マリオオデッセイ
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1 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:30:58.11 ID:vN8jNv7N0
NintendoTodayソース
2 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:32:10.93 ID:GGjvRE860
任天堂はだいたいこんな感じになりそうね
5 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:32:50.81 ID:EDdSjfCoM
900p保ってるなら問題ない
7 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:33:31.44 ID:VHqkgHlm0
ゼルダもこれにしてほしいわ
8 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:34:12.77 ID:u3O264rfa
マジか、さすが神ゲーやな
10 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:34:40.41 ID:HtguWhaMa
携帯モードでしかしないから関係ないな
携帯モードは720P、60でいいの?
19 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:36:29.80 ID:8pIjKRd70
>>10
携帯モードでも負荷によってはそこから解像度下がるかも?って感じじゃないか
確かスプラ2がそんな感じだったような
24 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:39:04.28 ID:HtguWhaMa
>>19
なるほど
11 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:34:46.27 ID:n12s5KdH0
900PのPって何?
12 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:35:44.69 ID:EDdSjfCoM
>>11
プログレッシブ
17 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:36:26.32 ID:vqLRzWeP0
フレームレート優先ね
18 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:36:29.23 ID:dbPFOK/Z0
まあ解像度よりフレームレートを最優先する姿勢は相変わらず評価するわ
31 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:43:33.22 ID:LBAvC+110
見た目はWiiU世代のグラだけど
60fpsのほうが絶対にいい
33 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:45:57.81 ID:vN8jNv7N0
E3のお披露目の時はTVモードで720pだったみたいそれから最適化やらなんやらで
製品版で1080p達成したと
だから、You Tubeとかで今流れてるのは720pのTVモードやな
34 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:49:02.51 ID:O9tdIIb10
まぁ60fpsがほぼほぼ固定で行けるんなら、900pだろうが720pだろうが上出来でしょう
39 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:52:31.78 ID:rAucSiZja
3Dマリオはfps重視した方がいい
正解
41 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:54:10.18 ID:7RPncbqs0
マリオカートも60fps維持のためにグラを落としたって言ってたからなぁ。
グラよりもfpsを優先する任天堂の姿勢は好き。
それにマリオデも十分綺麗だしね
45 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 20:59:33.94 ID:ieTjt4dn0
わい、900pと1080pを見分ける自信が無い
70 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 21:16:32.28 ID:r1lnpnnQ0
>>45
俺なんか720と1080を見分けれないぞ
DS・3DSに慣れすぎて違いが分からん
48 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 21:02:56.61 ID:c8bY7Tn+0
900pと1080pは咄嗟にはわからないけど30fpsと60fpsはすぐわかる
だから任天堂のやり方はすごく嬉しい
他の会社も同じようにやってほしい
49 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 21:03:16.77 ID:K57txB3C0
720pまで下がると流石に分かるが900pならまず分からんよ
ましてプレイ中に切り替わるならね
56 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 21:05:57.59 ID:ng2G+7up0
解像度可変はいいけどプレイ妨げたりしないよね?
パソコンとかは解像度変えると数秒待たされるけど

でもこの場合は出力ではなく内部解像度だろうしそこら辺は大丈夫なのかな
63 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 21:08:22.21 ID:GGjvRE860
>>56
可変解像度はスプラ2でも採用されてる
65 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 21:09:26.57 ID:8pIjKRd70
>>56
任天堂タイトルでもWii U版スマブラとかスプラ2とかで既にやってんぞ
68 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 21:12:36.04 ID:EOv2oB8Q0
>>56
FE無双やってみ
アレはインゲームのオプションでプレイ中いつでも解像度優先とフレームレート優先切り替えれるから
処理速度優先だとシャドウマップを大幅に下げているかんじ
73 : 名無しさん必死だな 2017/10/22(日) 21:19:59.86 ID:q3fg55dC0
>>56
イカでもやってるけどマップごとに分けてると思うからいきなり切り替わって待たされるみたいな問題はないよ