1 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:13:08.58
ID:IUkvJdz6a
今4話だけどシリーズ最高どころか今までのrpgで一番楽しいわ
ちなみに今まではバテンカイトス2が一番好きな戦闘だった
ちなみに今まではバテンカイトス2が一番好きな戦闘だった
2 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:14:21.72
ID:ebez5yIK0
ここまで面白いとは思わなかったわ
5 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:16:09.66
ID:IUkvJdz6a
>>2
ちゃんと理解できれば楽しいから新規には折れないで頑張って欲しいね
情報量多すぎて目が回る戦闘は初めて
ちゃんと理解できれば楽しいから新規には折れないで頑張って欲しいね
情報量多すぎて目が回る戦闘は初めて
3 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:15:57.03
ID:oeB/ljF50
評価は低いけどハマる人にはハマるね、ごく一部にね
7 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:17:32.78
ID:+W1R6Qph0
ここまで戦闘が面白いRPGは他にない
戦闘だけでもいい
戦闘だけでもいい
9 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:19:56.84
ID:TCqRCTVf0
>>1
3体揃ってから面白いよな
でもアーツチェインとったら更に面白なるで
3体揃ってから面白いよな
でもアーツチェインとったら更に面白なるで
11 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:21:54.85
ID:IYTjWfyk0
キャンセルが未だ分からん
チュートリアル画像か動画付きで教えて欲しかった
チュートリアル画像か動画付きで教えて欲しかった
12 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:24:59.96
ID:IUkvJdz6a
>>11
なにがわからんの?
オートアタック当てた直後にアーツ使うと操作キャラの周りにエフェクトでる
エフェクトでたら正解、確か丸いエフェクト
なにがわからんの?
オートアタック当てた直後にアーツ使うと操作キャラの周りにエフェクトでる
エフェクトでたら正解、確か丸いエフェクト
20 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:30:14.86
ID:IYTjWfyk0
>>12
やってみたら意味が分かったわ
言えばこれだけの事だったんだな
何か派手にコンボが繋がっていくとかそんな大層なもんだと思ってたわ
やってみたら意味が分かったわ
言えばこれだけの事だったんだな
何か派手にコンボが繋がっていくとかそんな大層なもんだと思ってたわ
25 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:32:50.69
ID:vTKZPAvM0
>>20
スキル拡張していけばドライバーアーツ同士もキャンセルで繋げるようになるけどなw
とりあえずはオートアタック一段目キャンセルドライバーアーツだけ出来れば困らん
スキル拡張していけばドライバーアーツ同士もキャンセルで繋げるようになるけどなw
とりあえずはオートアタック一段目キャンセルドライバーアーツだけ出来れば困らん
13 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:25:18.90
ID:A/iexrpva
普通にテイルズオブヴェスペリアのほうがマシなレベルなんだけど…
戦闘うんぬんよりもキャラのダサさが嫌になってくる
戦闘うんぬんよりもキャラのダサさが嫌になってくる
16 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:27:41.65
ID:Q6zP9f1N0
>>13
テイルズ好きなよくがよくそんな事言えるな
どうせエアプだろうが
テイルズ好きなよくがよくそんな事言えるな
どうせエアプだろうが
14 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:25:37.52
ID:Mt3SH2qPd
大縄飛びじゃないFF14みたいな戦闘が面白いってマジ?w
32 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:37:14.92
ID:I5ZvJwMdd
>>14
最初期やったけどあれは野良マッチングとロールの強制と連帯責任(というかもうしわけなさ)が辛くてバトルシステムは普通じゃん
ゼノブレは気楽だからまぁ面白いよ
最初期やったけどあれは野良マッチングとロールの強制と連帯責任(というかもうしわけなさ)が辛くてバトルシステムは普通じゃん
ゼノブレは気楽だからまぁ面白いよ
15 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:27:19.62
ID:N/yOdmzX0
ブレイド3人セットできるようになると一気に派手になるな
17 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:29:25.28
ID:jQT5qgOY0
戦闘の面白さ奥深さは
イース>>スタオー>テイルズ>KH>>FF15>>>>>>>ゼノブレぐらいかな
任天堂のゲームしかやらない人ってびっくりするぐらい遅れてるよね
自動戦闘MMOなんてPS2世代にはあったのに
イース>>スタオー>テイルズ>KH>>FF15>>>>>>>ゼノブレぐらいかな
任天堂のゲームしかやらない人ってびっくりするぐらい遅れてるよね
自動戦闘MMOなんてPS2世代にはあったのに
26 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:33:05.84
ID:Xia1tpiep
>>17
まーたオートアタックって言葉だけに引っかかるアホか
まーたオートアタックって言葉だけに引っかかるアホか
34 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:39:30.82
ID:jQT5qgOY0
>>26
位置取りだけの自動戦闘じゃん
MMOに位置取りやアクティブスキルないとでも?
