1 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 00:43:20.44
ID:9hHDN9QH0
任天堂のくせにわかりやすくしようって気が感じられないよな
6 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 00:47:02.50
ID:SPRJUPbi0
ゼノってあの戦闘ややこしいやつ?って話の流れで言われたことはある
戦闘の説明入ってからは正直何言ってるか分からんって思ってみてたのは俺だけじゃないはず
毎回マップは素晴らしいのだがなぁ
戦闘の説明入ってからは正直何言ってるか分からんって思ってみてたのは俺だけじゃないはず
毎回マップは素晴らしいのだがなぁ
7 :
名無しさん必死だな 転載ダメ
2017/11/08(水) 00:50:15.92
ID:LaRjT8ju0
RPGなんてAボタン連打でクリアできればいいんだよ
8 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 00:52:28.31
ID:bSgGv52a0
あの説明じゃさっぱり分からない
紹介しない方がマシだったんじゃないか
紹介しない方がマシだったんじゃないか
9 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 00:54:18.32
ID:/Nd3aNui0
そういう層には向けてないからな
10 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 00:55:30.25
ID:fiofGDvz0
ブレイドはやりこんだけど、戦闘は最後まで理解してなかった
それくらいこのシステムはわかりにくい
バフデバフの状況がわかりにくいのが原因かも
それくらいこのシステムはわかりにくい
バフデバフの状況がわかりにくいのが原因かも
11 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 00:57:06.84
ID:6Soh1Daj0
もう俺が楽しけりゃ他はどうでも良いってレベルだろう
12 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 00:58:08.67
ID:Kd6BLaoX0
ステータスが単純な攻撃力防御力に加えて筋力やエーテルや素早さなど説明も無しに色々あって分かりにくいよな
13 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 01:01:04.05
ID:LaRjT8ju0
ショパンぐらいのシステムだちょうどいいんだけどな
ゲハじゃウケが悪いなシンプル戦闘
ゲハじゃウケが悪いなシンプル戦闘
14 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 01:01:42.17
ID:+EMW1nUf0
ゼノは戦闘が淡白にならないように、色々な要素いれてくるからなあ
基本適当にボタン押しててもクリア可能にして、やりこみはシステム理解が必須になってくる
基本適当にボタン押しててもクリア可能にして、やりこみはシステム理解が必須になってくる
16 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 01:15:56.38
ID:lKSHmQrja
バトルをこんな複雑にする必要ある?
せっかく面白いゲームなのに取っ付きにくくしてるわ
せっかく面白いゲームなのに取っ付きにくくしてるわ
18 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 01:21:46.25
ID:a+3gvdZg0
本編だけなら適当で行けると思うよ
1が大体そうだった
1が大体そうだった
19 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 01:24:00.24
ID:SPRJUPbi0
PC初めて触って入門書かなんか読んだ時のはじめて聞く単語が3つくらい連続して出てきたときの困惑
らりって飛び降りる直前の窪塚君の発言を聞いたときのあの気持ち
将棋で言うと飛車先にべたべたと駒がならんでて複雑なんだけど手が狭いといった感じの戦闘システム
そんな印象を受けた
らりって飛び降りる直前の窪塚君の発言を聞いたときのあの気持ち
将棋で言うと飛車先にべたべたと駒がならんでて複雑なんだけど手が狭いといった感じの戦闘システム
そんな印象を受けた
20 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 01:31:34.15
ID:iYYOPimv0
ゼルダ系アクションの攻撃方法が多彩版くらいだったら良かったんだけどな
21 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 01:34:48.63
ID:a75dHNHJM
ニンテンドウらしく、触ってみるとわかりやすいソフトなのかな
22 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 01:50:35.12
ID:/LO/zKgo0
やっててもしばらく分かりにくいぞ
分からなくても流れは掴めるから
本格的に詰まって来てからシステムについて調べれば済む話
分からなくても流れは掴めるから
本格的に詰まって来てからシステムについて調べれば済む話
23 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 02:04:29.27
ID:+I4DdPKt0
ほぼ同じシステムのゼノブレゼノクロもお世辞にも分かりやすくはないぞ
今回はもうちょいヘルプがしっかりしてるといいんだが
