1 :
名無しさん必死だな
2017/11/07(火) 23:28:17.36
ID:9zXHxCwu0
チェインをつなぐのぢゃ!
2 :
名無しさん必死だな
2017/11/07(火) 23:29:16.13
ID:mxWcEiYQd
ゼノブレ1もゼノクロも同じやで
3 :
名無しさん必死だな
2017/11/07(火) 23:29:27.50
ID:sbLbthaMM
1からそんなかんじじゃね
6 :
名無しさん必死だな
2017/11/07(火) 23:30:16.04
ID:6fXx8EK10
初代ゼノブレイドもそうだった気がするんですが…
7 :
名無しさん必死だな
2017/11/07(火) 23:30:30.45
ID:nk61Tm5jd
ゼノブレもゼノクロも戦闘糞だったなぁ
8 :
名無しさん必死だな
2017/11/07(火) 23:30:47.98
ID:3LHm/AbX0
ボタンぽちぽち戦闘しかやってない奴には分らんだろうが
連打するだけじゃ勝てんよ、ゼノブレ1もゼノクロもこれも
連打するだけじゃ勝てんよ、ゼノブレ1もゼノクロもこれも
11 :
名無しさん必死だな
2017/11/07(火) 23:31:24.65
ID:sTP0iOPW0
位置取りが重要なんだよな
17 :
名無しさん必死だな
2017/11/07(火) 23:33:31.41
ID:SZjQ6Pqa0
>>11
移動してアーツの位置ボーナスを得るか、その場で戦ってオートアタックの威力を上げるか駆け引き要素だな
移動してアーツの位置ボーナスを得るか、その場で戦ってオートアタックの威力を上げるか駆け引き要素だな
13 :
名無しさん必死だな
2017/11/07(火) 23:32:11.32
ID:S0BJqYoM0
むしろ伝統
チェイン復活はうれしいわ
チェイン復活はうれしいわ
20 :
名無しさん必死だな
2017/11/07(火) 23:33:44.55
ID:mxWcEiYQd
位置取りとダウンさせるまでのコンボ繋ぎが重要なのよね
21 :
名無しさん必死だな
2017/11/07(火) 23:33:47.91
ID:3LHm/AbX0
アーツの発動タイミングや順番を考えるのももちろん
あえて転倒を取らないとか
状況を把握しながらやらんとやられる
あえて転倒を取らないとか
状況を把握しながらやらんとやられる
23 :
名無しさん必死だな
2017/11/07(火) 23:34:13.24
ID:1WS8b1iB0
チェイン復活っていうか前作であるゼノブレ1にチェインあるんだから復活も何もなくね?
25 :
名無しさん必死だな
2017/11/07(火) 23:35:16.47
ID:i361YqXI0
通常攻撃ボタン連打で終わるゲームじゃないからw
どっかの大作(笑)と違ってな
どっかの大作(笑)と違ってな
38 :
名無しさん必死だな
2017/11/07(火) 23:41:00.85
ID:Fx9XiXaO0
ゼノ系は、100回ぐらい攻撃しないと
死なないから好きじゃない。
チマチマしてる。
探索とか、街の感じはいいんだけどねえ。
戦闘が糞面倒
死なないから好きじゃない。
チマチマしてる。
探索とか、街の感じはいいんだけどねえ。
戦闘が糞面倒
43 :
名無しさん必死だな
2017/11/07(火) 23:42:46.41
ID:k12UffBH0
戦闘は全然面白そうじゃねーな
48 :
名無しさん必死だな
2017/11/07(火) 23:52:51.98
ID:VYQQrAyJ0
ゼノブレ未プレイだから全くイメージがつかめんわ
見てる限りアクション系にしか見えんのだが、アクションRPGじゃないんだよな
つかゼルダの戦闘の方がシンプルで分かりやすい、パリィとラッシュ覚えれば何とかなるし
見てる限りアクション系にしか見えんのだが、アクションRPGじゃないんだよな
つかゼルダの戦闘の方がシンプルで分かりやすい、パリィとラッシュ覚えれば何とかなるし
56 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 00:09:56.04
ID:U6ju+GG50
>>48
攻撃は自動でされて自動で当たる
自分が操作するキャラ含めてパーティーでどう動くかの役割を事前に自分が決めて
そのためにスキルや装備を整えて機能的に動くようにしていく戦闘
んで状況を見て必要な技を選択して攻撃したり仲間サポートしたり
仲間の回復や囮になったりとか色々判断して動く
攻撃は自動でされて自動で当たる
自分が操作するキャラ含めてパーティーでどう動くかの役割を事前に自分が決めて
そのためにスキルや装備を整えて機能的に動くようにしていく戦闘
んで状況を見て必要な技を選択して攻撃したり仲間サポートしたり
仲間の回復や囮になったりとか色々判断して動く
57 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 00:13:45.90
ID:I06m4gXI0
>>48
リアルタイム系のコマンドバトル
色々齟齬はあるかもしれんが、簡潔に言えばFF12やDQ10の進化系
よく勘違いされるのはテイルズみたいなアクションバトル系だと思うけど、それとは違う
リアルタイム系のコマンドバトル
色々齟齬はあるかもしれんが、簡潔に言えばFF12やDQ10の進化系
よく勘違いされるのはテイルズみたいなアクションバトル系だと思うけど、それとは違う
53 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 00:02:55.56
ID:zcB+8naZ0
戦闘面白いから敵のHPの多さはそこまで気にならないと思う
見てると微妙かもしれんが自分で操作してやるぶんにはコンボ繋げていって面白く感じるよ
見てると微妙かもしれんが自分で操作してやるぶんにはコンボ繋げていって面白く感じるよ
58 :
名無しさん必死だな
2017/11/08(水) 00:20:22.24
ID:I06m4gXI0
リアルタイムでどう位置取りやコマンド入力を組み立てるのかという要素が8割
突発的にBボタンをタイミングよく押したりする要素が2割
位置取りやコマンド入力の方が重要な状況なら突発的にBボタンを押すのは無視してもいい
突発的にBボタンをタイミングよく押したりする要素が2割
位置取りやコマンド入力の方が重要な状況なら突発的にBボタンを押すのは無視してもいい

コメント
コメント一覧 (3)
まさしくエアプマルだしだが、ネガキャンの為ならなんでもするな
早く日本もフェイクニュースに罰則規定作って、芋づる逮捕してもらいデーモンだ