1 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 17:31:07.67
ID:p0ZXuqfK0
ブルームバーグのポケモンCEO石原恒和氏とのインタビューから、
最後に注目すべき抜粋があります。
石原氏は当初、スイッチの成功を疑っていると話し、任天堂にもそう言いました。
ポケモンCEO石原恒和氏
「私は任天堂に、スマートフォンの時代には
誰もゲームコンソールを実行しないと考えていたので、
スイッチが発売前に成功することはないと話しました。
現在、早期採用者に人気がありますが、
より多くのユーザーを引き付けるためにはさらに1つのステップが必要です。
私はスイッチでより多くの可能性を見ていますが、
その可能性を過大評価してはいけません。
http://nintendoeverything.com/pokemon-ceo-told-nintendo-that-switch-wouldnt-be-successful-before-it-launched/
最後に注目すべき抜粋があります。
石原氏は当初、スイッチの成功を疑っていると話し、任天堂にもそう言いました。
ポケモンCEO石原恒和氏
「私は任天堂に、スマートフォンの時代には
誰もゲームコンソールを実行しないと考えていたので、
スイッチが発売前に成功することはないと話しました。
現在、早期採用者に人気がありますが、
より多くのユーザーを引き付けるためにはさらに1つのステップが必要です。
私はスイッチでより多くの可能性を見ていますが、
その可能性を過大評価してはいけません。
http://nintendoeverything.com/pokemon-ceo-told-nintendo-that-switch-wouldnt-be-successful-before-it-launched/
4 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 17:34:01.05
ID:XKgAnxZQ0
実際スイッチってスマホ向けコントローラの普及に役立ってくれておしまいになりそうだしな
インディーズがスイッチで出したゲームをスマホでも出来ますよ!って宣伝されたら終わる
インディーズがスイッチで出したゲームをスマホでも出来ますよ!って宣伝されたら終わる
15 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 17:41:56.09
ID:4hjvIdZT0
>>4
こりゃまた珍しい意見だな!
スイッチ以降にスマホ向け外部コントローラが流行りだしたなんて聞いたことがないし
インディーズがスマホに出したとして無料ゲーが氾濫するスマホで
買い切りソフトが市場を作れるなんて話もまるで見かけないのが個人的な印象だが
面白そうだからもっと語ってくれ
ソースとかもどんどん出していいぞ
こりゃまた珍しい意見だな!
スイッチ以降にスマホ向け外部コントローラが流行りだしたなんて聞いたことがないし
インディーズがスマホに出したとして無料ゲーが氾濫するスマホで
買い切りソフトが市場を作れるなんて話もまるで見かけないのが個人的な印象だが
面白そうだからもっと語ってくれ
ソースとかもどんどん出していいぞ
19 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 17:45:26.72
ID:XKgAnxZQ0
>>15
今すぐにではなくスイッチが成熟してから起こりうることだし
DSのタッチパネルもある程度成功を見せてからスマホが全部持っていった前例もある
今すぐにではなくスイッチが成熟してから起こりうることだし
DSのタッチパネルもある程度成功を見せてからスマホが全部持っていった前例もある
54 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 18:11:02.54
ID:4hjvIdZT0
>>19
DSのタッチパネルがスマホの前身になったってのは同意見だね
感圧式と静電容量式の違いはあるけどあれは明らかに文化として繋がってたように思う
ただスマホに物理ボタンってのはやはりどうなんだろう?
スマホゲームの操作系はタッチパネルに特化した形で成熟しつつあるように見える
もし別の操作が台頭するとしてもキネクトみたいな新方式で
古いゲームパッド型が流行る姿はちょっと想像しづらいな
逆にそういう形式が広がるとしたらスイッチ(かそれと同じ形のゲーム機)が相当市民権を得ているわけで
そこまで一般化するほど普及するのか?という疑問も生まれる
DSのタッチパネルがスマホの前身になったってのは同意見だね
感圧式と静電容量式の違いはあるけどあれは明らかに文化として繋がってたように思う
ただスマホに物理ボタンってのはやはりどうなんだろう?
スマホゲームの操作系はタッチパネルに特化した形で成熟しつつあるように見える
もし別の操作が台頭するとしてもキネクトみたいな新方式で
古いゲームパッド型が流行る姿はちょっと想像しづらいな
逆にそういう形式が広がるとしたらスイッチ(かそれと同じ形のゲーム機)が相当市民権を得ているわけで
そこまで一般化するほど普及するのか?という疑問も生まれる
6 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 17:36:54.67
ID:BGG+RoCOd
I told Nintendo that Switch wouldn’t be a success before it went on sale, because I thought that in the age of the smartphone, no one would carry out a game console.
It’s obvious I was wrong.
I came to realize the key to a successful game is quite simple: software with absolute quality leads sales of hardware.
Playing style can be flexible if the software is attractive enough.
Currently, it’s popular among the early adopters, but there needs to be one more step to attract a wider audience.
I see more potential in Switch, but one shouldn’t overestimate its potential.
下手な印象操作してないで全部訳せよ
It’s obvious I was wrong.
I came to realize the key to a successful game is quite simple: software with absolute quality leads sales of hardware.
Playing style can be flexible if the software is attractive enough.
Currently, it’s popular among the early adopters, but there needs to be one more step to attract a wider audience.
I see more potential in Switch, but one shouldn’t overestimate its potential.
