1 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:28:24.99
ID:5mynh1R20
http://www.eurogamer.net/articles/2017-10-04-im-a-bit-worried-about-ni-no-kuni-2
二ノ国2プレイ画像

私はいま二ノ国2の試遊を2度ほど体験してきたが
結論から言うと、今作への懸念を払拭できそうにない。
断わっておくが、私は1作目の二ノ国を
心から楽しんでいたし、続編が発表された時は心底嬉しかった。
その何よりの長所は温かさだ。
オリバーと彼の母親、あるいはポケモンスタイルの仲間との
めぐり合いなどは、まさに二ノ国の強みである。
そして勿論ジブリのアニメーションだ。
彼らのアニメーションは間違いなく今作を輝かせた。
二ノ国の素晴らしい物語構成に
ジブリのキャラクターデザインは彩りを与えていた。
だが二ノ国2はこの点の内容量不足に苦しんでいる。
無論、これはレベル5のせいではない。
スタジオジブリは宮崎駿の「風立ちぬ」を最後に長期の活動休止に入っているからだ。
今夏、宮崎は再び引退を撤回し新作の制作に挑むと宣言していたが
それは二ノ国2にとって遅すぎる復活宣言であった。
今作におけるジブリの関与は
キャラクターデザインを手掛けていた百瀬義行と
長年、ジブリ映画の音楽を担当していた久石譲を例外として殆どない。
二ノ国2プレイ画像

私はいま二ノ国2の試遊を2度ほど体験してきたが
結論から言うと、今作への懸念を払拭できそうにない。
断わっておくが、私は1作目の二ノ国を
心から楽しんでいたし、続編が発表された時は心底嬉しかった。
その何よりの長所は温かさだ。
オリバーと彼の母親、あるいはポケモンスタイルの仲間との
めぐり合いなどは、まさに二ノ国の強みである。
そして勿論ジブリのアニメーションだ。
彼らのアニメーションは間違いなく今作を輝かせた。
二ノ国の素晴らしい物語構成に
ジブリのキャラクターデザインは彩りを与えていた。
だが二ノ国2はこの点の内容量不足に苦しんでいる。
無論、これはレベル5のせいではない。
スタジオジブリは宮崎駿の「風立ちぬ」を最後に長期の活動休止に入っているからだ。
今夏、宮崎は再び引退を撤回し新作の制作に挑むと宣言していたが
それは二ノ国2にとって遅すぎる復活宣言であった。
今作におけるジブリの関与は
キャラクターデザインを手掛けていた百瀬義行と
長年、ジブリ映画の音楽を担当していた久石譲を例外として殆どない。
2 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:29:32.32
ID:5mynh1R20
私の懸念はレベル5が前作を微調整しただけの続編を
作ったのではないか、という点に集約される。
漫画風の変わった王国を中心とした新たな世界とリアルタイム戦闘の導入は
前作からの改善を狙った変化のようには見えないのだ。
二ノ国(1)のコマンド式戦闘は最高のものだった。
ポケモンの影響が強いながらも、それを進化させた戦闘システムは深く、
また戦略的なものであり、没入感が強かった。
だが最新作では、それが失われている。
二ノ国2の戦闘は、これまでとはまったく異なる方向性を指し示していた。
また1作目の物語は現実世界で心的外傷を負った少年が
ファンタジー世界へと旅立つ形で制作されており
そこには特別な意味合いがあった。
主人公オリバーの人格には共感できるものがあり理解しやすいものだった。
しかし二ノ国2はというと、どうやら全てファンタジー世界で構成されているらしい。
私は何も1作目の主人公がいない事に不満があるわけではない。
ただ二ノ国の物語は1作目で完璧な完結を迎えており、
どうも人工的に引き延ばされたような印象を受けてしまうのだ。
1作目の優れた構成を取り外し、ファンタジーのみに絞る組み立ては
輝かしい何かを失ってしまうように感じられる。
ジブリのデザインは引き続き優れたものだが、作品はどうも軽くなってしまったように思える。
作ったのではないか、という点に集約される。
漫画風の変わった王国を中心とした新たな世界とリアルタイム戦闘の導入は
前作からの改善を狙った変化のようには見えないのだ。
二ノ国(1)のコマンド式戦闘は最高のものだった。
ポケモンの影響が強いながらも、それを進化させた戦闘システムは深く、
また戦略的なものであり、没入感が強かった。
だが最新作では、それが失われている。
二ノ国2の戦闘は、これまでとはまったく異なる方向性を指し示していた。
