1 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:04:12.64
ID:9LcYTHGZ0
みやぞん&あらぽんを起用したTVCM費用で大赤字wwwwwwwwwwwwwww
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171004067/
PS4 ナック 二人の英雄と古代兵団 集計不能
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171004067/
PS4 ナック 二人の英雄と古代兵団 集計不能
2 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:04:43.99
ID:QQurh3080
知ってた
3 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:05:14.11
ID:9LcYTHGZ0
うわあああああああああああああああ
6 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:06:37.35
ID:9LcYTHGZ0
買えよお前らあああああああああああああああああああああああ
7 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:06:37.45
ID:NXk4OVzX0
前作40万本から落ち過ぎや😭
13 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:08:09.77
ID:do7LDHzp0
どうすんのこれ
14 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:08:16.67
ID:QoDRfuLm0
芸能人に宣伝効果なし!w
15 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:09:13.81
ID:EdNBj8nL0
PS4の魂ともいえるナックを爆死させるとはさすがに引いたわ・・・
18 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:09:50.11
ID:0poN1mJua
だってKNACKクソゲーだったじゃん
33 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:13:49.72
ID:aDOI8XzIr
>>18
1で微妙ゲーの烙印押されたナックの続編を作ろうと思った時点で頭がいかれてるわな
反省しろやSIEJAとjapanスタジオとサーニー
1で微妙ゲーの烙印押されたナックの続編を作ろうと思った時点で頭がいかれてるわな
反省しろやSIEJAとjapanスタジオとサーニー
36 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:15:31.19
ID:WHYxQUT4d
>>33
正直ニシから見てもナックは不憫な子
正直ニシから見てもナックは不憫な子
52 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:20:41.73
ID:0poN1mJua
>>33
あれ作ってドヤ顔してるKNACKのインタビュー記事みたけど酷かった
今回の件で目が覚めてくれるといいな・・
あれ作ってドヤ顔してるKNACKのインタビュー記事みたけど酷かった
今回の件で目が覚めてくれるといいな・・
20 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:10:14.18
ID:Q+N8cNyp0
【悲報】CMの割に売れてない
21 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:10:24.46
ID:9LcYTHGZ0
ファンボーイが誰も持ち上げなかったからな
俺が宣伝してやるよw
『KNACK ふたりの英雄と古代兵団』ANZEN漫才“みやぞん&あらぽん”TVCM(30秒版)
https://www.youtube.com/watch?v=M2fnHXK2UlU
俺が宣伝してやるよw
『KNACK ふたりの英雄と古代兵団』ANZEN漫才“みやぞん&あらぽん”TVCM(30秒版)
https://www.youtube.com/watch?v=M2fnHXK2UlU
43 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:16:57.93
ID:IZm7olRB0
>>21
ANZEN漫才の無駄使いだったな
ANZEN漫才の無駄使いだったな
152 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:56:51.74
ID:/ewAA8Uf0
>>21
こんな投げやりなCMある?
こんな投げやりなCMある?
159 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 23:01:11.67
ID:YuSLXwTL0
>>21
ナックの宣伝費用全部みんゴルに回したほうが良かったな
ナックの宣伝費用全部みんゴルに回したほうが良かったな
353 :
名無しさん必死だな
2017/10/05(木) 01:03:54.52
ID:udULjXXh0
>>21
CM100万再生もされてるじゃん宣伝は十分だな
CM100万再生もされてるじゃん宣伝は十分だな
25 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:11:52.92
ID:mwJgo+pu0
俺らのナックさんが売れない訳がない
恐らくGTA5より爆売れしてあまりの多さに集計不能に陥ってて反映されてないだけだ
恐らくGTA5より爆売れしてあまりの多さに集計不能に陥ってて反映されてないだけだ
31 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:13:40.79
ID:nuOAAKhUd
集計不能って事はノーカンだな!
50 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:19:00.18
ID:9LcYTHGZ0
クラッシュバンディクーやPS4の生みの親のゲームやぞ!!!!!!!!
