しみだわ
不満点も改善してるみたいだし
元々買う予定だったけど楽しみだわ
27 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:03:39.65
ID:cYB9H4SO0
プリムロゼのストーリーが気になって仕方ない
発売まだかー
発売まだかー
29 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:04:30.87
ID:5R5vrmmUa
脚本を外に任せる
CGに無駄金使わない
これだけで儲けになる程度は売れるだろ
CGに無駄金使わない
これだけで儲けになる程度は売れるだろ
30 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:04:45.22
ID:XGHRt/At0
これほんと体験版良かったからな
SFC時代の思い出補正超えるRPGになる可能性もあり得る
SFC時代の思い出補正超えるRPGになる可能性もあり得る
41 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:11:32.74
ID:9cb1kHn60
>>30
こういう方向に進化すると思ってたら3Dポリゴンに行ったからな
ほんと期待してる
こういう方向に進化すると思ってたら3Dポリゴンに行ったからな
ほんと期待してる
32 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:05:06.44
ID:kgw/aIZR0
昔のスクウェアっぽいな←外注
スクウェアっぽくないな←内製
スクウェアっぽくないな←内製
224 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 15:00:51.56
ID:mjUzM1DNa
>>32
スクウェアの癖に頑張ってるな←外注
どこの糞会社に投げたんだよスクウェアの馬鹿←内製
スクウェアの癖に頑張ってるな←外注
どこの糞会社に投げたんだよスクウェアの馬鹿←内製
34 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:06:57.98
ID:BNdKtQx70
>>1
こういう柔軟な対応姿勢は評価できるなあ
こういう柔軟な対応姿勢は評価できるなあ
35 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:07:24.64
ID:xt4cAuQR0
これ懐古に媚び媚びな感じがやだな
体験版も微妙だったし
体験版も微妙だったし
36 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:07:57.11
ID:YoUu4fJ70
体験版落としたが面白かったから期待
移動が遅いのが気になったが
移動が遅いのが気になったが
37 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:07:57.33
ID:Td66uApu0
最近のゲームは発売してから治すみたいなの多くて発売日に買った人が損する傾向があったから、こういうのはありがたいよね
39 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:09:59.57
ID:bAyh6FGm0
この御時世に顔グラフィックすらないとは思いきってると思った
いつ頃発売するんだろうなこれ
いつ頃発売するんだろうなこれ
42 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:13:16.91
ID:drkK8hua0
体験版すげぇ良かったよ
このエンジン使って初期のFFもリメイクして欲しい。プリムロゼがちゃんと大人っぽい声だったのも良かった
このエンジン使って初期のFFもリメイクして欲しい。プリムロゼがちゃんと大人っぽい声だったのも良かった
43 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:14:03.01
ID:z+kBjCs00
ますます楽しみになった
今のオタクに媚びスクエニじゃなく昔のスクエアを思い出す
今のオタクに媚びスクエニじゃなく昔のスクエアを思い出す
45 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:14:19.51
ID:b/G0CN6X0
アクワイアにFF16作らせよう(提案)
47 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:16:14.67
ID:EmnZ81hgK
ロマサガ×BDFFだよなこれ
非常にたのしみ
非常にたのしみ
49 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:17:04.10
ID:n2dirk7U0
でもぶっちゃけ指摘される前に気づけよってことばっかだよな
ゲーム開発ってノウハウの蓄積とかやんないのか?ってくらいセンスがない
ゲーム開発ってノウハウの蓄積とかやんないのか?ってくらいセンスがない
70 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:31:07.94
ID:/yYXE5lNM
>>49
