1 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 10:34:04.98
ID:vcEJQnHD0
そのほうが正統派JRPGとして調和もとれてると思う
3 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 10:40:00.21
ID:qTFCbzFI0
慣れの問題だけどな
4 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 10:40:07.49
ID:woMOqKdn0
確かに。
3人揃うともう雑魚はタコ殴り状態で何やってるのかわからん。
3人揃うともう雑魚はタコ殴り状態で何やってるのかわからん。
5 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 10:40:18.79
ID:Epva5vfDM
コマンド選択型やん
6 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 10:42:09.25
ID:mUWgYaTX0
ポチポチコマンドの方が面白いのは事実だけど
世界観的にはやっぱシームレスコマンドバトルがあってるだろうな
世界観的にはやっぱシームレスコマンドバトルがあってるだろうな
7 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 10:43:13.11
ID:48ilWJk6p
アーツは各ボタンに1つずつ対応、ブレイクやダウン、各種コンボの状況や残り時間を表示するようになって、
1やクロスからかなりわかりやすくなったと思うけどな
まぁTIPSというか、その辺りのわかりやすい説明はまとめていつでも見れるようにしといたほうがいいとは思う
1やクロスからかなりわかりやすくなったと思うけどな
まぁTIPSというか、その辺りのわかりやすい説明はまとめていつでも見れるようにしといたほうがいいとは思う
8 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 10:43:16.33
ID:7XnbaLNF0
戦闘をふっかけるのに1操作必要なのがめんどくさいよな。
あれなら、ただのアクション戦闘にすればよかったのに。
あれなら、ただのアクション戦闘にすればよかったのに。
13 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 10:48:02.89
ID:ORPSYaImd
バトルに関して言えば個人的にはシリーズ最高どころかRPG中で最高だわ
これ楽しめないやつは素直にドラクエやってなさい
これ楽しめないやつは素直にドラクエやってなさい
14 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 10:55:08.44
ID:ZAn2ygCd0
俺はドラクエのような連打ゲーで十分だわ
誰だってストレス溜めてまでゲームしたくないだろ
誰だってストレス溜めてまでゲームしたくないだろ
28 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:15:06.55
ID:XL9ZhgFK0
>>14
ドラクエ11のボス戦も10の悪影響で状態異常連発でストレス溜まりまくりやけどな
ドラクエ11のボス戦も10の悪影響で状態異常連発でストレス溜まりまくりやけどな
38 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:31:24.94
ID:ZAn2ygCd0
>>28
あれは糞だったな
正直11もあんま楽しめなかったわ
後に買ったDS版のDQ4~6のが遥かに面白かった
あれは糞だったな
正直11もあんま楽しめなかったわ
後に買ったDS版のDQ4~6のが遥かに面白かった
16 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 10:59:26.69
ID:lZBquY5mp
おのシンプルさはドラクエだから許されるのであって他のゲームなら大バッシングされる
しかも前作の評判もあっての新作だから誰も得しないよ
しかも前作の評判もあっての新作だから誰も得しないよ
15 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 10:58:01.90
ID:L3FJbr0D0
5話くらいまでくると、この発言が恥ずかしくなるくらい簡単になる
序盤の方が難しい
後半になるとリキャストタイムも短くなるしアクセサリとかでアーツ連打できるようになるし
オートアタックなしで開幕アーツ撃てるからな
FF12みたいなもん
序盤の方が難しい
後半になるとリキャストタイムも短くなるしアクセサリとかでアーツ連打できるようになるし
オートアタックなしで開幕アーツ撃てるからな
FF12みたいなもん
17 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:00:05.26
ID:WDxKW3uEd
難しいとかじゃなくてそこら辺の格下雑魚くらいアーツ一発で消し飛べよ、時間だけ掛かってろくなもん手に入らんし
25 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:11:21.61
ID:6Yj6XjFR0
>>17
そんなにエンカウントキツくないから雑魚避ければええやん
このゲーム雑魚戦そんなにやらなくても良い設計だぞ
そんなにエンカウントキツくないから雑魚避ければええやん
このゲーム雑魚戦そんなにやらなくても良い設計だぞ
18 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:02:10.20
ID:VP6BW/lF0
難しいならいいんだよ。
昔のファイアエムブレムとかさ。
でも、ゼノブレイドは面倒臭いんだよ。
ただ手順を増やしただけ。
昔のファイアエムブレムとかさ。
でも、ゼノブレイドは面倒臭いんだよ。
ただ手順を増やしただけ。
20 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:07:58.49
ID:43fcOMSDH
まぁ理解するまでは訳わからんよな
FF14みたいにエフェクト光りまくってるし
FF11みたいにシンプルでも良かった
理解すれば楽しいけどさ
FF14みたいにエフェクト光りまくってるし
FF11みたいにシンプルでも良かった
理解すれば楽しいけどさ
23 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:10:06.90
ID:WDxKW3uEd
ただの雑魚戦がFF14のID中ボスかってくらい面倒くさい
30 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:16:28.98
ID:43fcOMSDH
>>23