57 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:23:44.58
ID:89kJf9GH0
ゴキちゃんが信奉するファーストのゲームだぞ
嬉し泣きしながらちゃんと買えよ
嬉し泣きしながらちゃんと買えよ
59 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:24:43.79
ID:ynA7D2wpd
新たなナックラインができたな
集計不能以上は神ゲー
集計不能以上は神ゲー
62 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:25:10.80
ID:9LcYTHGZ0
マーク・サーニー
略歴
13歳で入学し17歳でカリフォルニア大学を卒業。
1982年 - アタリに入社。最初に関わった作品は『メジャーハボック』。『マーブルマッドネス』は独力で製作。
1985年 - 日本。セガ(後のセガゲームス)に入社。
1990年 - アメリカに帰国。Sega Technology Instituteを設立。『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』や『カメレオンキッド』を製作。
1992年 - クリスタルダイナミクスに入社。『クラッシュアンドバーン』、『トータルエクリプス』等を製作。
1994年 - ユニバーサルインタラクティブスタジオを設立。『クラッシュ・バンディクー』シリーズ5作品を製作。総合プロデューサー。
1998年 - サーニーゲームズを設立。『スパイロ・ザ・ドラゴン』シリーズを製作。
2001年 - 『ジャック×ダクスター』を製作。
2002年 - 『ラチェット&クランク』をゲームデザインコンサルタントとして開発。
2013年 - PlayStation 4リード・システムアーキテクトとして登壇。『KNACK』を発表。
略歴
13歳で入学し17歳でカリフォルニア大学を卒業。
1982年 - アタリに入社。最初に関わった作品は『メジャーハボック』。『マーブルマッドネス』は独力で製作。
1985年 - 日本。セガ(後のセガゲームス)に入社。
1990年 - アメリカに帰国。Sega Technology Instituteを設立。『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』や『カメレオンキッド』を製作。
1992年 - クリスタルダイナミクスに入社。『クラッシュアンドバーン』、『トータルエクリプス』等を製作。
1994年 - ユニバーサルインタラクティブスタジオを設立。『クラッシュ・バンディクー』シリーズ5作品を製作。総合プロデューサー。
1998年 - サーニーゲームズを設立。『スパイロ・ザ・ドラゴン』シリーズを製作。
2001年 - 『ジャック×ダクスター』を製作。
2002年 - 『ラチェット&クランク』をゲームデザインコンサルタントとして開発。
2013年 - PlayStation 4リード・システムアーキテクトとして登壇。『KNACK』を発表。
89 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:34:21.01
ID:YLwqsR4v0
>>62
こうやって見るとまばゆい経歴だな
だからこそえげつない状況でもあるだろうけど
こうやって見るとまばゆい経歴だな
だからこそえげつない状況でもあるだろうけど
107 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:40:41.76
ID:clOACH3wd
>>62
麒麟も老いては駄馬にも劣る……か。
麒麟も老いては駄馬にも劣る……か。
385 :
名無しさん必死だな
2017/10/05(木) 01:58:49.79
ID:LsjnIukv0
>>62
なんか悲しくなる
クラッシュがピークだな
なんか悲しくなる
クラッシュがピークだな
63 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:25:23.11
ID:UcUXohb90
前作から何本減ったの?