また1作目の物語は現実世界で心的外傷を負った少年が
ファンタジー世界へと旅立つ形で制作されており
そこには特別な意味合いがあった。
主人公オリバーの人格には共感できるものがあり理解しやすいものだった。
しかし二ノ国2はというと、どうやら全てファンタジー世界で構成されているらしい。
私は何も1作目の主人公がいない事に不満があるわけではない。
ただ二ノ国の物語は1作目で完璧な完結を迎えており、
どうも人工的に引き延ばされたような印象を受けてしまうのだ。
1作目の優れた構成を取り外し、ファンタジーのみに絞る組み立ては
輝かしい何かを失ってしまうように感じられる。
ジブリのデザインは引き続き優れたものだが、作品はどうも軽くなってしまったように思える。
5 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:30:48.56
ID:5mynh1R20
続編の主人公・エバンはとある王国の国王であり
この王国が続編の中心要素だ。
二ノ国2はそれ以外にも変更点がいくつかあり
例えばワールドマップは3D化し、戦闘はこれを利用する形になっている。
敵の勢力に対し、自軍の進軍を命じ、地形上の優位性をうまく掴みながら攻撃する。
この説明からも分かるように二ノ国2はピクミンの影響が極めて強い。
ピクミンの影響はかなり明確だ。
戦闘に勝つためには君は君の周囲にいる軍隊を指揮し
敵の弱点を効果的に突く必要がある。
この仕組み自体は良い形で機能していた印象を受けたが
やはり、どうも1作目の良さが失われているように感じてしまう。
ただ、現時点ではまだ二ノ国2はオリジナルの輝きを保ってはいる。
NPCとの会話や冒険の展開は、前作と同じくらいうまく機能していた。
ここまでの紹介を踏まえれば若干、悔しい思いもするが
私はエバンや彼の支持者とともに冒険してみたいと考えてしまっているし
多分、新しい二ノ国にも何らかの深いシステムがあるのだろう。
物語はまだ多くの秘密を隠しているし
私は、もう少し今作に対し心を開いておくように努めている。
この王国が続編の中心要素だ。
二ノ国2はそれ以外にも変更点がいくつかあり
例えばワールドマップは3D化し、戦闘はこれを利用する形になっている。
敵の勢力に対し、自軍の進軍を命じ、地形上の優位性をうまく掴みながら攻撃する。
この説明からも分かるように二ノ国2はピクミンの影響が極めて強い。
ピクミンの影響はかなり明確だ。
戦闘に勝つためには君は君の周囲にいる軍隊を指揮し
敵の弱点を効果的に突く必要がある。
この仕組み自体は良い形で機能していた印象を受けたが
やはり、どうも1作目の良さが失われているように感じてしまう。
ただ、現時点ではまだ二ノ国2はオリジナルの輝きを保ってはいる。
NPCとの会話や冒険の展開は、前作と同じくらいうまく機能していた。
ここまでの紹介を踏まえれば若干、悔しい思いもするが
私はエバンや彼の支持者とともに冒険してみたいと考えてしまっているし
多分、新しい二ノ国にも何らかの深いシステムがあるのだろう。
物語はまだ多くの秘密を隠しているし
私は、もう少し今作に対し心を開いておくように努めている。
4 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:30:19.42
ID:UbETwOzHM
地獄の軍団のパクリかも知れないだろ!
6 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:31:33.75
ID:4/oaJfku0
くっだらね
海外でいまいち評価もくそも
この記者の評価じゃん
海外でいまいち評価もくそも
この記者の評価じゃん
7 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:32:26.72
ID:VegIYhcNd
そうだー
だからメタスコアでみるか
だからメタスコアでみるか
9 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:34:44.62
ID:LRsHEx8ia
L5ってゲームデザインガバガバだしな
10 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:39:18.28
ID:nydv0qMm0
そもそもピクミンみたいなゲームだったのか
12 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:40:02.80
ID:YQJaDkHu0
にのくにってジブリなのか?
