マインクラフト

1 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:36:48.60 ID:IJjMO0hw0
ちなみに資格はない
ゲーム作ったこと無い
作り方わからない 高卒

俺一人で作りたい 可能? あとなにが必要?
2 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:37:33.36 ID:yNC63Y1D0
パソコン
4 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:38:39.29 ID:icCkdYiY0
パソコンさえあれば作れるから続きはGoogleで
5 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:39:58.01 ID:JzE2SL4C0
Ahoo!知恵遅みたいなスレだな
6 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:40:23.05 ID:qDET0MoJ0
儲けたいが動機の奴は続かないよ
8 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:40:48.02 ID:vQ2QweMZ0
インディーで大金持ちになったやつは羨ましいわ……
9 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:42:00.02 ID:IJjMO0hw0
俺は…ゲーム作ってチヤホヤされたいんだよ
クソ!!!!俺に才能さえあれば!!!
11 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:42:40.97 ID:icCkdYiY0
>>9
お前にないのは才能でも技術でもなくやる気
30 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:56:33.73 ID:JzE2SL4C0
>>9
才能=(好奇心+知識・技術+能動的な行動力)×情熱・維持できる期間
45 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 18:06:30.93 ID:CkFlsnkR0
>>30
まさにこれ。
あとはこれで食っていくなら「センス」も必要。

ゲームが好きってだけでゲームは作れない。
逆にゲーム好きの方が、頭固くていいアイデアが出ない。
51 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 18:10:36.62 ID:JzE2SL4C0
>>45
センスを平たく言うなら「人柄」だろう

どれだけ共感を持ってもらえるかはその人の「人柄」に起因する
人と人が出会って、それが運(チャンス)になるかも人柄によるものだから
55 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 18:13:33.94 ID:/N9CboO60
>>51
人脈はデカいな
ちょっと大手に呟かれただけで爆売れするかもしれんし
62 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 18:31:47.10 ID:JzE2SL4C0
>>55
人脈ってのも曲者で
「自分に都合のいい存在」を連想する人が多いけど
たとえ無償ででも、相手のために自分が何かしてあげられる相手のことなんだよね
そういう接し方ができるくらいになってようやく相手が気付いてくれる
だからやっぱりこれの土台は「人柄」なんだよね
10 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:42:06.05 ID:qrZk8qo60
技術が無きゃ無理だろうけど、実際それをやってる国内メーカーに10年くらい弟子入りするのが近道だわな
自力で賄える程頭いいならここで聞かないだろうし
12 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:43:13.09 ID:XIiGeY6u0
ほんとにインディーズゲーなんてやってる奴いんの?
昔はRPGとか小学生でもRPGツクールで作れたから
2DでRPGとか「ここでゲームスイッチあって切り替えスイッチあるんでしょ」
くらいにしか思われなくて誰もやらんよ

懐古老害が買いもせずに持ち上げてるだけで基本爆死だろ
16 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:44:39.88 ID:Br2pp/sd0
>>12
SHENZHEN I/Oおもしれーぞ
世界で8万ぐらいしか売れてないけど
18 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:45:28.01 ID:yNC63Y1D0
>>12
そんな頭になったお前が老害になってると思うよ
19 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:47:45.32 ID:XIiGeY6u0
>>18
いや、どう考えてもお前が老害だと思うよw
老人しかそういうの求めないし
24 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:50:08.45 ID:yNC63Y1D0
>>19
馬鹿だなあ、子供なのかもしらないけど
需要があるから供給もされるわけで
全て爆死ならすでにsteamとかからも無くなってるよ
31 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:59:00.41 ID:XIiGeY6u0
>>24
とりあえず、詳しい君はインディーズゲーが何本あってそのうち何本がまともに売れてるかを調べるとこから始めようか
インディーズとか舐めてるかもしれんけど、遊びの片手間で作れるほど楽じゃないからな?