ノウハウの蓄積なかったら早期にスイッチで開発に取り掛かれんだろ
ノウハウの蓄積なかったら早期にスイッチで開発に取り掛かれんだろ
71 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:33:11.58
ID:bAyh6FGm0
>>49
同意ではあるけど、宣伝も兼ねてるんだろ
同意ではあるけど、宣伝も兼ねてるんだろ
81 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:40:27.03
ID:hreZ1m1V0
>>49
ゼノブレイド2の悪口はやめろ
ゼノブレイド2の悪口はやめろ
50 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:17:21.45
ID:RkBmONGva
いま出先で動画見れないので改善内容箇条書きで教えてプリーズ
243 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 15:30:58.61
ID:LAFIA6WK0
>>50
・スティック傾きでダッシュと歩行の切り替え
・Bダッシュでさらに速度上げるがエンカウント率上がる=意図的に戦闘しやすいという面もある
・ダンジョン見やすく+レーダーやオブジェクトで誘導
・ファストトラベル
・画面エフェクトオプションで選択
・文字サイズ、文字速度上げる
・セーブデータのカーソル位置
・イベントスキップとイベント回想
・戦闘は細かく調整中まだ公開してない要素あります
おぷしょん

・スティック傾きでダッシュと歩行の切り替え
・Bダッシュでさらに速度上げるがエンカウント率上がる=意図的に戦闘しやすいという面もある
・ダンジョン見やすく+レーダーやオブジェクトで誘導
・ファストトラベル
・画面エフェクトオプションで選択
・文字サイズ、文字速度上げる
・セーブデータのカーソル位置
・イベントスキップとイベント回想
・戦闘は細かく調整中まだ公開してない要素あります
おぷしょん

51 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:17:58.08
ID:f/KqvGxT0
ユーザーの声を受けて改善ってのが凄いブレイブリーデフォルトで見た光景
これは潰すんじゃねぇぞ
これは潰すんじゃねぇぞ
56 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:19:58.16
ID:JzcvpHGZ0
>>51
ほんとな
声の大きいユーザーの声聞いてブレイブリーが死んだの知らない人多すぎ
システムの快適性以外の声は一切無視すべきだった
ほんとな
声の大きいユーザーの声聞いてブレイブリーが死んだの知らない人多すぎ
システムの快適性以外の声は一切無視すべきだった
52 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:19:23.50
ID:4p9Hu4IG0
移動関係改善してくれただけで発売日に買うには十分過ぎる
53 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:19:35.34
ID:z+kBjCs00
開発中にユーザーの意見聞いて改善するのはいい事だろ
54 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:19:40.13
ID:CY3dNy960
ただのレトロ風ゲームじゃないのが興味惹かれるな
Switch独占タイトルとして確かにぴったりな感じもするし
Switch独占タイトルとして確かにぴったりな感じもするし
59 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:22:06.72
ID:EmnZ81hgK
だけど他の大作レベルの値段じゃ買う気しないな
60ドルくらいに押さえてほしいところ
60ドルくらいに押さえてほしいところ
67 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:29:13.40
ID:oO7xuQz+0
>>59
こんなグラで60もとったら総スカンだろ
適正20ドル高くて30
こんなグラで60もとったら総スカンだろ
適正20ドル高くて30
77 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:36:51.98
ID:xh2RBL9Bp
>>67
グラはどうでもいいわ
ボリュームだな
ボイスイベントの量とか
プレイ時間は最低でも50時間
グラはどうでもいいわ
ボリュームだな
ボイスイベントの量とか
プレイ時間は最低でも50時間
62 :
名前を入れてください
2018/01/30(火) 12:23:39.37
ID:5R5vrmmUa
移動速度・変更機能搭載
イベントスキップ搭載
ファストトラベル搭載
セーブカーソル位置等のUI調整
色味の調整機能搭載
台詞速度調整搭載
ヘルプの文字デカくしてみた
ダンジョンの道見やすくした
こんなとこか
イベントスキップ搭載
ファストトラベル搭載
セーブカーソル位置等のUI調整
色味の調整機能搭載
台詞速度調整搭載
ヘルプの文字デカくしてみた
ダンジョンの道見やすくした
こんなとこか
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