1 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 00:33:41.05
ID:kOw9oFxQ0
http://www.4gamer.net/games/368/G036836/20171018071/index_3.html
4Gamer:
そう考えると確かにNintendo Switchは,パーティーゲームからオープンワールドRPGまで,
そうしたコンセプトを体現するタイトルラインナップになっていると思います。
その点で言うと,ソフトの発売ペースの早さにも驚かされますよね。3月にはゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,
4月に「マリオカート8 デラックス」,6月に「ARMS」,7月に「スプラトゥーン2」,10月にスーパーマリオ オデッセイ,
そして12月に「ゼノブレイド2」が出る。まるでゲーム機の1サイクルとされる5年間を,1年に凝縮したくらいの濃密さだと思います。
小泉氏:
ゲーム機の立ち上げは最初が大事です。また,ゲームソフトは数だけではなく,満足して遊んでいただける期間の長さが重要だと考えています。
商戦が盛んな年末ではなく3月という時期に出すうえでは,商戦期を迎えるまでにNintendo Switchという遊びをイメージしてもらいやすいものを,
ちゃんと順序良くそろえる必要があったんです。
4Gamer:
もう少し具体的に教えていただけますか?
小泉氏:
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの場合は,「Nintendo Switchは据え置き機クオリティのものを持ち歩ける」ということに驚きを感じていただきたかった。
そして,Joy-Conを説明するために「1-2-Switch」を,おすそわけを実践してもらうのにマリオカート8 デラックスを用意しました。
そして持ち寄りのローカル対戦の楽しさを伝えるためにスプラトゥーン2も用意しつつ,新規IPも作っていますよということでARMSを出す。
そしてタイミングを計ってスーパーマリオ オデッセイを発売し,本格的なRPGが欲しいという方に向けてゼノブレイド2を用意する。
……という感じです。ただ,これらのタイトルをきっちり間に合わせるのはすごく大変でしたね。
4Gamer:
それぞれのタイトルに役割があるだけに,タイミングも大事になりますからね。
小泉氏:
そうです。新しいIPを作るにしても,どの層の人にどう遊ばれることを期待しているかを伝えたほうが,開発もしやすいんです。
ソフトメーカーさんとのやり取りも濃密になりまして,任天堂がそう動くなら,
我々としてはこうした役割ができるかもしれない……というご提案をいただけています。
4Gamer:
これだけたくさんの主力級ソフトが出ると,来年以降の息切れが心配ですが。
小泉氏:
息切れはしないように編成をしています。任天堂のIPもまだまだ残っていますし。
また,ハードの使い方を研究されたソフトメーカーさんがたくさん出てくるでしょうから,そこにも期待しています。
4Gamer:
そう考えると確かにNintendo Switchは,パーティーゲームからオープンワールドRPGまで,
そうしたコンセプトを体現するタイトルラインナップになっていると思います。
その点で言うと,ソフトの発売ペースの早さにも驚かされますよね。3月にはゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,
4月に「マリオカート8 デラックス」,6月に「ARMS」,7月に「スプラトゥーン2」,10月にスーパーマリオ オデッセイ,
そして12月に「ゼノブレイド2」が出る。まるでゲーム機の1サイクルとされる5年間を,1年に凝縮したくらいの濃密さだと思います。
小泉氏:
ゲーム機の立ち上げは最初が大事です。また,ゲームソフトは数だけではなく,満足して遊んでいただける期間の長さが重要だと考えています。
商戦が盛んな年末ではなく3月という時期に出すうえでは,商戦期を迎えるまでにNintendo Switchという遊びをイメージしてもらいやすいものを,
ちゃんと順序良くそろえる必要があったんです。
4Gamer:
もう少し具体的に教えていただけますか?
小泉氏:
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの場合は,「Nintendo Switchは据え置き機クオリティのものを持ち歩ける」ということに驚きを感じていただきたかった。
そして,Joy-Conを説明するために「1-2-Switch」を,おすそわけを実践してもらうのにマリオカート8 デラックスを用意しました。
そして持ち寄りのローカル対戦の楽しさを伝えるためにスプラトゥーン2も用意しつつ,新規IPも作っていますよということでARMSを出す。
そしてタイミングを計ってスーパーマリオ オデッセイを発売し,本格的なRPGが欲しいという方に向けてゼノブレイド2を用意する。
……という感じです。ただ,これらのタイトルをきっちり間に合わせるのはすごく大変でしたね。
4Gamer:
それぞれのタイトルに役割があるだけに,タイミングも大事になりますからね。
小泉氏:
そうです。新しいIPを作るにしても,どの層の人にどう遊ばれることを期待しているかを伝えたほうが,開発もしやすいんです。
ソフトメーカーさんとのやり取りも濃密になりまして,任天堂がそう動くなら,
我々としてはこうした役割ができるかもしれない……というご提案をいただけています。
4Gamer:
これだけたくさんの主力級ソフトが出ると,来年以降の息切れが心配ですが。
小泉氏:
息切れはしないように編成をしています。任天堂のIPもまだまだ残っていますし。
また,ハードの使い方を研究されたソフトメーカーさんがたくさん出てくるでしょうから,そこにも期待しています。
2 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 00:36:59.17
ID:367yOlnDK
有能すぎる
5 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 00:38:44.85
ID:Xme/dkK4a
「また,ゲームソフトは数だけではなく,満足して遊んでいただける期間の長さが重要だと考えています」
正に至言だな
正に至言だな
23 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 00:49:25.71
ID:4wj+VHb20
>>5
すげーな、考えたことなかったわ
つかゲームの発売日を「編成」するって初めて聞いた
余裕ありすぎて草
すげーな、考えたことなかったわ
つかゲームの発売日を「編成」するって初めて聞いた
余裕ありすぎて草
