ニーアオートマタ
1 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 17:39:22.86 ID:jkJqGXklM
ソース
日本ゲーム大賞での斎藤の発言

ベヨネッタ超えたな
3 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 17:41:30.06 ID:TXS4d/Qp0
普及台数 
WIIU 1000万台
ps4 6000万台
5 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 17:42:38.02 ID:LxD0JDILa
イベントは素晴らしいけどゲーム部分はイマイチなのにな
やっぱ映画的なゲームが求められてるんだろうな
8 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 17:43:31.46 ID:7MlpBkNSd
ニーア発売直後の64騒動で任天堂信者か暴れてたイメージだわ
11 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 17:45:08.15 ID:Z0eVd2WCa
まぁ実際クソ面白いからな
フィールドのロケーションの少なさがネックだったがアクションが気持ちよいので許した
17 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 17:48:14.48 ID:n02HgleR0
ニーア新作のライター募集するわけだわ。
こんな成功するってスクエニ思ってなかったろ
生放送でも金がないってずっと言ってたのに報われてよかったわ
21 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 17:50:17.12 ID:HtTdKhzk0
Steamで60万、出さない選択肢は無いわ。
23 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 17:50:54.75 ID:K9pDCOH10
ていうかヨコオのシナリオが良いのに そんなシナリオライター雇ったらくそになるんじゃないの?
30 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 17:53:34.34 ID:JN39ERiR0
仁王と同じくらいだと思ってたがやっぱキャラの差か?
33 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 17:55:30.69 ID:n02HgleR0
>>30
やっぱPCがデカイね。
中国と台湾のユーザーに非常にウケが良かったらしい
40 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 17:58:50.05 ID:JN39ERiR0
>>33
そういや仁王はPCなかったか
118 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 19:24:02.01 ID:mVgnIFbEa
>>30
仁王もPC版出せば同じ位かそれ以上逝きそうだけどね
38 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 17:58:45.04 ID:sloWG/6t0
日本人向けに作ったものが世界でも評価されるってのが理想なんだよな
世界相手に何百万、あわよくば1000万狙ってやるぜと頑張ったゲームで
成功した例って皆無だろ
43 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:01:44.52 ID:s4K/cLWWd
レプゲシュはそこまでふるわなかった気がするが
キャラデザの差ってすごいな
44 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:02:57.48 ID:sIvrYALl0
日本で評価されるゲームってつまり売れるゲームだろそうなるとドラクエみたいなブランド物しか無いぞ
日本ではゲーマーしか買わないゲームの方が面白い
46 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:03:13.18 ID:mIZHuPjB0
ヨコオゲーのシナリオって元々女性受けも良かったりする
ニーアのイベント女ばっかやぞ
レイアーの2B率もめっちゃ高いしな
50 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:05:02.39 ID:ugV8mzLP0
>>1
パケ85-90万本(出荷100万)
スチームのみ60万本以上、いま65万くらい
PC版推定15-20万本
売約済みで170-180万は突破してる。出荷分込み200万超えたな

FF15は返品もあってDL込み実450万のうんこだったけど
世界50-100万でええやろと思ってたニーアは200万級の売れ方した
FFがゴミなんだから、押せるうちにニーア押しときたい都合はわかる

ニーア爆売れでFF15で本来予定しててうれなかった差分分は売れた。
今年だけでDQ11×330万以上、ニーア200万以上も売れた。ニーアは海外でも値崩れしなくて
DQはたかい定価で売れたから、合計で粗利200億は稼げたはず

その他タイトルの収益込みで、今年ソフト700-750万本、粗利300億は稼げた
去年同等か去年以上に売れて、ソフト事業は予想外に高収入だったよ

FFうんこさえなければときづければね。ニーアとDQでパブリッシャー物の担当するゲーム案件の売り上げが
FF事業の売り上げ超えたんだよな。快挙だよ
65 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:14:15.39 ID:Ja7SnnRY0
>>50
>>FF15は返品もあってDL込み実450万のうんこだったけど

最近、田畑が今は650万以上売れてるって言ってるのに、返品なんてあるわけないだろw
51 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:05:07.28 ID:SVlDVnqm0
ゲームプレイもシナリオも自分がやったプラチナゲーの中では一番つまらなかったわ
52 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:07:11.60 ID:p7auTdu20
>>51
わかる
ニーアはなんかキャラゲーって感じした
53 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:07:23.61 ID:NBvOwUbf0
つーか世界で200万なのに国内35万、2割未満
外国で売れてホルホルする前にソフト買えよ
58 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:09:50.06 ID:mIZHuPjB0
オートマタは前作売れなかったんでネガキャンもそこまでなくて助かったわ
次回作は初報から怒涛のネガキャンが始まると思うと感慨深い
64 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:13:20.48 ID:ddhgTeSG0
アクション良し ストーリー良し 音楽も良し キャラもいい

