HD振動
1 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:17:16.87 ID:mulUPKH50
ぶっちゃけただの振動だもんな・・・
3 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:21:09.23 ID:6mvl1X+Y0
リフレ次第よ
4 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:21:56.65 ID:Djqufbh7d
閃乱カグラで本領発揮だな
5 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:21:58.04 ID:0XvBTff8a
これといい裸眼3Dといいタブコンといい

要らない物つけて単価上げるのやめろ
6 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:24:08.98 ID:KzyB7kli0
HD振動はあったら嬉しい機能ではなく、無くなったら嫌な機能だからな
「空気が有る」なんて話題にならないけど、空気が無いと死ぬだろ、それと似たようなもの
12 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:26:51.96 ID:3QVLpfFh0
>>6
HD振動が無くなって普通の振動になっても一向に構わん
7 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:24:13.77 ID:1McQNJEZ0
別に話題にすることでも無いけど?振動の多彩さはかなり驚いたよ。HDと言うだけの進化はあるから触ってみるよろし
9 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:26:03.25 ID:LnUliigT0
普通の振動と何が違うの??

PS2のコントローラーも振動機能あったがw
14 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:27:44.01 ID:LnUliigT0
んで違いを言えよ
20 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:34:12.64 ID:KzyB7kli0
>>14
単調振動しかできない従来の1軸タイプと比べ自由度が高いため、複雑な波形でも触感として非常にリアルに再現可能です。
また共振点が2つあるため、触感を得られる周波数領域が広く、応答速度も1ms以下と非常にスピーディ。
ゲーム機・VR機のコントローラに求められる多彩な振動表現要求に応える、アルプス独自の精密加工、磁気設計、電気設計
などの各種技術を結集させた製品です。
ttp://www.alps.com/prod/info/J/HTML/Actuator/index.html
58 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 20:41:42.21 ID:JNtSWgUpr
>>20
へー
HD振動ってこんな構造なんだな
今までの振動は単純にモーターに重りが付いてただけだったのにな
73 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 21:06:50.71 ID:R8ZEWeUa0
>>20
ちゃんとした返答に対してのリアクションがなくて草
個人的にはHD振動は研究発表のときには実感しやすい揺れ方だったけどいまいちまだゲームでは使いこなせてないなぁて思ってる
15 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:30:57.76 ID:EgOuQwoq0
豊富な振動パターンに加え、従来の振動デバイスよりも小型かつ軽量で省電力
CSハードでこの技術が標準化すること自体は賛成だけど若干根が張るのが難だな
16 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:31:42.27 ID:3/mAVfMPd
まずコントローラの振動機能があって悪いもんじゃないけど別になくなっても困るほどのもんじゃないんだから
その豪華版もまたしかり
19 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:33:52.29 ID:nytGIP7B0
全然HD感ないしな
21 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:35:20.42 ID:N+P0VYLQp
メタルスライム斬るとカキーン!くらいしかゲハじゃ話題にならなかった
22 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:36:14.36 ID:09et8COza
滑らかな感触はいいんだけど
本体にひっついてる携帯モードありきのせいか振動のマックスが弱い
23 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:37:19.66 ID:phADwhicd
マリカでコイン取った時の振動はほんとやっべーから

振動なのに
ッコーッンってなってマジやべーからほんとに
24 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:37:35.12 ID:q5WuIgKn0
もっと強い方が良いとは感じる
26 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:39:46.39 ID:MreIUCiO0
あれ思いっきり振動させると手が痺れる出力あるからな
任天堂は邪魔にならないように弱めに設定してる
31 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:41:53.05 ID:A7EqzPZRH
>>26
ブラスターマスターゼロはメッチャ震えてた記憶
32 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:42:43.05 ID:4AxRhVjVr
>>31
津浪ステージでは大活躍だったな
27 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:39:55.85 ID:7ZuzleW9d
ちょうど良いソフトを買ってなくて未だに体験して無い
29 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:41:15.61 ID:5u3EOhFX0
イカしかやらないからプロコンの振動切ったわ
30 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:41:37.51 ID:4AxRhVjVr
>>29
当たったときの振動が気持ちいいのに
33 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:44:29.55 ID:LmfW1eAK0
FPSとかで敵に当たった時に振動しないとやりにくくなってしまったわ
36 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 19:48:40.36 ID:jRME/O8k0
イカとかやってても振動細かいのは感じるけど、ちょっと弱い気はする
40 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 20:00:53.82 ID:p2bsPmHX0
電源入れる時が気持ち良い
43 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 20:19:49.57 ID:5mnStFGL0
でも箱1とPS4の次世代機はこれ真似してくるんじゃね?
任天堂も別にこれの特許持ってないんでしょ?
44 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 20:22:52.29 ID:ZDtM6qpO0
最初の振動もパクられたからな
68 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 20:58:30.16 ID:vLO4Lc9+d
振動好きだからもっと活かしてほしい
気持ちよい振動が体感できるように
パチンコは振動使いまくってるけど
ゲームでも危険を演出したりあと一撃って時に振動使ったり色々使えると思う
69 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 21:00:44.45 ID:QBvRFpdB0
今までの振動がビープ音で
HD振動がMIDIのような感じ
振動で音を作れるようになった
86 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 21:45:17.80 ID:qQMcPAwY0
携帯機で振動するのって凄いよな
冷却ファンもそう
物理的に動くものだからバッテリー消費が激しい
任天堂はそういうものはつけないと思ってたが
90 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 21:54:29.72 ID:q0LrBHO90
DSの時代にあった漢検のソフトとか勉強ソフトとかに振動も組み合わせたら
実際に鉛筆で書いている感覚で覚えやすくなるとかないかな?
あとはバンブラとかリズム天国みたいな音ゲーでも体験してみたい
93 : 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 22:07:31.30 ID:wM9OMVRI0
HD振動をうまく活用できてるソフトが12switchしかないからな
これに関しては来年以降ようやくちらほら出てくるレベルだろうし、まだ気にする必要も無いってのが事実ね
個人的にはマリオパーティが楽しみ