マリオオデッセイ ダイナフォー

1 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 08:31:20.43 ID:viZbffFo0
マリオデはPS4で作ればもっといいゲームになった
恐竜とかもっとフォトリアルにできるし
ステージも広くできる
水の表現もよくなる

スイッチで作るメリットがなんもないんだよねー
4 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 08:36:00.86 ID:viZbffFo0
オーバーオールとか髪の毛とか質感をもっとこだわれるし
メモリも増えるからボスももっとすごいのが作れたね
11 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 08:59:41.02 ID:viZbffFo0
switchなんて性能的にはPS3以下程度なんだから
SIEなら10年前には作れるレベルなんだよなあ・・・
botwだってPS3で発売できたら2010年には出せたはず

だからPS4で作れば、マリオデは5年先レベルのものを
作ることができたんだよ。
43 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 12:57:43.28 ID:viZbffFo0
マリオデはPS4で作れば確実にもっといいゲームになった

これは真理なんだよ
ぶーちゃんはこれにどうやって反論すんの?
できないでしょ?はい論破
56 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 19:21:12.03 ID:viZbffFo0
マリオデには画面からあふれる生命感がないんだよな
なんかデベーっとした配色になっちゃってる
空気に酸素が足りてない感じ
ポップな配色のようで鬱屈した画面作りなんだよ

それがSwitchレベルなんだな
60 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 19:55:58.81 ID:viZbffFo0
ニュードンクシティはタクシーしか車ないし
人間も同じ容姿なのが2種類だけ、
ビルも似たようなのばっか。

手抜きであることはもちろんなんだけど
はっきりいってディストピア都市にしか見えないので
素直に楽しめないわ。
日本の管理社会がいきつく先がニュードンクだと思うわ
性能不足できめえ都市ができたわけだ
6 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 08:38:56.67 ID:w54oCthld
見た目良くしたら面白くなるって本気で思ってんだな
メモリ増えたらどんなボスができるんだ?
教えてよ
8 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 08:45:18.23 ID:CBGHCum60
そもそもマリオデやゼルダに勝るゲームをSIEが作れば良いんじゃね?
仮にPSハードに任天堂がソフト出す日が来たとしたらもうその任天堂は
今みたいに名作が作れないガタガタになった状態だと思うわ
15 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 09:22:16.44 ID:psFthUBw0
二十年前のグラフィックのマリオを
海外のファンがアンリアルエンジンで作ってるけど
古臭いよな
ああいうのを見るとフォトリアルこそ綺麗と主張してるのに疑問がある
やっぱり絵作りが一番重要なんじゃね
18 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 09:36:09.42 ID:RE789Msa0
遠回しにSIEはじめサード各社にソフト開発力がないって言ってるんじゃないの
もっと昔に出てるはずのソフトが出てないんだから
19 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 09:38:19.68 ID:psFthUBw0
プレステだとグラフィックを追い掛ける作りにならざる得ないからレスポンスは悪くなるし
量産型の無機質なハリボテフィールドを使用する事をメリットとしているから
任天堂ゲームはプレステには合わないよ
30 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 11:01:04.32 ID:YtIjx07t0
>>1は心底馬鹿だと思う

>恐竜とかもっとフォトリアルにできる
>ステージも広くできる
>水の表現もよくなる

それらを程々に抑えたからこそのマリオデであって
それらにリソースを割いて居たら採算の為に
有料DLC・課金要素ありきになったりオンゲー化されていただろう
みんゴルやGTSの様にね
38 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 11:18:06.02 ID:v3rI1cfR0
フォトリアルでステージが広くて水の表現もリアルって
まさしくGTSのことじゃないか!!
ゴキブリ共はGTS買って遊べや
このままじゃ どうすんのあのゴミ?
42 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 12:26:40.82 ID:BYar36nld
最初帽子の国に飛ばされたとき地面の質感がゴンジローかと思ったよね(´・ω・`)
44 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 13:04:10.84 ID:DDvMciVo0
ステージ広くするだけならSwitchでもできるだろ
水と恐竜はせやね

あとSwitchで作るメリットはSwitchの本体機能が使えることだぞ
具体的に言うと携帯モード
46 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 13:11:22.64 ID:rr7V9Ou40
正しい事が示されていない論は正しくない論である
現時点ではこれだけで反論が済む

ふわっとした主観的な言葉しか使ってない癖に真理とか無駄に強い言葉使うんじゃねーよ
「もっといいゲーム」と判断する普遍的基準とそれの客観的正当性から示せ
48 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 13:14:16.05 ID:DCURn4ym0
>>46
もっとわかりやすく言ってやればいいのに
「アンチャをスパコンで作ったらもっといいゲームになった」
とかw
50 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 13:14:58.24 ID:sHSsbqMa0
マリオはいらないけどゼルダはPS4でやりたい
ってひと多そう
任天堂もPS据え置き派を敵と見なさず
気前よく提供すればいいのに
51 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 13:31:54.97 ID:I4zqMFuCa
>>50
任天堂のAAAソフトが遊べるのは任天堂ハードだけだからこそ、
任天堂ハードが死なずに事業継続できる訳で、
ソニーにソフト提供してもデメリットしかない
54 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 13:37:34.25 ID:6VwiKrppM
またロード時間長いクソゲーを持ち上げるの?
本体小さくしてテレビにも出力できるほうがよっぽど技術力高いじゃん
58 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 19:27:27.55 ID:C3z4/BHw0
>>1
恐竜をフォトリアルにすると背景やマリオとの違和感が半端なくなるよ?
背景をフォトリアルにすると色鮮やかさも消えてその辺の洋ゲーみたいになるよ?
マリオも8頭身マッチョおじさんにするの?
今度は漫画チックなアクションで違和感炸裂するよ?
かといってリアル寄りのアクションに変更したら中身までその辺の洋ゲーみたいになるよ?

そもそも3Dマリオの物体の質感なんて伝統的にキチガイレベルで高かったじゃないですか。
おそらくもっとリアル寄りにもできるけどあの程度で抑えているのだと思います。
62 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 20:03:36.33 ID:x7OVIm1k0
「性能順位:PS3>Vita>Switch」
これを信じている奴は、これ以上の性能を持つとされるPS4で「マリオ以下のゲーム」しか作れないメーカーをディスっているわけだ
64 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 20:26:04.59 ID:45JYfxaG0
>>62
正直言ってマリオってそんな面白くないよ
誰でもできることが求められるからそういう作りになっちゃうんだろうけどな
63 : 名無しさん必死だな 2017/10/28(土) 20:18:36.67 ID:CBGHCum60
ロンチに出せたって話だからゼルダだけでなくマリオも初めは
WiiUで出す予定で動いてたと思うから正直Switchの実行性能がPS4同等でも
900p→1080pになってちょっとAAがリッチにかかるくらいしか変わらん