位置取りだけの自動戦闘じゃん
MMOに位置取りやアクティブスキルないとでも?
44 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:45:46.69
ID:lbF0dCLI0
>>17
オフゲーの話してていきなりMMOって頭大丈夫?w
オフゲーの話してていきなりMMOって頭大丈夫?w
51 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:50:54.47
ID:jQT5qgOY0
>>44
ゼノブレ1からオフラインMMOと失笑を買ってたんだけどまとめブログからでてきた子豚かなにか?
ゼノブレ1からオフラインMMOと失笑を買ってたんだけどまとめブログからでてきた子豚かなにか?
19 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:29:46.78
ID:7zUImUns0
クリア評価待ち。ストーリー以外は概ね良さげなので後はストーリークリアした人の評価が気になる。FF15も序盤は色々と評判良かったからな
28 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:34:16.89
ID:vTKZPAvM0
>>19
ストーリーもヤバイぞ
各話の盛り上がりだけでもそこらのゲームのEDの数倍の密度がある
ストーリーもヤバイぞ
各話の盛り上がりだけでもそこらのゲームのEDの数倍の密度がある
42 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:44:58.81
ID:7zUImUns0
>>28
ネタバレ喰らわん程度に色々評判漁っててストーリーもギャグ描写も今の所は問題無い範囲なんだけど話ちゃんと畳めてるかどうかだけ心配なんだ
ネタバレ喰らわん程度に色々評判漁っててストーリーもギャグ描写も今の所は問題無い範囲なんだけど話ちゃんと畳めてるかどうかだけ心配なんだ
21 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:31:30.35
ID:vTKZPAvM0
戦闘はガチで今までやった中で一番面白いと思う
今まで一番好きだった戦闘がVPなんだが、ゼノブレ2もある意味通ずるもんがあるんだよなあ
とにかく各アーツやブレイド切り替えがボタン一発で出るのが直感的で良いね
ゼノブレ2の戦闘は移動や位置取りが大事だし、各種コンボもあるからこのシンプルさが凄く良い方向に働いてる
今まで一番好きだった戦闘がVPなんだが、ゼノブレ2もある意味通ずるもんがあるんだよなあ
とにかく各アーツやブレイド切り替えがボタン一発で出るのが直感的で良いね
ゼノブレ2の戦闘は移動や位置取りが大事だし、各種コンボもあるからこのシンプルさが凄く良い方向に働いてる
118 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:41:25.42
ID:IntJT3MN0
>>21
VPの戦闘俺も大好きだわ
買ったもののまだプレイしてないから早くゼノブレ2始めたいわ
VPの戦闘俺も大好きだわ
買ったもののまだプレイしてないから早くゼノブレ2始めたいわ
23 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:32:08.06
ID:9QsfPVZWp
見てるだけだと何やってるかさっぱりだがやると面白いのか
24 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:32:41.35
ID:RvJl5lfq0
覚える要素多くて多分使ってない要素いっぱいありそう
これチュートリアルをもう一度見るて機能ないのか?
操作方法なら見れるけど
これチュートリアルをもう一度見るて機能ないのか?
