1 :
名無しさん必死だな
2017/10/01(日) 23:22:00.00
ID:fygxkDjQ0
米国企業「キャラクターはセル画、背景は水彩画で描いてアニメ丸々ゲームにしてやろう」
2 :
名無しさん必死だな
2017/10/01(日) 23:25:14.78
ID:bMDyTmyi0
具体的にどれのこと言ってるかわからん
5 :
名無しさん必死だな
2017/10/01(日) 23:28:42.39
ID:fygxkDjQ0
>>2
えぇ…
えぇ…
4 :
名無しさん必死だな
2017/10/01(日) 23:27:30.79
ID:55Xo5wiZ0
Cupheadをご存じない?
6 :
名無しさん必死だな
2017/10/01(日) 23:29:48.47
ID:9bVyx8c80
cuphead話題だな
映像と音楽は凄いこだわりを感じるが面白いのかは知らん
映像と音楽は凄いこだわりを感じるが面白いのかは知らん
7 :
名無しさん必死だな
2017/10/01(日) 23:29:54.75
ID:ROTDST9A0
両方良い
日本もCup headみたいなの作ってくれ
日本もCup headみたいなの作ってくれ
9 :
名無しさん必死だな
2017/10/01(日) 23:30:38.73
ID:NC3MEla/0
>>1と似たような事やろうとして即手抜きに走った
トキトワってのが昔あったような…
トキトワってのが昔あったような…
10 :
名無しさん必死だな
2017/10/01(日) 23:35:23.55
ID:lYtCnnrH0
>>9
俺もそれ思い出したわ
今は2Dを動かす技術がかなり発達して来たからちゃんと作れば中小でもそれなりのもの出来るだろうが
俺もそれ思い出したわ
今は2Dを動かす技術がかなり発達して来たからちゃんと作れば中小でもそれなりのもの出来るだろうが
11 :
名無しさん必死だな
2017/10/01(日) 23:38:35.67
ID:FTQNPHpW0
>>9
イメエポ懐かしいな
イメエポ懐かしいな
12 :
名無しさん必死だな
2017/10/01(日) 23:44:50.76
ID:BQQ+6l08p
風タクはいわばcup headみたいなことを15年以上前にやろうとしたんだけどな
東映動画系の絵作りだな
東映動画系の絵作りだな
13 :
名無しさん必死だな
2017/10/01(日) 23:52:40.90
ID:OQmFlEsB0
風タクはどっからどう見てもわんぱく王子だからな
14 :
名無しさん必死だな
2017/10/01(日) 23:56:16.68
ID:YeBzdRwy0
スマホの方でイラストを動かす技術が発展中だな
立ち絵向けのLive2Dみたいなのからキャラ向けのスプライトスタジオやとか
セルのアニメをそのまま取り込んだりってのは
メモリが潤沢な前世代あたりになってようやくできるようになったんじゃないの
立ち絵向けのLive2Dみたいなのからキャラ向けのスプライトスタジオやとか
セルのアニメをそのまま取り込んだりってのは
メモリが潤沢な前世代あたりになってようやくできるようになったんじゃないの
16 :
名無しさん必死だな
2017/10/02(月) 00:11:02.66
ID:EyOprwYpr
結局はポリゴンモデルの方が「手抜き」の発想なんだよ
最近やっと見劣りしなくなってきたけど、
それでもやっぱり本気の2Dアニメーションの方が俺は好きだ
つっても3Dフィールドのゲームで2Dキャラを動かせとまでは言わんが
最近やっと見劣りしなくなってきたけど、
それでもやっぱり本気の2Dアニメーションの方が俺は好きだ
つっても3Dフィールドのゲームで2Dキャラを動かせとまでは言わんが
18 :
名無しさん必死だな
2017/10/02(月) 01:13:15.06
ID:D24kZL8Pp
ヴァンパイアとかあのままずっと毎年2Dで進化し続けてれば今ごろすごかっただろうね
カプコンだからまず絶対そんなストイックな展開はあり得ないけど
それくらいヴァンパイアのアニメーションは衝撃だった
カプコンだからまず絶対そんなストイックな展開はあり得ないけど
それくらいヴァンパイアのアニメーションは衝撃だった



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