1 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 22:29:47.86
ID:+9tIjNC7aNIKU
一番ゲームらしくて好きなジャンルなんだが
洋ゲーフォトリアル多すぎてな
グラビティデイズはつまらなかった
洋ゲーフォトリアル多すぎてな
グラビティデイズはつまらなかった
2 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 22:30:45.55
ID:Lx8OAVGGaNIKU
マリオと殴り合いたいメーカー居ると思う?
3 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 22:31:52.59
ID:+9tIjNC7aNIKU
>>2
そんな事言ったらスカイリムと殴り合わないといけないオープンワールドはたくさんでてるじゃん
海外のオープンワールドは操作が全部ひどすぎてなんで操作感大切にしないか不思議で仕方がない
そんな事言ったらスカイリムと殴り合わないといけないオープンワールドはたくさんでてるじゃん
海外のオープンワールドは操作が全部ひどすぎてなんで操作感大切にしないか不思議で仕方がない
12 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 22:48:11.93
ID:Qzs7sCuX0NIKU
>>3
マリオ64があまりにも完成しすぎたというのも
あるんじゃないか?
マリオ64があまりにも完成しすぎたというのも
あるんじゃないか?
43 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 23:44:28.27
ID:Q+eK/a4k0NIKU
>>3
簡単に言うと、海外の人間が求めてるのがゲームじゃなくて
非日常のシミュレーターだからだよ
理由はゲームをやる人間が大人だから
スカイリムやフォールアウトは
俺がもし中世ファンタジー世界に迷い込んだら
もし核戦争が起きてその後の世界で生きないといけなかったら
ということのシミュレーターとして遊んでるだけ
簡単に言うと、海外の人間が求めてるのがゲームじゃなくて
非日常のシミュレーターだからだよ
理由はゲームをやる人間が大人だから
スカイリムやフォールアウトは
俺がもし中世ファンタジー世界に迷い込んだら
もし核戦争が起きてその後の世界で生きないといけなかったら
ということのシミュレーターとして遊んでるだけ
50 :
名無しさん必死だな
2017/10/30(月) 00:01:31.00
ID:OAiDrmrQd
>>3
日本は操作感、動きの快感
外国人は見た目とそれに見合うモーション
まあ海外でもマリオは割と日本人の求めるものだけど売れる
そんだけキャラが浸透してる
洋ゲーアクションが操作感が良くないのはある意味仕方ないかもしれない
日本は操作感、動きの快感
外国人は見た目とそれに見合うモーション
まあ海外でもマリオは割と日本人の求めるものだけど売れる
そんだけキャラが浸透してる
洋ゲーアクションが操作感が良くないのはある意味仕方ないかもしれない
4 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 22:33:09.18
ID:tT/+txmX0NIKU
フォトリアルなグラを作る事が技術の全てだと勘違いしてるアホソフトメーカーだらけだから
5 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 22:37:48.53
ID:X+yASYZx0NIKU
フォトリアルがダメとは言わないけど、リアルになればなるほどアクションは制限がかかるんでない?
現実的な動き以外をすると滑稽になるというか
和ゲーに関してはファンタジーで割りきってる感があるけど
現実的な動き以外をすると滑稽になるというか
和ゲーに関してはファンタジーで割りきってる感があるけど
19 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 23:04:13.23
ID:MCIjhNNG0NIKU
フォトリアルとアクションゲームの相性が糞悪いから
動きがリアルとは言い換えればバタバタモッサリ、
そんな操作性で作ってもff15マリオダンジョンの二の舞
動きがリアルとは言い換えればバタバタモッサリ、
そんな操作性で作ってもff15マリオダンジョンの二の舞
35 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 23:33:08.72
ID:x+dyiclo0NIKU
ネイトさんすら人間やめてるとか言われてんだからあれ以上の激しい動きはフォトリアルじゃ無理
14 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 22:50:45.09
ID:dHWh1xCg0NIKU
任天堂も箱庭路線捨ててたからな
マリオデで久しぶりに採用して喜んでたやつどれだけいたよ
マリオデで久しぶりに採用して喜んでたやつどれだけいたよ
15 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 22:54:18.98
ID:8EN6btbW0NIKU
箱庭系で最後に楽しんだのジェットセットラジオフューチャーだわ、実に久しぶり
24 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 23:15:20.02
ID:lSAAorpd0NIKU
ゴエモンの方が
面白いアクションだと思う
失われまくってるねほんと
面白いアクションだと思う
失われまくってるねほんと
29 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 23:24:31.41
ID:0HcGB5r/0NIKU
>>24
思い出美化してるわ
今桃山幕府の踊りやったらまじでつまんないぞ
思い出美化してるわ
今桃山幕府の踊りやったらまじでつまんないぞ
31 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 23:26:43.98
ID:dHWh1xCg0NIKU
>>29
でろでろのほうが完成度高いよな
でろでろのほうが完成度高いよな
53 :
名無しさん必死だな
2017/10/30(月) 00:07:42.04
ID:HUoG6UX10
>>24
この手のデフォルメキャラのアクションゲームは
任天堂以外ほとんど見なくなったな
この手のデフォルメキャラのアクションゲームは
任天堂以外ほとんど見なくなったな
26 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 23:19:17.89
ID:uI28ee1J0NIKU
レゴをやるとマリオのモーションがいかに洗練されてるかが分かる。
36 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 23:34:41.78
ID:XO4bur0N0NIKU
44 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 23:46:37.40
ID:Q+eK/a4k0NIKU
ちなみにマリオが売れてる一方で
海外では大昔からプリンスオブペルシャやトゥームレイダーが人気
海外では大昔からプリンスオブペルシャやトゥームレイダーが人気
47 :
名無しさん必死だな
2017/10/29(日) 23:57:17.93
ID:vuLocqOu0NIKU
結構いっぱい出てるけど、マリオ以外売れてないだけやで
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