これだけゲームとして高水準ならそりゃ売れるだろうな
70 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:17:37.71 ID:SVlDVnqm0
これそんなにストーリー良いかよ
ストーリー良いって言われてたから期待して買ったけどあまり良いとは思わなかったぞ
期待しすぐたのか?ラノベはあまり読まないのが悪かったのか?
74 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:20:35.15 ID:z0fq3Sau0
>>70
マリオとかゼルダに比べたらストーリー神レベルだろ
71 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:19:27.40 ID:z0fq3Sau0
もうベヨネッタいらないからニーア2ちょうだい
86 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:29:54.03 ID:OHAFinKc0
正直横尾の設定が刺さらなきゃ
今までのシリーズ同様ただの凡百ゲーって感想だわ
プラチナだっていうから期待してたがアクション部分
つまらんとは言わないがはっきりいって面白くもなかった
やっぱキャラデザかね?受けた最大の理由は
91 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:34:52.14 ID:VoUhysrYa
>>86
キャラデザで売れるわけねえだろボケ
92 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:36:58.52 ID:nEtB/oYs0
>>86
エヴァやらケモフレやらの流れも影響していると思う
謎設定やら世界感あるけど実際には存在しないからこその期待感を求めてるんだろうけど
そういうアニメゲームの需要がとてつもなく大きい

みんなカタルシスを求めてる
現状を打破したいと必死にもがいてる
87 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:29:58.49 ID:VoUhysrYa
ニーアやった後ゼルダやったらもう全てが劣化してみえた
ゼルダはストーリー陳腐なのもそうだしアクションと移動がだるいのよ
98 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:48:33.21 ID:ca2n1VUy0
>>87
ははは、ニーアの前時代リニアが劣化?w
ニーアは旧世代のシステムじゃん

メタスコア的にも
「ゼルダ>>ホライゾン>ニーア」だぞ
ヨコオですらゼルダを認めてるのにw
90 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:34:30.83 ID:Q+XvW7Gm0
世界だとペルソナ越えたん?
すさまじいな、ケツ
94 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:46:08.85 ID:vjHF9lJg0
SFモノのゲームが売れる事は良い事だ
日本は特に剣と魔法のファンタジー(笑)モノのゲームばかり売れて
SFモノのゲームがほとん売れなくなってきてるからな
それにゲームに中にシューティングゲームの要素が沢山入ってるにも関わらず売れるとは
こうやってSFモノでシューティングゲームの要素が入ったゲームが売れるってのは日本にとっても良い事なんだからな
日本のクリエイターも剣と魔法のファンタジー(笑)なゲームばかり作ってないで
もっともっとメカメカしたイノーガニックな世界観のSFモノのゲームを作るべきだ
97 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:48:11.00 ID:FOXUAfd40
これ普通にすげーじゃん
よーすぴ頑張ったな
99 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:51:28.08 ID:U/Ffkq2Cd
すげえ人気じゃん
3作目どうなるんだろうな
100 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:52:20.96 ID:FOXUAfd40
続編決定してるんだっけ?
これはまだまだシリーズ続きそうだな
101 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:52:30.70 ID:0KyTmEJFa
仁王ペルソナFFみないな自社の看板タイトルじゃ無く予算の少ない中堅ゲームでも発想しだいではここまで成功出来るっていういい見本になれたな
105 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:57:39.40 ID:xTDh/wz70
プラチナにしてはアクションはイマイチで
マップも微妙な感じやったけど
話の構成と演出とキャラデザに助けられた感
106 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 18:58:54.67 ID:4/Ot414zd
ある意味物凄く丁寧に作られたゲームだと思ったわ
ヨコオ×プラチナ×吉田をセットした斎藤Pの勝利だよね
DQX絡みだと嫌悪しかないが・・・ニーア絡みだとあの下衆さが逆に心地イイんだよね・・・
115 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 19:17:41.28 ID:S66VxGgU0
これ久しぶりの和ゲープレイだったけど良かったわ
近年で和ゲーで最後までやる気にさせたの、このゲームぐらいだよw
117 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 19:19:11.40 ID:d5KZ7PxlM
アクションはスタイリッシュだけど軽くスカスカであまり面白いとは思わなかったけどね
尻というよりキャラクターの良さや雰囲気に助けられたのは確か
個人的にはゲーム内容は仁王の方が好き
120 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 19:27:48.25 ID:0KyTmEJFa
仁王は2月後半組と3月初旬組のかませ犬感がぷんぷんだけどダクソライクゲーだし次があるだろう
121 : 名無しさん必死だな 2017/09/21(木) 19:34:44.52 ID:tJ8rFyTPM
ヨコオとプラチナゲームズ
玄人受けしかしないもの同士を混ぜたら、ヒットしちゃった