今回はもうちょいヘルプがしっかりしてるといいんだが
25 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 02:13:32.07
ID:tkBBgA4V0
この手のは実際にやってみて理解するもんでしょう
27 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 02:25:59.55
ID:4JgCdYbd0
まあ最初から全部解禁されてるわけでもなく、触って慣れればわかってくるんだけどな
新規に向けてならここまで詳しくやる必要は無かった
新規に向けてならここまで詳しくやる必要は無かった
32 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 07:43:44.28
ID:CJia0NjVa
やってれば理解できるなんて言ってたら新規は入ってこないぞ
28 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 02:28:41.48
ID:Ne7mTJTa0
前作も前前作も、習熟するまではだいぶ時間かかったからなあ
といっても長い旅になるのだし、少しずつ理解して段階的に慣れていくと、それはそれで楽しい
プレイヤー自身のレベルアップ感がある、個人的な感想ですが
といっても長い旅になるのだし、少しずつ理解して段階的に慣れていくと、それはそれで楽しい
プレイヤー自身のレベルアップ感がある、個人的な感想ですが
30 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 04:05:03.22
ID:faJL1inC0
個人的には大歓迎だが理解出来る話でもある。
ゼノブレイドを貸したゲーム普通にやる友人が戦闘で勝てないと返してきたし
クロスを一緒に買った友人も似たようなレベルで自分がコンボで5000~6000出してる時に
アーツ単発でダメージ出無いとか言ってたからな・・・
ゼノブレイドを貸したゲーム普通にやる友人が戦闘で勝てないと返してきたし
クロスを一緒に買った友人も似たようなレベルで自分がコンボで5000~6000出してる時に
アーツ単発でダメージ出無いとか言ってたからな・・・
31 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 05:24:18.27
ID:ZHEjCjZV0
たたかう
じゅもん
ぼうぎょ
にげる
からいきなりゼノ系UIに慣れるのは無理難題
じゅもん
ぼうぎょ
にげる
からいきなりゼノ系UIに慣れるのは無理難題
33 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 07:50:40.77
ID:UIKziRa20
>>31
ゼノブレ自体ある程度のハードルを超えないと楽しめなかったしね
そこを超えた人だけ神ゲー評価というか
ゼノクロも難解だったし
DQファンとかのヌルゲー層はハナから相手にしてないんだと思う
ゼノブレ自体ある程度のハードルを超えないと楽しめなかったしね
そこを超えた人だけ神ゲー評価というか
ゼノクロも難解だったし
DQファンとかのヌルゲー層はハナから相手にしてないんだと思う
35 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 08:29:08.66
ID:4JgCdYbd0
攻撃してゲージ溜めて大技撃って、技の組み合わせでボーナスがつくってだけでなんでこうも難しいって声が出るのかわからん
「特定の組み合わせ」なんて「どの技にどんな効果があるか」と同じでやる前からわからないのは当然だろ
「特定の組み合わせ」なんて「どの技にどんな効果があるか」と同じでやる前からわからないのは当然だろ
36 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 08:35:11.81
ID:Sn0QZZPVp
>>35
少なくとも理解するのに時間がいる戦闘システムだ
少なくとも理解するのに時間がいる戦闘システムだ
38 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 08:46:08.99
ID:81qeMvS50
MMORPGに触れてないとオートアタックすら馴染み薄いかもな
39 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 09:38:37.13
ID:UIKziRa20
>>38
オートアタックは新規からしたら不安要素でしかないからね
ゼノブレの時も崩し→転倒の基本からチェインアタックすら理解できない人がいたし
説明しても「難しいしもういいわ」って理解しようとしないんだよね
オートアタックは新規からしたら不安要素でしかないからね
ゼノブレの時も崩し→転倒の基本からチェインアタックすら理解できない人がいたし
説明しても「難しいしもういいわ」って理解しようとしないんだよね
44 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 10:01:40.39
ID:pnlsZt3W0
>>39
ゼノブレ初プレイ時、チェイン?なにそれ状態で黒フェイスの初戦闘に1時間掛かりましたよ…
ゼノブレ初プレイ時、チェイン?なにそれ状態で黒フェイスの初戦闘に1時間掛かりましたよ…
51 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 11:39:51.79
ID:+ju88d9p0
>>44
当時もそこで投げた人多かったね
ずっとこんなよくわからないバトルしていかなきゃならんのか・・・みたいな
システム理解してないとツライだけだし
チュートリアルがちょっと性急なんだよね
当時もそこで投げた人多かったね
