ゼノブレイド2  レックス

1 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 17:46:22.11 ID:dA9BQANq0
取り敢えず下品なキャラデザはやめて下さい
チュートリアルをしっかり入れて下さい
マップを見やすくして下さい

マジでさ、ナンバリングするなら無印に並べる出来にしてよね
4 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 17:49:31.20 ID:BNJYn2Y10
キャラデザも下品だけど
下着まで作りこまれてたり台詞も萌えがどうこうで
正直モノリス自体が下品なんじゃないかと思えてきた
根幹からして下品では今後も期待できない気がする
5 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 17:51:05.01 ID:dA9BQANq0
任天堂から監督を呼ばんとダメだな
パンツ作り込む前にやる事があるやろ?ええ?モノリスよ
7 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 17:53:45.49 ID:1/41lzoa0
戦闘、ブレイドのシステムをもっとシンプルに
チュートリアルやヘルプの充実
あんな特殊で複雑なシステム、一度説明されただけじゃ理解できるわけがない

ムービー多すぎでゲームに集中できない問題
こういうのが好きな人もいるんだろうけど多くないと思う
あくまでゲームを盛り上げるためのムービーであって、長いムービーの合間にちょろっとゲームやらせるんじゃダメ


キャラデザは今の路線でも別に
と言うかこの上地味でシコれもしないキャラだったら絶対買わんわ
65 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 19:30:11.40 ID:ZxOX2Vzap
>>7
> あくまでゲームを盛り上げるためのムービーであって、長いムービーの合間にちょろっとゲームやらせる

さすがに盛りすぎ
全体の5パーセント無いくらいだわ
8 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 17:55:57.78 ID:Qbe0CVLu0
キャラとかムービーはマジでこれでもどうでもいい
マップ表示だけは1とかゼノクロの時にやってたのをちゃんとやればいいだけ
バトルはむしろ過去作よりわかりやすいし
9 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 17:56:04.83 ID:XfvWe+4m0
カメラ引きすぎで何してるかわからない
唐突な専門用語の羅列しすぎ
ムービー多すぎボタンで会話内容だけ見られるようにしろ
チュートリアルゴミすぎ
11 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 17:58:38.93 ID:8Er8p3f10
めっちゃ面白いしよくできてるから大きな不満はないな
チュートリアルが不親切なとこだけかな
12 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 17:59:04.48 ID:kXla3CE50
キャラデザは1みたいな感じで不気味の谷だった表情だけ良くしてくれたら嬉しい
あまりアニメよりのギャグみたいなのは控えて欲しい

あとは覚えること多すぎるのでもう少しわかりやすいシステムにして欲しいけど
これはまあ好みの問題か
44 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:31:52.83 ID:8PuRP+/D0
>>12
たくさんの人に受け入れられるブランドにしようと思ったら
クロスとか2の、とルールが違うミニゲームをいくつもごちゃごちゃ混ぜたものではなく
直感的に理解出来るようにルールが統一されててそのルールの延長で工夫ができて奥深さがある
みたいな方向のゲームデザインにする必要があるだろうな

現状はかなり分かりにくい部類のゲームになってる
29 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:15:46.78 ID:1/41lzoa0
まだ俺がシステムを完全に理解してないからだろうけど
2話まで終わっても戦闘で何が起こってんだかさっぱりわかんない事あるわ
知らん内にレベル上がってたりもするしな
基本オートアタックで、味方も勝手に動いて勝手に死んでる感じ
自分の意志で戦ってる感じがしない

ここまでわけの分からないシステムを貧弱なチュートリアルだけで押し付けるのは絶対ダメだ
14 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:00:58.13 ID:YmNBKbEL0
時代に逆行してでもゴツい説明書と簡易操作シートをつけてくれ。
もしくは発売同時にガイドブック。
10 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 17:57:07.90 ID:1/41lzoa0
ムービー自体はすごい作りこんでていいんだけどね
でも、そればかり頻繁に見せられると、どうしても「またかよ…」って感じになってくる
メリハリは付けて欲しい
16 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:02:30.32 ID:8eL4EMr20
ムービーは全体で15分程度に収めること
イベントの会話も大幅カット
17 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:04:14.83 ID:tL/MBbEI0
3というかチュートリアルの見直し項目の作成とマップ表示関連の修正はパッチで今すぐや」
18 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:04:24.39 ID:WQTsmlA80
マップの仕様を過去作に戻すのとTIPSと図鑑の追加して欲しい

一部のレアブレイドのキズナグラムでユニークモンスターや特定の種族を倒すというのがあるけど墓がマップに表示されない、モンスター図鑑が無いから一度倒したモンスターがとこに生息してるのか調べられないから改善して欲しいわ
19 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:05:22.15 ID:uYQXAaUU0
可変解像度でシーンによってジャギジャギ、ボケボケになるのやめろ
23 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:07:55.37 ID:zise+Q+s0
次から任天堂は世界同時発売を止めるべき

