ナック2

1 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 14:17:50.39 ID:ya/gN66s01010
http://www.4gamer.net/games/364/G036473/20171010039/

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは本日(2017年10月10日),
PlayStation 4用ソフト「KNACK ふたりの英雄と古代兵団」の体験版の配信をPlayStation Storeで開始した。

 体験版には,プラットフォームアクションが楽しめる「若き冒険家」と,
バトルアクションが楽しめる「月夜の闘宴」の2ステージが用意されており,
難度は「やさしい」「普通」「難しい」「すごく難しい」の4段階から調整可能だ。また,2人協力プレイにも対応しており,本作に搭載されている「助け合い機能」や「タッグアクション」を駆使した共闘も体験できる。
6 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 14:26:53.56 ID:ya/gN66s01010
割と本気でどういう気持ちでこれ配信してるんだか少し心配
8 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 14:28:58.49 ID:LEjzjFjor1010
発売後に体験版配信?
12 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 14:29:56.56 ID:G9RKOyxVd1010
もしかして触れてもらえればもっと売れるって考えなんか
15 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 14:30:46.83 ID:W5+nuMlU01010
最近ちょいちょいあるよ発売後の体験版

スタートダッシュに失敗したタイトルでだけど…
18 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 14:32:03.12 ID:rdVpj2GU01010
これ無理にキッズ狙いとかじゃなく
ニーアみたいに前作とグラ変えて受け狙いすれば、ここまで爆死しなかっただろうに・・・
特に国内のPS市場はグラが子供向けだと爆死する運命しかないからな
58 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 15:26:20.06 ID:nmWjSVdqr1010
>>18
苦手分野のキッズ向けだからこそ
逆に予算ついてるタイトルだろ

ニンテンドーのゼノブレみたいなポジションや
方向性は真逆だけど
20 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 14:34:46.16 ID:YEHWMZm9p1010
任天堂は今頃震え上がってるだろうな
38 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 14:53:57.18 ID:DSq4lytmH1010
>>20
笑いを堪えるために震えてるかもなw
21 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 14:34:48.54 ID:RtdnAmapa1010
遅いだろもうPSだとこういうの初週しか売れんのに
22 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 14:36:03.18 ID:YnKBaLP101010
国内サードの場合クッタリゲームってこと
バレるとやばいので体験版配布しないほうが売上上がるな
29 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 14:41:35.67 ID:oSV+IyyRd1010
体験版効果で来週は10万本は行くだろうな(棒
30 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 14:41:59.78 ID:cTAA4rkO01010
どうせなら同梱版にしてクリスマスナック出しましょうよ
31 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 14:43:46.32 ID:wbhLckUAa1010
>>30
抱きあわせでしか売れないってバレるだけだけどな
40 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 14:57:34.29 ID:9FMkikiR01010
>>1
> 難度は「やさしい」「普通」「難しい」「すごく難しい」の4段階

日本語にしてるあたり子供に売りたかったんだろうな・・・
41 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 15:02:31.63 ID:DIOQNvky01010
あんだけガキゲーを馬鹿にしてたんだから今さらってのは感じるな
43 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 15:06:45.87 ID:cTAA4rkO01010
>>41
取り組む姿勢自体は悪くないよ
全体の戦略があいまいなのと戦術たるコンテンツが空回ってるだけでw
45 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 15:11:19.11 ID:DIOQNvky01010
>>43
スタート前から足挫いてるよ
太鼓の達人のCMをyoutube観てたら合間にやってたけどヘドが出そうになった
PSで成功したパラッパをウンジャマラミーで打ち切ったりパタポンでやらかしたりトロ切ったりキッズを取り込もうって気概が全く見えん
61 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 15:30:50.88 ID:cTAA4rkO01010
>>45
そら子供獲得の動きはVita版マイクラの成功から再開したもの
取り込んでどうするのかまで考えてないから企画全体が腐ってるのさ

かつて子供も取り込んだIPのリメイク繰り返してるけど
あれじゃ墓から掘り起こして見た目だけキレイな状態に蘇生させたゾンビに聖水ぶっかけてるだけだ

子供獲得自体は否定はせんが、今のままじゃあかんな
56 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 15:24:51.03 ID:LEjzjFjor1010
体験版配信するより、人気ある実況配信者に楽しそうにプレイする様配信してもらったほうが効果あるんでない?
104 : 名無しさん必死だな 2017/10/10(火) 19:30:45.77 ID:EDY1Eh/Fa1010
ナック2 体験版レビュー
良いところ
・死にゲーだということを開発が理解している
・リプレイ性 高い
・自由なカスタマイズ
・魅力的なキャラクター達
・BGM
・中毒性のあるED

悪いところ
・easyモードがhardモード
・ガードという概念がなく全ての攻撃を避けなければならない
・一部敵に理不尽な攻撃
・hardに至っては3発攻撃を受けると死ぬ
・プレイアブルキャラが1人

総評
クローバースタジオは素晴らしい仕事をした