操作方法なら見れるけど
29 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:35:44.01
ID:Q6zP9f1N0
戦闘曖昧な奴は任天堂ダイレクトの戦闘解説見直せ
多分色々すっきりする
多分色々すっきりする
45 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:46:03.92
ID:p91b5gHm0
わかればすげー面白いんだけれど
RPGはドラクエしかやったことがありませんみたいなライトユーザーにはなかなか難しいシステムだね
>>29
あれでもまだまだ説明不足な気がする
連携は低いLVの必殺技から高いLVのものでなければ繋がらないとか
それを判断するための仲間の必殺技LVがくるくる廻っている光の玉の数で表されているとか
その辺を説明していないんだよね
RPGはドラクエしかやったことがありませんみたいなライトユーザーにはなかなか難しいシステムだね
>>29
あれでもまだまだ説明不足な気がする
連携は低いLVの必殺技から高いLVのものでなければ繋がらないとか
それを判断するための仲間の必殺技LVがくるくる廻っている光の玉の数で表されているとか
その辺を説明していないんだよね
33 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:39:16.79
ID:7jvbTT4l0
正直ドラクエでいっぱいいっぱいの人ではついて来れなさそうなくらい
めちゃ複雑だが理解するとウヒャー!って脳汁出る戦闘になる
何というかこの戦闘を上手くやれる奴はタスク管理が上手くて仕事が
出来そうな気がするw
めちゃ複雑だが理解するとウヒャー!って脳汁出る戦闘になる
何というかこの戦闘を上手くやれる奴はタスク管理が上手くて仕事が
出来そうな気がするw
36 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:40:42.55
ID:0wk5Qg75d
キャンセルは確かにわかり辛い
本スレで説明してくれたの見てわかったし
キャンセルって言葉から敵味方の行動キャンセルとか思ってたら
オートアタック後の動作をキャンセルなのね
わからない人はオートアタックが敵にヒット時にアーツと覚えれば楽チン
本スレで説明してくれたの見てわかったし
キャンセルって言葉から敵味方の行動キャンセルとか思ってたら
オートアタック後の動作をキャンセルなのね
わからない人はオートアタックが敵にヒット時にアーツと覚えれば楽チン
37 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:41:02.30
ID:SgS8fnWT0
同レベルだと敵固すぎこっちの回復は余裕過ぎで一戦が長くなるけど俺のやり方が悪いのか
41 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:43:34.79
ID:lbF0dCLI0
オートアタックが普通に連携に組み込まれてるのは斬新だよな
まあエアプは自動戦闘とか意味不明な事いってるけどw
まあエアプは自動戦闘とか意味不明な事いってるけどw
43 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:45:16.06
ID:7jvbTT4l0
通常攻撃途中に技出して途中のモーションをキャンセル
格ゲーやってればすぐにピンとくるけど
オワコンの格ゲーやってる人はもう少ないからな
格ゲーやってればすぐにピンとくるけど
オワコンの格ゲーやってる人はもう少ないからな
46 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:47:39.15
ID:s7yM+cTjp
棒立ちの敵を取り囲んでひたすら殴るだけのクソゲーで泣いてる
53 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:51:00.07
ID:s7yM+cTjp
カメラが引きすぎで敵味方の行動がわかりにくすぎるクソゲー
48 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:48:12.29
ID:URTUzimxp
チュートリアルが不親切だと色んな所で言われてるな
前のクロスもそうだったし伝統なのかね
前のクロスもそうだったし伝統なのかね
50 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:50:21.92
ID:EeKrUuWa0
これって装備次第でレックスをヒーラーにしたりニアをタンクにしたりできるの?