67 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:26:11.72
ID:Ctu5So9p0
>>63
40万本
40万本
65 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:25:38.93
ID:9LcYTHGZ0
主な参加作品
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
メジャーハボック
マーブルマッドネス
クラッシュ・バンディクー
クラッシュ バンディクー2
クラッシュ バンディクー3
クラッシュ バンディクーレーシング
クラッシュ バンディクー カーニバル
スパイロ・ザ・ドラゴン
スパイロ×スパークス
スパイロ3
カメレオンキッド
ディスラプター
ジャック×ダクスター
ジャック×ダクスター2
クラッシュアンドバーン
トータルエクリプス
ラチェット&クランク
ラチェット&クランク2
ラチェット&クランク3
ラチェット&クランクFUTURE
アンチャーテッド エルドラドの秘宝
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
レジスタンス -人類没落の日-
レジスタンス2
インファマス 悪名高き男
キルゾーン2
KNACK
DEATH STRANDING
など
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
メジャーハボック
マーブルマッドネス
クラッシュ・バンディクー
クラッシュ バンディクー2
クラッシュ バンディクー3
クラッシュ バンディクーレーシング
クラッシュ バンディクー カーニバル
スパイロ・ザ・ドラゴン
スパイロ×スパークス
スパイロ3
カメレオンキッド
ディスラプター
ジャック×ダクスター
ジャック×ダクスター2
クラッシュアンドバーン
トータルエクリプス
ラチェット&クランク
ラチェット&クランク2
ラチェット&クランク3
ラチェット&クランクFUTURE
アンチャーテッド エルドラドの秘宝
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
レジスタンス -人類没落の日-
レジスタンス2
インファマス 悪名高き男
キルゾーン2
KNACK
DEATH STRANDING
など
69 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:27:30.29
ID:HC98wmasM
>>65
あ。
キルゾーン2大好きだった。
あ。
キルゾーン2大好きだった。
70 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:27:37.90
ID:9LcYTHGZ0
これ本来ならマリオオデッセイと同じポジションのゲームなんだけどな…
Jスタ…
Jスタ…
95 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:37:43.20
ID:tTuu0D6w0
集計不可って何本くらいなの?
101 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:39:25.07
ID:F/o+6Pwv0
>>95
メディクリでは4,213以下
メディクリでは4,213以下
149 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:54:42.67
ID:mwJgo+pu0
>>95
GTA5より集計出来ないくらい爆売れしてて反映されてない
GTA5より集計出来ないくらい爆売れしてて反映されてない
98 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:38:30.11
ID:3ynU+6l60
ソニーにとってのミヤホンみたいな立ち位置の人だからな
Jスタ使ってこれじゃあ可哀想過ぎる…
買えよファンボーイ
Jスタ使ってこれじゃあ可哀想過ぎる…
買えよファンボーイ
109 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:40:57.00
ID:8gFeL+Je0
一見こ汚くみすぼらしい野良犬に見えるトリコでもやってるうちに可愛く見えてくる
だけどナックには一欠片も愛着が沸かなかった
だけどナックには一欠片も愛着が沸かなかった
131 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:47:25.35
ID:F9Cgs0o5d
>>109
正直ちょっとグロいよねw
正直ちょっとグロいよねw
125 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:45:21.45
ID:Us0KcEiWK
クラッシュの生みの親の作品を爆死させるとか
ほんとPSはカジュアル層がいなくなったんだな
多分switchで出した方が売れただろうな
ほんとPSはカジュアル層がいなくなったんだな
多分switchで出した方が売れただろうな
132 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:47:25.48
ID:8331noOQ0
>>125
カジュアル層云々言えるゲームを作って無いけどな
というかファーストの作るゲームで欲しいユーザー層を手に入れられないから終わってるんだよ
