クソゲー

1 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 20:54:45.41 ID:/AO88v0W0EVE
最低作品賞
・マスエフェクト:アンドロメダ
・Friday the 13th: The Game
・Yooka-Laylee
・マーベルVS.カプコン:インフィニティ
・スターウォーズ:バトルフロント2


2017年はゲーム業界にとって、ちょっとした混沌の一年だった。
幾つか驚くべき新作が発売され巨大な人気を獲得した一方で
非常に大きな失望をもたらした作品も登場している。

特に今年登場した新たなビジネスモデルは物議を醸し
少なくとも、それはファンが望んでいた物とはかけ離れていた。
我々はここに、今年最も大きな失望をもたらしたソフト5選を表彰しよう。
https://gamerant.com/worst-video-games-2017/
2 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 20:55:57.34 ID:/AO88v0W0EVE
各短評


『マスエフェクト:アンドロメダ』

 昨年末から今年3月に延期され発売された今作は
 大きな期待を背負っていたものの、それに応えたソフトではなかった。
 ゲームには幾つかの問題があり、その物語は全く関心を惹くものではない。
 あらゆる点において過去3作に劣っており技術的にもお粗末なものだった。

 信じられないほど酷い作品で、完全な期待外れ。
 このゲームによってシリーズが休止に追い込まれたのも頷けるものである。


『Friday the 13th: The Game』

 13日の金曜日は映画と比べて不釣り合いなゲームだ。
 恐ろしさの欠片もなく、
 このゲームの恐怖体験といえば、せいぜい猫やネズミが緊張している部分ぐらいしかなかった。
 発売直後はサーバー上の問題からゲームにならず、チートプレイは現在も横行している。
 ファンの落胆は強く、この作品が提示した最大の恐怖はその中身の酷さにある。
3 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 20:57:04.72 ID:/AO88v0W0EVE
『Yooka-Laylee』

 クラウドファンディングは
 ファンが期待する程の物を届けはしないと証明したソフト。

 バンジョーとカズーイ風のゲームを約束しものの
 そうはなっておらず、時代遅れな点ばかり目立っていた。
 昔のゲームの理不尽さを懐かしむ人には理想的かもしれないが
 そうでない人達には古典ソフトの悪さばかりを際立たせていた。


『マーベルVS.カプコン:インフィニティ』

 シリーズの伝統だった3対3の戦いを2対2に変え
 個々のプレイヤー独自のカスタマイズを可能にしていたが
 使用可能キャラクターがまばらな状態にあってはファンの失望を止められなかった。

 ゲーム内容も多様性に欠け不満な点ばかりが多く存在していたソフト。
6 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 20:58:28.58 ID:/AO88v0W0EVE
『スターウォーズ:バトルフロント2』


 シングルプレイを取り入れ、大きな作品になると見込まれていたが
 多くのファンの期待を打ち砕き、ついには挫折させたソフト。


 ゲームプレイの大部分は、そう悪いものではなかったが
 その販売手法には大きな問題があった。
 ガチャ課金の導入は課金額によってプレイヤーの有利、不利が決まるからだ。
 これに対する反発は極めて強いものとなり
 EAも課金を一時停止せざるを得ない状況に追い込まれている。


 しかも、それでいてファンの失望は未だにぬぐい切れていない。
 EAは今後もゲームシステムを調整し続けると約束し、課金の中止も示唆しているが
 今後どんな変化が起きようと、ファンは既に最大級の失望を経験している。
4 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 20:58:16.48 ID:fDAIXMWAdEVE
欧州のゲーム業界もガタついて来たな
日本はもう乗り越えたけど
7 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 20:59:32.81 ID:Omi3QU/y0EVE
くそっ、Gスポ逃したか
トップ10なら入ってたろ
20 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:13:46.49 ID:OTVqH55e0EVE
>>7
期待を裏切ったランキングだから
前々からグダグダで落ちぶれてたGTは弱小
35 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:26:38.34 ID:mQ8H+Cj6aEVE
>>7
入るわけねえだろ
FF15も入らない
40 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:28:43.30 ID:ajj7pfPG0EVE
>>35
そもそも今年じゃねえ
13 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:02:51.14 ID:lV3xIXZm0EVE
日本のKOTYとは比べもんにならんな
まあ向こうには四八ショックはなかったしな
14 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:03:14.82 ID:2zXEn2eSpEVE
これは糞ゲーというかガッカリゲーオブザイヤー
16 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:05:30.21 ID:XzM3jCDI0EVE
レア風の面倒臭い3Dアクションはドンキー64バンカズで役目を終えてる
今更掘り起こしてキャッキャしてる馬鹿に驚くわ
23 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:16:56.24 ID:0yQA2EkgKEVE
>>16
ユーカ以外にもインディでポツポツ新しいこの手の作品出るし延長線上にある3Dマリオはヒットしてるしけして需要がないわけではないと思うんだけどな
28 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:21:21.85 ID:ns04n/jt0EVE
>>23
3Dマリオがなぜか生き残って大ヒットしてる例外と考えるべきだろ
需要はあるがきちんと面白いものを作るのが難しい
37 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:27:36.89 ID:0yQA2EkgKEVE
>>28
まあそこだよな2Dプラットフォームほど気楽に作れるもんでもないだろうし
色々買ってるけど詰め甘すぎる作品多いわあとカメラが糞だったり
poiとskylar&pluxはまだ試してないがどうだろ
30 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:22:58.54 ID:yShTCpJp0EVE
>>23
完成度高く仕上げるのが難しいんだろうね
インディーには2Dのプラットホームアクションも多いが、あっちはわりと上手くできてるのもあるんだが
3Dアクションをインディーが手堅く仕上げるには、まだまだ経験不足なんだろう
というか、任天堂がもっとこの手を出してくれないと、面白くなるツボとか方向性が見えないということかも知れない
18 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:09:52.12 ID:/KxuZgUL0EVE
マーブルって何がダメだったんだ
今さら格ゲーでガチ糞ゲーって有りうるのか?
24 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:18:29.30 ID:FqS+xX7I0EVE
>>18
X-MEN全員リストラは流石に怒るだろカプコンサイドからリュウハブるようなもん
19 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:10:50.81 ID:Omi3QU/y0EVE
でもこれでマスエフェ終わらせちゃうのは勿体ないな
オリジナル3部作の輝きを取り戻してほしい
21 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:14:43.66 ID:NLMVDhQZ0EVE
>>19
3作目の時点でカップケーキ大量に送られるくらい終わってた気がするんだけど
22 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:16:32.53 ID:/nWiv6UY0EVE
マスエフェクト3のEDで炎上してたしな

海外はストーリー批判が少ないからこれは驚いた
27 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:21:19.37 ID:mQ8H+Cj6aEVE
>>22
1と2でやったこと全て否定されてるからな
そりゃキレる
29 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:22:51.11 ID:S4NLZrPL0EVE
>>27
つまりスターオーシャンと同じような感じか
39 : 名無しさん必死だな 2017/12/24(日) 21:28:40.03 ID:IDLWlrPJ0EVE
3Dアクション自体が結構昔から激減してて
その理由がノウハウ無いと金積んでも良作にならない+単純に売れないからっていう
任天堂の場合は内製の主力が昔から作ってるから続いてるけど
大抵は途中でアクションの開発ライン切ってるんだよね