1 :
名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 20:47:17.68
ID:Cev69QYS0
2 :
名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 20:49:06.51
ID:qiB/DLub0
なるほど3DSやSwitch版はいろいろ諦めて作ったモンハンということか
9 :
名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 20:57:24.88
ID:zgB+LADWd
>>2
switch版XXは3DSのユーザーともとオンで遊ぶために30fpsに抑えたグラとUIちょっぴり弄っただけの移植だしな・・・
switch版XXは3DSのユーザーともとオンで遊ぶために30fpsに抑えたグラとUIちょっぴり弄っただけの移植だしな・・・
15 :
名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 21:12:48.24
ID:qiB/DLub0
>>9
Switch版XXって30fpsなの?
3DSのゲームが30fpsとかマジでゴミなのに
Switchだと煽られないのが不思議だわw
PS4proならボロクソ言われるやつだろ
Switch版XXって30fpsなの?
3DSのゲームが30fpsとかマジでゴミなのに
Switchだと煽られないのが不思議だわw
PS4proならボロクソ言われるやつだろ
30 :
名無しさん必死だな
2017/12/16(土) 03:41:28.07
ID:JVfD8QeC0
>>15
3DS版XXをちょっと小綺麗にしてUI少し変えただけの移植なんでMHWみたいに開発に2年掛けたものとは違うからな
同期とるために敢えて30にしてあるって話だったしね
MHwみたいにスリムで30以下Proでも40前後っていうポンコツとは話が違うんだよね
だからswitch版のXXが15万以上売れてる事に皆驚いてるわけよ
って言ってる俺も3DSとswitchの両方DL版買ってるがお布施みたいな気持ちだったしね
3DS版XXをちょっと小綺麗にしてUI少し変えただけの移植なんでMHWみたいに開発に2年掛けたものとは違うからな
同期とるために敢えて30にしてあるって話だったしね
MHwみたいにスリムで30以下Proでも40前後っていうポンコツとは話が違うんだよね
だからswitch版のXXが15万以上売れてる事に皆驚いてるわけよ
って言ってる俺も3DSとswitchの両方DL版買ってるがお布施みたいな気持ちだったしね
4 :
名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 20:51:08.89
ID:p3GV6iTq0
さんざん据え置き版ディスり倒してきたくそゴキどもが手のひら返してるのがほんとうぜぇ
7 :
名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 20:53:14.76
ID:1dCSCAfj0
もしかして:進化したのはグラフィックだけ
8 :
名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 20:56:57.32
ID:Vafc1kA70
またグラか
PS2辺りから進歩してね~
PS2辺りから進歩してね~
12 :
名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 21:03:26.21
ID:4WWP96Sn0
言いたいことは分かるが洋ゲーの大作と比べると、もっと頑張れただろ、お前らの実力はこんなもんか、というのが正直な感想
13 :
名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 21:06:40.20
ID:L9Ti4Qgd0
前世代結構頑張ってたぞ
デッドラ、ロスプラ、ドグマ、マンネリ洋ゲーにない遊びあったがまぁ爆死させたよねお前ら
デッドラ、ロスプラ、ドグマ、マンネリ洋ゲーにない遊びあったがまぁ爆死させたよねお前ら
14 :
名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 21:08:16.90
ID:RlPxvD1x0
>>13
大体400万は売れてるけど4、4G、クロスと
ワールドはそれ超えるのかー楽しみだな
大体400万は売れてるけど4、4G、クロスと
ワールドはそれ超えるのかー楽しみだな
23 :
名無しさん必死だな
2017/12/15(金) 22:57:39.36
ID:UQGk1Rwz0
諦めるしかなかった部分は確かにあるだろうなスペック的に
ただエリア制を廃止にしたり新たに実現できた事が全く新しい楽しい遊びに結び付いていないという
ゲームとしての楽しい遊びを実現させるためのスペックだろうにアイディアが無いのか生かせてない
オープンにしたならそれに付随してもっとプレイヤーの遊びや戦いにも付随して自由度があってよかったろうに
単に面倒になっただけ
ただエリア制を廃止にしたり新たに実現できた事が全く新しい楽しい遊びに結び付いていないという
ゲームとしての楽しい遊びを実現させるためのスペックだろうにアイディアが無いのか生かせてない
オープンにしたならそれに付随してもっとプレイヤーの遊びや戦いにも付随して自由度があってよかったろうに
単に面倒になっただけ
28 :
名無しさん必死だな
2017/12/16(土) 01:47:46.20
ID:LsA4Fm040
地形が広く複雑になったはいいがモンスターの挙動がそれに追いついてない印象
MH5はマップ狭くていいから地形とモーションと判定が違和感なくちゃんと噛み合うように作ってな
MH5はマップ狭くていいから地形とモーションと判定が違和感なくちゃんと噛み合うように作ってな
29 :
名無しさん必死だな
2017/12/16(土) 02:19:19.91
ID:mR+hvvzf0
モンスターって段差飛び降りて追ってくるとき一時停止するのなw
交通ルール守君
交通ルール守君
46 :
名無しさん必死だな
2017/12/16(土) 11:54:01.62
ID:Wnovq1fo0
こんだけグラに手を入れても結局リオレウスの翼切断とかは無いのだろう?
結局いつものモンハンや。
結局いつものモンハンや。
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