46 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 00:54:52.18
ID:3JmYApxh0
>>5
任天堂だからこそ出て来る戦略
任天堂だからこそ出て来る戦略
8 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 00:40:56.03
ID:tmqk8SnU0
発売前も言ってたよな
1年目、2年目、3年目と年単位でばらけさせてるとか
1年目、2年目、3年目と年単位でばらけさせてるとか
10 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 00:41:51.69
ID:adLf+u8C0
joyconアピールの1-2-switch
携帯機でも据え置き機並みアピールのゼルダ
おすそ分けアピールのマリカ8DX
新規IPも作成アピールのARMS
持ち寄りローカル通信アピールのスプラ2
RPGファンに対するアピールのゼノブレイド2
殆ど意味を持った発売なのにタイミングだけ計ったマリオさん
実際は年末商戦絡みだろうが今のところ順調そのものかな
携帯機でも据え置き機並みアピールのゼルダ
おすそ分けアピールのマリカ8DX
新規IPも作成アピールのARMS
持ち寄りローカル通信アピールのスプラ2
RPGファンに対するアピールのゼノブレイド2
殆ど意味を持った発売なのにタイミングだけ計ったマリオさん
実際は年末商戦絡みだろうが今のところ順調そのものかな
15 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 00:45:06.76
ID:lJQNe0tz0
この時期にガッツリ小泉のインタビュー取ってくるとは
4gameもなかなかやるじゃん
4gameもなかなかやるじゃん
37 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 00:53:24.30
ID:G5Lui3yf0
ゲームの発売日が編成されてないとどうなるかというと
PS4みたく年末スカスカで商戦期をみすみす逃し
ゲームが売れない1月2月にタイトルが集中
モンハンと時期が被って同じハード内で売上を食い合うという、悲惨な事になるわけだよ
PS4みたく年末スカスカで商戦期をみすみす逃し
ゲームが売れない1月2月にタイトルが集中
モンハンと時期が被って同じハード内で売上を食い合うという、悲惨な事になるわけだよ
39 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 00:53:51.91
ID:OxRNAbwjH
ゼルダからマリカ発売まで約2カ月空いていて大丈夫か?と思ったが
ゼルダのボリューム考えてのスケジュールだった訳だ
ゼルダのボリューム考えてのスケジュールだった訳だ
42 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 00:54:15.61
ID:UM0St+Pt0
実際つなぎ方は上手いな
ゼルダ イカ2 ときて
少し大人しくなったかなと思うタイミングでオクトパスの体験版きたり
マリオデ直前の勢いあるタイミングでさらにメガテンの発表きたり
定期的に盛り上がってるわ
ゼルダ イカ2 ときて
少し大人しくなったかなと思うタイミングでオクトパスの体験版きたり
マリオデ直前の勢いあるタイミングでさらにメガテンの発表きたり
定期的に盛り上がってるわ
43 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 00:54:21.64
ID:wzFohiRo0
スーパーマリオ オデッセイのプロデューサーとしては,
ソフトの発売日にみんなが遊べるようにしてほしい……と,
各方面にお願いをしているところです。
これ増産の話かね
ソフトの発売日にみんなが遊べるようにしてほしい……と,
各方面にお願いをしているところです。
これ増産の話かね
64 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 01:02:11.46
ID:M92JcVOB0
でも来年は任天堂製に限れば厳しくないか?
メトロイドは海外で売れるだろうけど日本では売れない。カービィと毛糸ヨッシーは見る限りwiiuで出たのとそう変わらず新鮮さはない
FEも来年だけど今年並のインパクトはほぼ無理。あとスマブラとぶつ森とポケモンが来るくらいないと(ポケモンは時期的に来年は無理だろう
まぁ発売年とはいえ今年が濃すぎたんだけど
メトロイドは海外で売れるだろうけど日本では売れない。カービィと毛糸ヨッシーは見る限りwiiuで出たのとそう変わらず新鮮さはない
FEも来年だけど今年並のインパクトはほぼ無理。あとスマブラとぶつ森とポケモンが来るくらいないと(ポケモンは時期的に来年は無理だろう
まぁ発売年とはいえ今年が濃すぎたんだけど
88 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 01:08:45.04
ID:LWFsLaPF0
WiiUを2015年ぐらいで見切って
リソースをスイッチに切り替えてただろうし
3DSに割いてた分もスイッチ優先にしてるだろうから
ソフトのストックがしっかりあるってのはがちだろうな
リソースをスイッチに切り替えてただろうし
3DSに割いてた分もスイッチ優先にしてるだろうから
ソフトのストックがしっかりあるってのはがちだろうな
122 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 01:17:42.49
ID:bV7ohH/W0
日本は海外で年末に出るタイトルを年度末に遅らせる
海外はその分空いた空白をインディーズが埋める
上手いもんだなと思う
先月から今月なんて海外はインディーズがいい仕事しまくってるのよな
海外はその分空いた空白をインディーズが埋める
上手いもんだなと思う
先月から今月なんて海外はインディーズがいい仕事しまくってるのよな
124 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 01:18:49.80
ID:KwM5Udz60
1月の時はソフトに不安があったが、
もう隙は無さそうだ。
もう隙は無さそうだ。
125 :
名無しさん必死だな
2017/10/24(火) 01:19:17.84
ID:7OUZbwO+a
まあ来年1月~3月が弱いのはなんとかして欲しいかな
スイッチの進撃はいつ出るんだろ
興味はあるからこの間に出るなら買うかな
スイッチのビルダーズも3月くらいならいい
スイッチの進撃はいつ出るんだろ
興味はあるからこの間に出るなら買うかな
スイッチのビルダーズも3月くらいならいい

コメント
コメント一覧 (2)
寝言は寝て言え