特にsteamなんて売り上げ上位で検索する人がほとんどだから見向きもされねえわ
とりあえず和ゲーで売れてるインディー教えてくれや
58 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 18:24:10.00 ID:yNC63Y1D0
>>31
インディーズとか舐めてる発言したは君だろ
なんで俺がそういう発言した事になってんだww
思い込みの基地外にはこれ以上付き合わないよ
60 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 18:30:51.51 ID:XIiGeY6u0
>>58
馬鹿には理解が難しかったか
インディーズを「作る」のを舐めてるってことな

どんなクソゲーでも形にするにはお遊びでできるほど簡単じゃねえよ
で、ゲーム自体は誰もやらんだろうね

誰かが1000時間かけて作ったゲームは他の人にとっては
無料で1分でさえやりたくないゲームだからな
14 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:44:13.39 ID:MNVMk1CRd
>>1
パソコン、Unity、アイデア、ユーザニーズを捉える力、実現力、レベルデザインセンス、キャラクターデザインセンス、作曲センス、モデリングセンス、ユーザビリティセンス、実装力、テスト力、継続アップデートの心構え
とりあえずこのへん揃えてから出直して
17 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:45:12.21 ID:/N9CboO60
面白いゲームを作りたいとゲームで儲けたいは意味が全く違うので
20 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:48:04.27 ID:IJjMO0hw0
>>17
面白いゲーム作りてえよ…ていうかアイデアはめっちゃあるよ
あるけどどうやって作れば良いのかわかんねぇんだよ
やっぱ専門学校イカねえとダメなのかなぁ ハァ…メンドクセ
25 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:52:15.11 ID:wXi6JzYxd
マジレスすると、最新のRPGツクールが動くPCとRPGツクール用意して
後はシナリオとキャラクターが良ければインディーズデビューできるかもしれない
できるかどうかは自分次第
27 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:53:25.18 ID:BoJFnWyT0
いやだから儲けたいのかゲーム作りたいのかどっちだよw
インディーで儲けるのはメチャクチャ難しいぞ
世界中にライバルがいるわけだからな
それと良いアイデアなんて誰でも持ってるよそんなのw
29 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 17:54:54.91 ID:IJjMO0hw0
ていうかRPGで作れるような 大昔のドラクエみたいなショボゲーが作りたいんじゃないんだよねぇ
2D横スクでも面白い感じのやつとかもう少しちゃんとした最近のゲームってものを作りたいんだよ

今の時代にドラクエのようなもん作っても売れるかよ!!
33 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 18:00:22.98 ID:MNVMk1CRd
真面目に答えてやるか
いきなり儲けるのは無理
まずはゲーム作りの入門本を買ってきて作り方を知れ
そこに自分のアイデアを乗せてみろ
そのあとに1から作ってみろ

元ナムコ社員が書いたUnity入門は企画書から実現までしっかり書いてあって良かったぞ
42 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 18:04:44.40 ID:dAKo3wlK0
PCとネットだけあれば作れる
作り方はネットか本だけでなんとでもなる
Unityとかでさくっとつくってみればいい

一日1本くらいしょーもないゲーム作りつづければ1年もやれば
立派なものが作れるようになる
44 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 18:05:38.18 ID:F8AkV2yi0
>>42
机上の空論っすなあ
54 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 18:13:01.83 ID:dAKo3wlK0
>>44
自分はそれでやって今は仕事でゲーム作ってるよ
スマホゲーだけどね
47 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 18:07:04.16 ID:JzE2SL4C0
「作りたいゲーム(遊び)がある」という好奇心をまず土台に置くこと

それを実現するには何(知識・技術)が必要かを自分で探す
(他人に教えを乞うなら、それほどやりたいことじゃなかったと結論づけて良い)

必要なモノが分かったらそれを実行に移す

そして情熱が途絶えないよう
好奇心のアンテナを広げ、知識の幅を広げ、技術の深さを求めて行く
これをどれだけ長く続けられるか
49 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 18:08:15.83 ID:bklsxIbd0
https://unityroom.com/games/pre_catch
先日のクリスマスの時作ったゲーム
pcブラウザ向け
53 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 18:12:21.69 ID:0nVvS4q50
ゲーム作りたいなら専門学校あるだろクソ高いけど
インディーに拘る理由がわからんけどあれって大手で経験積んで人脈やスキルを身に着けた才能ある人間が独立してゲームだすか、ゲームとは無関係の仕事についた人が趣味でコツコツと作り続けるか、あるい大学のサークルでゲーム作るかとかそんなんだろ
素直に専門か大学行ったほうが良くないか?
56 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 18:14:49.40 ID:/6wnCDyRp
1人でやろうって事なら絵描けて音楽作れるんだよな
その上でゲームを作る技能と才能があれば出来るよ
63 : 名前を入れてください 2018/01/13(土) 18:32:10.96 ID:3Yek+XbI0
とりあえずどれでもいいからunityの本買ってみろ