59 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:56:03.60
ID:p91b5gHm0
>>50
できるよ
キャラにヒーラーやアタッカー、タンクの役割が割り当てられているのではなく
ブレイドの方に割り当てられているからブレイドを付け替えればどのキャラもタンクでもヒーラーでもなれる
ちなみに戦闘中ボタンひとつでブレイドを切り替えられるので
ヒーラーのニアに攻撃が集中して死にそうな場合に
アタッカーだったレックスがタンクに切り替えてターゲットをとったり
ヒーラーに切り替えて死にそうなニアを回復させて助けることもできる
できるよ
キャラにヒーラーやアタッカー、タンクの役割が割り当てられているのではなく
ブレイドの方に割り当てられているからブレイドを付け替えればどのキャラもタンクでもヒーラーでもなれる
ちなみに戦闘中ボタンひとつでブレイドを切り替えられるので
ヒーラーのニアに攻撃が集中して死にそうな場合に
アタッカーだったレックスがタンクに切り替えてターゲットをとったり
ヒーラーに切り替えて死にそうなニアを回復させて助けることもできる
60 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:56:17.79
ID:7jvbTT4l0
>>50
ホムラは攻撃系だけどその他二人回復系付ければ回復役もいけると思う
ホムラは攻撃系だけどその他二人回復系付ければ回復役もいけると思う
54 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:52:07.37
ID:uFsD4JJF0
>>1
個人的には
1位グランディア
2位ゼノブレ
3位ゼノブレ2←new(急上昇中)
だな
グランディアのコミカルさ、分かりやすさ、既存のDQFFと比べての新しさはズバ抜けてると思ってる。
ゼノブレシリーズは分かりにくさの分がマイナス。
個人的には
1位グランディア
2位ゼノブレ
3位ゼノブレ2←new(急上昇中)
だな
グランディアのコミカルさ、分かりやすさ、既存のDQFFと比べての新しさはズバ抜けてると思ってる。
ゼノブレシリーズは分かりにくさの分がマイナス。
56 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:53:13.68
ID:j4hANCTs0
ここで最高とか言ってる人ってFF14の戦闘も最高とか言っちゃうんだろうか
58 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:53:52.37
ID:hgNOBxTSd
チュートリアル戦闘は成功するまでやらせて欲しい感じはあるな
うまくいかないまま暫く進めていて敵の固さに辟易していたが偶然噛み合ったのを試してみたら同じように発動して、そこから戦闘が楽しくなったわ
うまくいかないまま暫く進めていて敵の固さに辟易していたが偶然噛み合ったのを試してみたら同じように発動して、そこから戦闘が楽しくなったわ
62 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:57:44.67
ID:j4hANCTs0
チュートリアル戦闘は失敗しても訳の分からないまま進んで後で見直す事も出来ないからね
戦闘システム分からないままプレイしてるヤツも多いと思うわ
戦闘システム分からないままプレイしてるヤツも多いと思うわ
63 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 11:58:33.20
ID:U3KUMCTJa
少しずつ分かってきたけどフュージョンコンボだけは未だにわからん
なんか文字がデカデカと出たことあるから知らんうちに出来てるとは思うんだが
なんか文字がデカデカと出たことあるから知らんうちに出来てるとは思うんだが
67 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:00:21.38
ID:Q6zP9f1N0
>>63
ブレイドコンボとドライバーコンボ同時にやるとでる
ようは右上の属性コンボ決めながら崩し転倒打ち上げスマッシュやると発動する
ブレイドコンボとドライバーコンボ同時にやるとでる
ようは右上の属性コンボ決めながら崩し転倒打ち上げスマッシュやると発動する
71 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:02:32.60
ID:U3KUMCTJa
>>67
あー…多分チュートリアルでまだ転倒ライジングとかの流れ出てきてないからピンと来なかったんだが(2話の途中)知らんだけで成立してたんだな
あー…多分チュートリアルでまだ転倒ライジングとかの流れ出てきてないからピンと来なかったんだが(2話の途中)知らんだけで成立してたんだな
75 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:05:52.39
ID:Q6zP9f1N0
>>71
任天堂ダイレクト見直す事おすすめする
任天堂ダイレクト見直す事おすすめする