雑魚のHP高くは感じるが、レベル上がって上回ると途端に回転が速くなるのは
レベル差補正がかなり強いんかねぇ
あと、まだ3話だけど、ハンマーが攻撃トロいのも後半になれば違うんだろうか
ライコ気に入ってるが遅すぎるw
雑魚のHP高くは感じるが、レベル上がって上回ると途端に回転が速くなるのは
レベル差補正がかなり強いんかねぇ
あと、まだ3話だけど、ハンマーが攻撃トロいのも後半になれば違うんだろうか
ライコ気に入ってるが遅すぎるw
36 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:29:07.14
ID:B6ZoqYhNa
>>23
雑魚だと思って悠長に構えていたら仲間を呼びやがって大乱戦
壊滅しましたとさ
レベル2描く上のユニークに長期戦の末に辛勝
このバランスこそがこのゲームの見力
雑魚だと思って悠長に構えていたら仲間を呼びやがって大乱戦
壊滅しましたとさ
レベル2描く上のユニークに長期戦の末に辛勝
このバランスこそがこのゲームの見力
27 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:14:37.03
ID:T1VF8UdOd
ムズいというか一戦一戦がめっちゃ長い
37 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:31:15.04
ID:Ryv4Lk3ld
>>27
それがバトルシステムを理解してない何よりの証拠
それがバトルシステムを理解してない何よりの証拠
40 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:38:34.85
ID:Jg3m4Js4d
>>37
だなw
だなw
41 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:42:57.45
ID:WDxKW3uEd
>>37
システムをフル活用する時点で長いだろ、普通のRPGの雑魚戦なんか強技ぶっぱなしたら即終わる、そういうメリハリは欲しい
システムをフル活用する時点で長いだろ、普通のRPGの雑魚戦なんか強技ぶっぱなしたら即終わる、そういうメリハリは欲しい
43 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:45:56.39
ID:b2NUqJena
>>41
格下雑魚ならすぐ吹っ飛ぶやろ
格下雑魚ならすぐ吹っ飛ぶやろ
44 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:49:11.90
ID:KxN8dhhhp
相手よりLv低い状態で戦ってるから長いとかそういう話なら別としても無視しようと思えば出来るんだから面倒なら戦わない選択肢を取ればいいのに
32 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:20:26.67
ID:L3FJbr0D0
後半はオートアタックあんまりしないというか
オートアタックは速い武器で戦ってて
その間に溜まってる火力武器にブレイド切り替えてアーツ使うって感じ
ブレイド3人を常に切り替えてくみたいな
オートアタックは速い武器で戦ってて
その間に溜まってる火力武器にブレイド切り替えてアーツ使うって感じ
ブレイド3人を常に切り替えてくみたいな
45 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:52:25.12
ID:myQf/PhcM
ブレイド増えるまではほんと糞ほども面白くない戦闘システムなのがね
てか、難しいってよりはややこしいだけだと思うけどな
ここらへんわかりやすくするチュートリアルなりを入れれば良かったのにとは思う
てか、難しいってよりはややこしいだけだと思うけどな
ここらへんわかりやすくするチュートリアルなりを入れれば良かったのにとは思う
47 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 11:59:07.34
ID:WDxKW3uEd
てか探索ゲーとこのMMOタイプの戦闘の相性が悪いんだよな、相変わらずエンカウントすると諸々アクセス出来んし
イース8の方が評価良いのは何となく分かる
イース8の方が評価良いのは何となく分かる
48 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 12:15:50.23
ID:SMFOBA9Xd
倒した敵の落とし物拾うのが面倒
50 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 12:22:30.97
ID:B6ZoqYhNa
>>48
アイテム散らばらせる意味が分からんよなw
なんかゼノクロのアイテム拾いから持って来てる感じはする
アイテム散らばらせる意味が分からんよなw
なんかゼノクロのアイテム拾いから持って来てる感じはする
52 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 12:29:17.17
ID:c4qGGylKM
ゼノブレ2の戦闘はリズムゲーみたいに楽しんでやってるけど
ドラクエは慣れてくるとただの連打ゲームになっちゃうからな
仲間は設定で戦闘任せられるし
ドラクエは慣れてくるとただの連打ゲームになっちゃうからな
仲間は設定で戦闘任せられるし
54 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 12:31:40.43
ID:4s5SUW8Qa
そもそもこれもコマンド選択型だろ
リアルタイムなだけで
ゼノクロに比べたら、シンプルになったと思うぞ
リアルタイムなだけで
ゼノクロに比べたら、シンプルになったと思うぞ
57 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 12:41:34.72
ID:u3X3o6m5M
>>54
ゼノクロの方がまだわかりやすかった
ゼノクロの方がまだわかりやすかった
55 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 12:32:35.89
ID:sLzrfhVVp
2はキャンセルゲーだからな
オートアタックキャンセルが基本だからコマンド戦闘なんて言えないわ
オートアタックキャンセルが基本だからコマンド戦闘なんて言えないわ
58 :
名無しさん必死だな
2017/12/04(月) 12:58:57.80
ID:fcoVYt8cr
雑魚はアクション戦闘の様にサックリと
ボス戦はコマンド戦闘の様に戦略を考えながらじっくりと
つまりスーパーチャイニーズワールドの進化系がゼノブレなんだよ
ボス戦はコマンド戦闘の様に戦略を考えながらじっくりと
つまりスーパーチャイニーズワールドの進化系がゼノブレなんだよ



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