カジュアル層云々言えるゲームを作って無いけどな
というかファーストの作るゲームで欲しいユーザー層を手に入れられないから終わってるんだよ
193 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 23:11:37.43
ID:Us0KcEiWK
>>132
PS1の時はそのカジュアル層の誘致すらも実はサード頼りだったんだろ
みんゴルやクラッシュとかはその恩恵を受けただけ
PS1の時はそのカジュアル層の誘致すらも実はサード頼りだったんだろ
みんゴルやクラッシュとかはその恩恵を受けただけ
209 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 23:16:18.63
ID:8331noOQ0
>>193
いや、その時はパラッパがミリオンとか行ってただろ……
トロ(ポケステ)もな売り切れたりして
今となっちゃ悲しい話だがな
いや、その時はパラッパがミリオンとか行ってただろ……
トロ(ポケステ)もな売り切れたりして
今となっちゃ悲しい話だがな
126 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:45:41.16
ID:3ynU+6l60
真面目に任天堂が監修したらもっと良いゲームになるし売れると思うわ
130 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:47:23.12
ID:Ll05hUTV0
>>126
ストーリーを全部作り変えて もっと面白くして
キャラクターを別物にして もっと人気の出るキャラにして
音楽を別物にして もっといい音楽にして
ゲーム性にして もっといいゲームにして
タイトルも検索に引っかかりにくいクソ微妙なタイトルをやめれば
間違いなく面白くなるんだよなぁ
ストーリーを全部作り変えて もっと面白くして
キャラクターを別物にして もっと人気の出るキャラにして
音楽を別物にして もっといい音楽にして
ゲーム性にして もっといいゲームにして
タイトルも検索に引っかかりにくいクソ微妙なタイトルをやめれば
間違いなく面白くなるんだよなぁ
141 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 22:51:05.35
ID:b9FXYR7z0
海外レビューでも厳し目に言われてたから商売下手というか
単純にゲームの出来とか企画自体がダメなんだろう
単純にゲームの出来とか企画自体がダメなんだろう
167 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 23:01:55.61
ID:mwJgo+pu0
ナックもだけど糞ゲーじゃないけど金出してまで買おうとは思わないのだろう
実際にプレイしたら2も面白いんだろうけど。
本スレが過疎ってるくらい誰も買ってないから周りに面白さが伝わってない
実際にプレイしたら2も面白いんだろうけど。
本スレが過疎ってるくらい誰も買ってないから周りに面白さが伝わってない
198 :
名無しさん必死だな
2017/10/04(水) 23:12:58.92
ID:BwdSeLO90
最初からフリプで配って会員になってもらった方が稼げたんじゃね
流石のPSユーザーも500円くらいの価値は見出してくれるだろ
流石のPSユーザーも500円くらいの価値は見出してくれるだろ
468 :
名無しさん必死だな
2017/10/05(木) 05:56:29.03
ID:Kui82amwM
悲しいなぁ
-既存のシリーズの続編ではなく、完全新作の『KNACK』を作ることにした理由を教えてください。
マーク PS4をきっかけに、コアゲーマーだけでなく、小さなお子さんなど、
家族全員で楽しんでいただける環境を作りたかったんです。
『KNACK』は、その楽しさを伝える役割を担うタイトルだと思っています。
シンプルで直感的な操作性、温かくて柔らかみのあるアートなど、
ゲーム全体がユーザーにとってなじみやすい作りになっているからこそ、
それが可能なのです。
-既存のシリーズの続編ではなく、完全新作の『KNACK』を作ることにした理由を教えてください。
マーク PS4をきっかけに、コアゲーマーだけでなく、小さなお子さんなど、
家族全員で楽しんでいただける環境を作りたかったんです。
『KNACK』は、その楽しさを伝える役割を担うタイトルだと思っています。
シンプルで直感的な操作性、温かくて柔らかみのあるアートなど、
ゲーム全体がユーザーにとってなじみやすい作りになっているからこそ、
それが可能なのです。
464 :
名無しさん必死だな
2017/10/05(木) 05:33:59.55
ID:EmUJhYyC0
クリスマスと、お年玉需要で売れるから
まぁみてなって
まぁみてなって
470 :
名無しさん必死だな
2017/10/05(木) 06:06:45.55
ID:HBApJCVQ0
こんなもの作るなとゴキが言うのが悲しいな
一応ソニーとしては幅広い層を狙わなきゃいけないわけよ
任天堂がゼノブレイド出さなきゃいけなかったように
それを売れないソフトは価値がないなんて言うのはあまりに身勝手でソフトをホントに弾としてしか見てないんだなと
一応ソニーとしては幅広い層を狙わなきゃいけないわけよ
任天堂がゼノブレイド出さなきゃいけなかったように
それを売れないソフトは価値がないなんて言うのはあまりに身勝手でソフトをホントに弾としてしか見てないんだなと



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