13 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:40:39.94
ID:nydv0qMm0
とりあえず二ノ国1が相当好きだったんだろうなというのは感じ取れる
ファンが続編を好きになれないって嫌な流れだな
ファンが続編を好きになれないって嫌な流れだな
14 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:44:20.58
ID:AQx6AAEc0
前作の戦闘ってそんなおもしろかったか?
15 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:46:54.06
ID:K+Y42aJv0
これも日本で酷いことになるんだろうな
前作は累計50万だっけか
ナック2みたいになりそう
前作は累計50万だっけか
ナック2みたいになりそう
18 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:49:30.31
ID:yr5+X+IN0
>>15
50万ってDS版のことじゃね
50万ってDS版のことじゃね
20 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:50:20.36
ID:AQx6AAEc0
>>15
前作100万だぞ
元から日本では10万と売れてはいない
にわか知識で語りすぎだろw
前作100万だぞ
元から日本では10万と売れてはいない
にわか知識で語りすぎだろw
21 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:53:18.24
ID:oUa6Xq/J0
>>20
DS版は50万売れたのですが
PS3版は日本爆死し過ぎて海外頼みだったが
DS版は50万売れたのですが
PS3版は日本爆死し過ぎて海外頼みだったが
25 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:57:01.13
ID:AQx6AAEc0
>>21
PS3は倍だしな
そりゃ切られるわDS版なんか
PS3は倍だしな
そりゃ切られるわDS版なんか
27 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:58:48.51
ID:oUa6Xq/J0
>>25
PS4でどんだけ売れるか楽しみやね
PS4でどんだけ売れるか楽しみやね
16 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:47:03.78
ID:NqC4uM0S0
これ何かのミニゲームじゃなかったのか
もっと普通だったような気がするんだが
もっと普通だったような気がするんだが
17 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:48:34.24
ID:lIsWpuocr
通常戦闘は2のほうがアクション性あって面白そう
この記者が言ってるのは新要素のフィールド使ったRtsみたいなモードの事だろうね
この記者が言ってるのは新要素のフィールド使ったRtsみたいなモードの事だろうね
19 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:49:44.71
ID:nvWC/r8d0
これPCでも出るから楽しみだったんだけどな
セール待つか
セール待つか
26 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 21:58:40.79
ID:JogEX4/P0
ピクミンの主人公は確かオリマーだったよな・・・
32 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 22:15:53.05
ID:fkGfvNUQ0
1そんなに面白くなかったからダウト
33 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 22:19:38.14
ID:0gHc6PoJd
関心なかったけどぜんぜん違うゲームになってんのか
2名乗るのは詐欺じゃね?
2名乗るのは詐欺じゃね?
34 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 22:34:27.57
ID:K5zrxM33M
一作目が一作目がうるせーゴミの意見は無意味だな
だから新規IPにしろつったろこういううるせーゴミが湧くんだから
だから新規IPにしろつったろこういううるせーゴミが湧くんだから
35 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 22:46:07.53
ID:7vrU2X8K0
個人的にはPV見て面白そうと思ってるけど
サッパリ持ち上げスレ立たないし
持ち上げる様なポジティブレスも無いな
不思議だわ
サッパリ持ち上げスレ立たないし
持ち上げる様なポジティブレスも無いな
不思議だわ
37 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 23:38:39.90
ID:R/6bcxRj0
ジブリ!ジブリ!で売り付けられた層は大半が「あっ(察し)」ってなったろうから売上はかなり落とすだろう
白騎士2と似たコースじゃないかな
白騎士2と似たコースじゃないかな
40 :
名無しさん必死だな
2017/10/06(金) 23:48:25.13
ID:5A1AASCe0
本スレの過疎具合といいどこも話題になってないぞ
間違いなく核爆死する
間違いなく核爆死する
43 :
名無しさん必死だな
2017/10/07(土) 00:12:25.76
ID:srL8U/2p0
メアリみたいに絵を使えばジブリと思い込ませれる詐欺?
44 :
名無しさん必死だな
2017/10/07(土) 00:12:58.56
ID:eDnMg4dy0
大きい敵を大勢で時間かけながら倒す作業をピクミンと呼んでるのだとしたら
外人にとってモンハンが面白くないのも納得いくわ
外人にとってモンハンが面白くないのも納得いくわ
47 :
名無しさん必死だな
2017/10/07(土) 00:28:51.67
ID:Zyw7nbC4K
ニノ国でなぜピクミン?と思って画像見たらピクミンだった…
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