世界同時発売が無ければ
任天堂の海外スタッフもHentaiアニメのようなキャラを真剣に演じてくれる
質の良い海外声優をスケジュール内に探すという無理難題が無くなるし
モノリスもローカライズの分スケジュールにいくばくかの余裕が出るだろうし
日本のモノリスファンは海外レビュアーやメタスコアの存在を無視できるし
海外の日本アニメオタクも日本人声優だけで満足できるし
いいこと尽くしだ
24 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:08:08.81 ID:qwh/bVwS0
キャラデザ担当を変えろ 齋藤もしくは齋藤以下の奴に任せるな。下品なギャグはやめろ。
25 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:09:27.64 ID:1zf23S/n0
違うだろキャラデザを入れろだろ
居ないからこんなことになる
28 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:15:33.29 ID:MXmkWKt+0
いやキャラデザじゃねーよ
1だってクロスだって十分下品な格好してたぞ
これが改善する可能性はかなり低いと見ていい
30 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:17:39.03 ID:8PuRP+/D0
>>28
2で強く非難されてるのは固定衣装なのが最大の原因だろうな
33 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:19:36.36 ID:MXmkWKt+0
>>30
ああそれだな
前はプレイヤーに委ねられてた部分はあった
39 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:28:21.48 ID:jOmcFjSA0
キャラデザの人はエロ漫画ずっと描いててください。蓋を開けてみたらキャラデザだけではなく、深夜アニメの悪ノリみたいな掛け合いもあってがっかりだ。
前作コレペディアとか小さいところにもこだわりがあったと思ったけど今回はそういう楽しみがない。
主人公側がきもいせいで必然的にイーラとか敵勢力のほうに魅力を感じてしまうのはなんでなんだろう。
41 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:30:17.30 ID:qwh/bVwS0
ノムリッシュ軍団は好き 唯一の癒しキャラ
43 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:31:36.94 ID:dA9BQANq0
結局の所、俺らが欲しかったのは無印のブラッシュアップなんだよ

無印よりシンプルに使いやすいUI
無印より骨太でのめり込むストーリー

パンツじゃねえんだよぉ…
53 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:41:18.42 ID:sHYkALJ3a
>>43
そもそも無印が大衆に受けてなかったというのに気付くべき
発展性がない戦闘システムを引っ張りすぎ
45 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:32:42.93 ID:sHYkALJ3a
一回の戦闘が長くなるほど、やれることが増えるシステムは時代遅れ
うるさい無印信者にはリメイクでもやらせとけ
47 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:35:22.65 ID:FC0+rN4C0
元々技術開発ついでに
どうせ儲からないから
好きな物作らせとけシリーズだからな
わかりやすいするゲームにする意味がない
48 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:37:10.55 ID:s/dxYMXn0
というかもうアクションにしなよこの戦闘
そのほうがわかりやすくなるだろ
49 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:37:52.27 ID:Q8uKmvSba
任天堂からの予算でパンツ作り込むとは思わんよなあ
女をひん剥くことしか考えてないような奴にRPGのキャラデザなんてやらせんなよ
50 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:40:59.31 ID:9/XnSGRi0
マップ
キャラデザはなんだかんだで可愛かったしあれでいいと思うけど
ヒロインの衣装はもう少し抑え目にして欲しいとは思った
51 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:41:05.27 ID:/G2qeAGX0
戦闘アクションにしてほしいの完全な一人称視点ほしい
カメラ一番近付けても戦闘時キャラがチョロチョロ出てきてウザい
52 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:41:11.38 ID:5or0wJvX0
目玉要素かのように毎日うpしてたレアブレイドほんまきしょかった
それを毎日ゲハにはる信者も
54 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:42:14.11 ID:MXmkWKt+0
システムは複雑なままでも良いけど
ゲームから直結で攻略wiki見れるような作りにした方が良いわ
55 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:46:14.28 ID:mkaMJoz/0
真面目に答える
マップはまじで改善しろ 作った奴何考えてんだ?
キャラクターデザインを統一しろ ソシャゲーじゃないんだよ
戦闘は面白いが一般受けじゃなさ過ぎるし説明不足にも程がある
フィールドは綺麗だが、町や人が無機質過ぎる モノリスゲー全般がそう
同じ広いフィールドでもゼルダは歩いていて楽しかったがゼノは違う
密度を上げて狭くても良いからクオリティーを上げろ
携帯モードの画質をもう少し上げれなかったのか?
色々不満が出るのはゼルダやった後だからか?それにしてもキャラクターデザインはともかく
モデルリングをもう少ししっかりして欲しい 町の人間達が誰が誰だかぜんぜんわからん
移動時の重みが足りなくて歩いていてもつまらん
ストーリーはもう少し、区切りよく出来なかったのか?
好きだからこそ次回作の為にモノリスに直して欲しい事をぶちまけた
56 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:47:38.43 ID:46JjhTNMp
楽しんでる自分でも概ね同意だ
57 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 18:53:23.19 ID:EeKrUuWa0
キャラデザ、深夜アニメ調のノリ、複雑そうなシステム
発売前に不安だった要素は実際に遊んでみたら想像以上にひどかったっていう
そこにマップと携帯モードの画質の悪さで追い打ち