ずっとこんなよくわからないバトルしていかなきゃならんのか・・・みたいな
システム理解してないとツライだけだし
チュートリアルがちょっと性急なんだよね
41 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 09:53:41.08
ID:fHVDTjzed
ヘイト管理の説明無かったな。
そこが一番面白い所なのに。
そこが一番面白い所なのに。
43 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 09:59:16.72
ID:U6ju+GG50
あの紹介だと複雑そうに見えるけど全部活用する必要はなくて
むしろ1とかは適当に組んだPTでも割りと機能するのがよかった
むしろ1とかは適当に組んだPTでも割りと機能するのがよかった
45 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 10:10:54.63
ID:YpGfeT+L0
KHがどれだけ洗練されたUIかわかるゲーム
そもそも任天堂はわかりやすいゲーム大して作ってないゼルダもそこまでとっつき良くないし
そもそも任天堂はわかりやすいゲーム大して作ってないゼルダもそこまでとっつき良くないし
46 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 10:12:25.99
ID:t53haqzr0
Switchはゲーム好きに先ず買って貰って広めて貰うという流れを
考えてソフトリリースしてるらしいからこの手のコアなゲームが必要
来年はポケモンを主軸にしてベヨネッタとかメトロイド、FEみたいな
PS系に近いゲームのラインアップがみられると思うよ
考えてソフトリリースしてるらしいからこの手のコアなゲームが必要
来年はポケモンを主軸にしてベヨネッタとかメトロイド、FEみたいな
PS系に近いゲームのラインアップがみられると思うよ
47 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 10:22:32.58
ID:+BddzcSe0
このシリーズは完璧にやろうとするから駄目だぞ
ユニークコンプとか与ダメ動画勢とかならシステムほぼ理解してかからないといけないが
基本「ほんとはよく分かってないけどなんとなくやってたらコンボ繋がって勝てた」系のゲーム
結果としてゲームクリアプラスアルファ位までは実は敷居は高く無い
使いこなせてない消化不良感は残るけどな(笑)
やりたい奴は深く入り込めるからバランスは良いぞ
ユニークコンプとか与ダメ動画勢とかならシステムほぼ理解してかからないといけないが
基本「ほんとはよく分かってないけどなんとなくやってたらコンボ繋がって勝てた」系のゲーム
結果としてゲームクリアプラスアルファ位までは実は敷居は高く無い
使いこなせてない消化不良感は残るけどな(笑)
やりたい奴は深く入り込めるからバランスは良いぞ
48 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 10:25:23.09
ID:Ne7mTJTa0
ゼノブレ1って、戦法自体は結構あそびの幅が取ってあったから、試行錯誤できるだけの楽しみはあったんだよね
フィールド探索もそうだけど、ある程度能動的に手さぐりでゲーム遊べる人向きなのかもしれない
フィールド探索もそうだけど、ある程度能動的に手さぐりでゲーム遊べる人向きなのかもしれない
52 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 13:34:08.94
ID:neqCSm8W0
何のために戦闘システムを難しくするの?
ゼノブレ1だって、バックスラッシュ当てる、チェーン当てる、ダンバン使う、
それ以外面白いと思わなかった。未来予知も面倒なだけだし
ゼノブレ1だって、バックスラッシュ当てる、チェーン当てる、ダンバン使う、
それ以外面白いと思わなかった。未来予知も面倒なだけだし
57 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:06:10.53
ID:9VO9UllG0
池沼女性実況でもクリアできてるし全ユニークも倒してる
こいつらは覚える気が最初から無いんだよ
説明やTIPS読んで一つ一つやるだけでいいのに、
それすらスルーして進んでワカラネエ・・・・・・ってそれは誰でも解らんw
こいつらは覚える気が最初から無いんだよ
説明やTIPS読んで一つ一つやるだけでいいのに、
それすらスルーして進んでワカラネエ・・・・・・ってそれは誰でも解らんw
59 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 16:50:21.36
ID:neqCSm8W0
そもそも面倒なことを覚えても面白そうに見えないなら、最初から覚えようとはしないよ
62 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 18:38:49.87
ID:NkfnONFb0
ドラクエなんかが幅広く受け入れられるのはわかりやすいからだろうな
60 :
名無しさん必死だな 転載ダメ
2017/11/08(水) 17:11:48.11
ID:LaRjT8ju0
とっつきやすいけど奥が深い
これ理想ね
これ理想ね

コメント
コメント一覧 (5)
ぼたんおすだけ!とかいいつつ、難しそうとかww
間違ってる上に、前作もやってないの丸わかり、新しいゲームが出来ない硬化した脳かよw
ドラクエでコマンドバトルでもしてろw
ていうか、むしろ、ぱっと見で誰でもわかるようなバトルシステムだったら、それこそ要らんわ。
面白いバトルってのは、ある程度、複雑になってるもんだ、ある程度な。
というか複雑だったら面白いとは限らず、かえってシンプルな方が面白い