68 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:00:41.40
ID:Q6zP9f1N0
>>63
ブレイドコンボとドライバーコンボ同時にやるとでる
ようは右上の属性コンボ決めながら崩し転倒打ち上げスマッシュやると発動する
ブレイドコンボとドライバーコンボ同時にやるとでる
ようは右上の属性コンボ決めながら崩し転倒打ち上げスマッシュやると発動する
76 :
浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek
2017/12/03(日) 12:07:19.61
ID:6CCuJy0lH
バトルは全部の要素が解禁されるのが結構進んでからなので「やってもできない!」時は先に進んだ方がいいのかな。
このゲーム、説明されてないけど条件満たせば発動するタイプじゃなくて解禁されないと何やっても発動しないから進み具合によって話が合わなくなることありそう。
このゲーム、説明されてないけど条件満たせば発動するタイプじゃなくて解禁されないと何やっても発動しないから進み具合によって話が合わなくなることありそう。
77 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:08:08.79
ID:wONA9octd
ブレイド3体、チェインアタック解放されたら
まじで最高のゲームになったな
3話は神
ヴァンダムさんありがとう
まじで最高のゲームになったな
3話は神
ヴァンダムさんありがとう
78 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:08:55.58
ID:7jvbTT4l0
FF13でオプティマチェンジという戦闘中にジョブ(ロール)を
変えて戦う戦闘システムが評価されたけど
ブレイドを切り替えて戦うのはその発展系って感じだな
ブレイド間の相関関係もあるのでゼノブレ2はより複雑に
戦略を練る事ができる
変えて戦う戦闘システムが評価されたけど
ブレイドを切り替えて戦うのはその発展系って感じだな
ブレイド間の相関関係もあるのでゼノブレ2はより複雑に
戦略を練る事ができる
97 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:26:13.58
ID:10asDOKO0
>>78
FF10-2の戦闘みたいな感じ?
FF10-2の戦闘みたいな感じ?
112 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:38:50.37
ID:7jvbTT4l0
>>97
10-2とはまた違うな
FFで言えばひとりのキャラに白魔道士、モンク、ナイトのように
ジョブを三つまで付けられて、それを自分で戦闘中の状況に合わせて
リアルタイムに切り替えて戦う感じ
10-2とはまた違うな
FFで言えばひとりのキャラに白魔道士、モンク、ナイトのように
ジョブを三つまで付けられて、それを自分で戦闘中の状況に合わせて
リアルタイムに切り替えて戦う感じ
82 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:14:27.64
ID:M7WIMuS70
ダクソやドラゴンズドグマ、Horizon、FF15より面白いの?
88 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:18:02.37
ID:D+4NRz+YM
>>82
面白いぞ
ゼノブレ2からしたらダクソの戦闘なんてゴミ以下
並べるのはゼルダくらい
面白いぞ
ゼノブレ2からしたらダクソの戦闘なんてゴミ以下
並べるのはゼルダくらい
83 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:15:06.36
ID:7Z0wCyMY0
いうてこれアクションじゃないもん
まぁ手元はアクション並みに忙しいけど
まぁ手元はアクション並みに忙しいけど
86 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:16:59.58
ID:ad4xaegcd
3人揃えば面白くなる
それまでは一人や二人が多いからキツイ
それまでは一人や二人が多いからキツイ
90 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:19:04.47
ID:GdhcUN3Ba
たしかにタスク管理みたいになるけどハマると爽快
スコアゲーみたいにダメージも出るし面白い
スコアゲーみたいにダメージも出るし面白い
92 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:21:40.88
ID:TampxewBd
楽しいけどコンボ理解すると見てなきゃいけない部分が多くてなかなか忙しい
とりあえずオート一回目ちょい歩きを繰り返してアーツ貯めを優先してる
てか必殺技にもリアクションて付いてる?
とりあえずオート一回目ちょい歩きを繰り返してアーツ貯めを優先してる
てか必殺技にもリアクションて付いてる?