手放しで良かったのは音楽、ロードの速さ
60 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 19:12:40.21 ID:/G2qeAGX0
マップに関しては3と言わずアプデで早急になんとかしてほしいね
どうやるとこんな分かりにくい作りに仕上がるんだよ
61 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 19:14:22.66 ID:j4hANCTs0
ファミ通で言ってたマップが見づらいってのは本当だったわ
なんかマップが広すぎるから減点とか訳の分からん解釈してファミ通叩いてる頭のおかしいヤツが居たが…
63 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 19:15:41.48 ID:zNbeZw6q0
>>61
戦闘が煩雑とかマップが見づらいとか全部その通りだったな
62 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 19:14:49.72 ID:jOmcFjSA0
いろんなイラストレーターとりいれてソシャゲみたいなシステム取り入れても無料でできるソシャゲに勝ち目はなくね?
携帯機ではあるけどメインは据え置き機なんだからもうちょっと違うところで勝負してほしかった。
メニューの画面も安っぽい。和ゲーのオープンワールドでは一番の技術だとおもうけど
64 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 19:20:40.72 ID:mEkCFPtb0
・レアブレイドなどのソシャゲくさい要素を変に意識して取り込むのを止めろ
・宣伝はもう少し考えろ、レアブレ紹介はキモいと思う奴はそれなりにいたはずだ
・キャラデザは誰でも良いがもっと落ち着いたものにしておけ、品が無い
・戦闘は複雑さ=面白さじゃない、今作がつまらないわけではないが冗長過ぎる
・UIデザインした奴はジャンル世代問わず据え置きゲームやって勉強しろ
 ソシャゲライクなUI持ってきてどうすんだ
66 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 19:33:19.34 ID:IXmcZbJd0
じっさいここまでオタクアニメよりにしちゃうと海外で大ヒットは難しいと思うんだけど
この先ずっとこの路線なのかな・・・?

海外でキャラデザが比較的受け入れられてるペルソナですら200万なのに

高橋さんはJRPGのマスターピース作りたいんじゃなかったのか?
67 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 19:38:33.57 ID:eazfemFR0
地図がダメ
クエストマーカーもダメダメ
過去作である程度良いものがあったのに
なんでこんな仕様にしたのか疑問
68 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 19:57:15.83 ID:RvJl5lfq0
メインクエストマーカーがたまに消せない時ある これは次回作というかアプデで今すぐ解決してほしい

ワンタッチで現在地表示させてくれ 今のはそれか出来ないでイライラ

採取とか一部クエストマーカーが近くに行かないと表示されないのはどうにかしてくれ

なぜダッシュを無くした

チュートリアルはいつでも復習できるようにしてくれ
69 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 19:59:56.99 ID:ZFepNeUT0
ファミコンの時代は中古でかえば説明書すらなかったし
セーブあるだけましだ最近の子供はたるんでるみたいな
糞きもい擁護するような信者どうにかした方がいいと思う

この手のがモノリスのためにならない
71 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 20:05:29.81 ID:ou76UuFp0
複雑化したシステムを把握するのがメンドい

「システムを単純化する」or「システムは多少複雑だが把握するのは容易(プレイヤー誘導が巧み)」

このどちらかにしてほしい
73 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 20:12:23.90 ID:j4hANCTs0
右上に出るブレイドコンボのツリーも分かりにくいよな
見た目捨ててでも直感的に分かるようにしとけ
76 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 20:58:38.94 ID:8RM8y5sh0
初っ端から長いテキストに横文字の専門用語がバンバン出て来るのがきつかった
当然の様にデバフとかエネミーとかアーツとか出て来て正直ライトユーザーは切り捨ててるなと感じた
レベル4のままで挑むと厳しい序盤のメツ戦でレベル調整用に背後にエネミーが設置されてるが何の説明も無い
マリオデならプレイヤーが迷った時キャッピーがそれとなく教えてくれる

マップの不便さもそうだが勝手が分かってる開発関係者しかテストプレイしてないのでは
77 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 21:02:44.88 ID:8RM8y5sh0
あとキャラの1枚絵の多用とか声優推しとかもやめてほしい
キャラデザやUIも安っぽくてフィールドや世界観が台無し
79 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 21:20:52.08 ID:eazfemFR0
あと、アイテムな
戦闘時の回復ボトルはいいんだよ、それで位置取り絡めたりするから

通常のアイテムや採集でいちいち判定つけてばらまくのやめろ
ばらまくアニメーションだけで取得はできるようにするか、吸い込む方式にしろや
81 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 21:25:29.82 ID:/G2qeAGX0
確かに宝箱の中身とか拾うのウザいね
ばら蒔く必要はない気がする
80 : 名無しさん必死だな 2017/12/03(日) 21:24:40.24 ID:7YhZzQiad
不満点を汲み取って早急にアプデ頼むわ
とくにマップ周り