94 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:24:41.87
ID:lbF0dCLI0
ARPGじゃないのに戦闘自体が面白いのは素晴らしい
同じ系統だとDAIも好きだったけどそれ以上だわ
同じ系統だとDAIも好きだったけどそれ以上だわ
98 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:26:15.11
ID:nKlShGSP0
まだ戦闘回数こなしてないし正直よくわかってない
回復がうまくできなくてHPが削れていくのを手をこまねいて眺めている
回復がうまくできなくてHPが削れていくのを手をこまねいて眺めている
105 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:29:09.50
ID:mBu9u3Yy0
>>98
回復ポット出すアーツ当てて拾う
回復ブレイドにある回復アーツを使う
回復ポット出すアーツ当てて拾う
回復ブレイドにある回復アーツを使う
109 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:34:37.93
ID:nKlShGSP0
>>105
アンカーショットで出るポットの回復量しょぼくね?
レックス君に回復ブレイド早く付けたい
アンカーショットで出るポットの回復量しょぼくね?
レックス君に回復ブレイド早く付けたい
116 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:40:58.09
ID:OEN6Q4Hop
>>109
オート一撃目当たった瞬間くらいに左ちょい押しで硬直キャンセルしてまたすぐ一撃目出るから
とにかくアーツ使えるようにしてアンカー撃っとけ
あと移動中は攻撃できないからウロウロすんな
オート一撃目当たった瞬間くらいに左ちょい押しで硬直キャンセルしてまたすぐ一撃目出るから
とにかくアーツ使えるようにしてアンカー撃っとけ
あと移動中は攻撃できないからウロウロすんな
99 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:26:30.15
ID:BgD+MQ9yd
過去最高の戦闘と言われる理由がわかったわ
まじでうまくいった時の爽快感パネエ
まじでうまくいった時の爽快感パネエ
102 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:27:43.65
ID:xZnjknw80
必殺コンボ決めた時の爽快感めっちゃあるけどスマブラの掛け声みたいな奴で毎回吹くわw
103 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:28:25.12
ID:Etg0uhJg0
このゲーム操作も含めてちょっと独特だから一般受けはないかもね
106 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:29:21.05
ID:RvJl5lfq0
これブレイドのソートでなんでロールで選べねーんだよ
性別とか使い勝手のないの用意するくらいならまずロールで選ばせろや
性別とか使い勝手のないの用意するくらいならまずロールで選ばせろや
111 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:37:35.54
ID:N/yOdmzX0
>>106
武器種で決まってるから武器でソートしろ
武器種で決まってるから武器でソートしろ
107 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:29:48.91
ID:Vk5Wacgnd
ゼノクロ以上に複雑になってるし
一般受けはしないなw
JRPG好きなゲーマーにとっては最高だろうけど
一般受けはしないなw
JRPG好きなゲーマーにとっては最高だろうけど
108 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:31:16.69
ID:Qbe0CVLu0
一つ一つ解放されて説明されるし、結局は難しいことではないからな
テンポよく進むし
敵の強さがちょうどいい感じで楽しめる
テンポよく進むし
敵の強さがちょうどいい感じで楽しめる
110 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:35:17.12
ID:vn2E+zQM0
いや、これ一般人とかじゃなくて馬鹿は楽しめないw
115 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:40:48.46
ID:ManiHQhA0
戦闘は面白くないがストーリーはまあまあ
117 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:41:08.58
ID:GwDb/Bo40
アーツはボタン割り振りだしコンボもどう繋げればいいか表示されてる
ゼノクロより凄い分かりやすくなってると思う
ゼノクロより凄い分かりやすくなってると思う
120 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:41:47.24
ID:ManiHQhA0
世界観は良いよ、マップがとんでもなく広い
121 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:43:22.71
ID:PLNH2z3Y0
さすがにバトル画面のゲージ類が何を意味するかは
いつでも見られるようにしろと
せめて公式サイトで説明して欲しい
いつでも見られるようにしろと
せめて公式サイトで説明して欲しい
122 :
名無しさん必死だな
2017/12/03(日) 12:44:15.12
ID:35SYHbrD0
チュートリアルはなんで街行かないと見直せない仕様にしたんやろな



コメント一覧
硬派路線に我慢できず、同胞集めて
慣れないRPGを計画
萌え欲求の不満を大爆発させちゃいました
そんなゲームでした
「萌え」はある意味人のやましい欲求を煽る中毒性といい麻薬
みるみる蝕み広がる癌みたいなもん
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