下手な印象操作してないで全部訳せよ
24 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 17:48:21.79
ID:p0ZXuqfK0
>>6
結論変わってないから問題無いよ
早く買うような人には高評価、可能性はある
しかし、過大評価してはいけないってね
結局、今の状況を評価してないのが株ポケさんなんだなあ
そりゃそうなんだよ
ポケモンを出してたのは馬鹿みたいに売れてた携帯機なんだからな
Switch程度じゃ過大評価するなと言うのも当然だ
結論変わってないから問題無いよ
早く買うような人には高評価、可能性はある
しかし、過大評価してはいけないってね
結局、今の状況を評価してないのが株ポケさんなんだなあ
そりゃそうなんだよ
ポケモンを出してたのは馬鹿みたいに売れてた携帯機なんだからな
Switch程度じゃ過大評価するなと言うのも当然だ
10 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 17:39:50.42
ID:p0ZXuqfK0
株ポケはやる気無いの確定なんだよなあ
Switchは過大評価しちゃいけなくてスマホでいいと思ってるから
開発リソースはスマホ中心だろうな
Switchは過大評価しちゃいけなくてスマホでいいと思ってるから
開発リソースはスマホ中心だろうな
18 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 17:44:42.29
ID:/A37ii85a
私は任天堂に、スマートフォンの時代には誰もゲームコンソールを実行しないと考えていたので、スイッチが発売前に成功することはないと話しました。明らかに私は間違っていた。
成功したゲームの鍵は非常にシンプルです:絶対的な品質のソフトウェアは、ハードウェアの販売をリードしています。
ソフトウェアが十分に魅力的であれば、プレイスタイルを柔軟にすることができます。
現在、早期採用者に人気がありますが、より多くのユーザーを引き付けるためにはさらに1つのステップが必要です。
私はスイッチでより多くの可能性を見ていますが、その可能性を過大評価してはいけません。
成功したゲームの鍵は非常にシンプルです:絶対的な品質のソフトウェアは、ハードウェアの販売をリードしています。
ソフトウェアが十分に魅力的であれば、プレイスタイルを柔軟にすることができます。
現在、早期採用者に人気がありますが、より多くのユーザーを引き付けるためにはさらに1つのステップが必要です。
私はスイッチでより多くの可能性を見ていますが、その可能性を過大評価してはいけません。
55 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 18:12:31.74
ID:3VxfYByj0
>>18
アーリーアダプターを早期採用者と訳すのはちょっとなあ
アーリーアダプターを早期採用者と訳すのはちょっとなあ
63 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 18:16:24.12
ID:p0ZXuqfK0
>>55
アーリーアダプター【early adopter】
イノベーター理論の用語。
新たに現れた革新的商品やサービスなどを
比較的早い段階で採用・受容する人々。
アーリーアダプター【early adopter】
イノベーター理論の用語。
新たに現れた革新的商品やサービスなどを
比較的早い段階で採用・受容する人々。
89 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 19:02:21.70
ID:kUZlem4R0
>>18
べた褒めで草
磐石にするには別のゲームかポケモンでもう一段階売ろうねって話か
べた褒めで草
磐石にするには別のゲームかポケモンでもう一段階売ろうねって話か
22 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 17:47:17.32
ID:kEX3hQqyK
自社グループの課題を認識してて取り組む姿勢を見せてるインタビューでスレタイみたいな取り違えをしちゃう>>1
26 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 17:50:10.51
ID:4KzM74grM
元記事のbloombergが日本語なんだからそっち読んだほうが良いよ
と言うかその可能性を過大評価してはいけませんってどの部分だろう
>ポテンシャルの高いデバイスで次のポケモンを手掛けるからには、
こんなときにこんなことはできないかなど、さまざまな問いかけや提案を続けていく
の部分かなあ…
と言うかその可能性を過大評価してはいけませんってどの部分だろう
>ポテンシャルの高いデバイスで次のポケモンを手掛けるからには、
こんなときにこんなことはできないかなど、さまざまな問いかけや提案を続けていく
の部分かなあ…
33 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 17:52:55.80
ID:qA4ZOXIy0
一番大事な
It’s obvious I was wrong.
を故意に抜かすとか確信犯だよね
It’s obvious I was wrong.
を故意に抜かすとか確信犯だよね
35 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 17:53:39.65
ID:/A37ii85a
私は任天堂にスマートフォン全盛期のこの時代に誰もゲーム機を持ち運ばないとswitch発売前に話しました。明らかに間違っていました。
成功した秘訣はとても単純でとても質の高いソフトウェアがハードウェアの販売を牽引したからです。
ソフトウェアが魅力的であればプレイスタイルを柔軟にすることもできます。
現在初動の段階では人気がありますがより多くのユーザーを引きつけるにはもうワンステップ必要です。
あとは過大評価の部分
成功した秘訣はとても単純でとても質の高いソフトウェアがハードウェアの販売を牽引したからです。
ソフトウェアが魅力的であればプレイスタイルを柔軟にすることもできます。
現在初動の段階では人気がありますがより多くのユーザーを引きつけるにはもうワンステップ必要です。
あとは過大評価の部分
36 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 17:53:45.19
ID:qhb2DWLA0
まあポケモン来ないでいいんじゃね?
今までポケモンや海外AAAでスイッチ売ってた訳じゃねえしなw
業者お頑張りで出ないって思わせといて勢い落ちたら投下する方がいい
今までポケモンや海外AAAでスイッチ売ってた訳じゃねえしなw
業者お頑張りで出ないって思わせといて勢い落ちたら投下する方がいい
46 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 18:00:15.26
ID:JIrp6Nns0
スイッチのポテンシャル見誤ってた
とにかくハイクオリティなソフトが重要
スイッチのポテンシャルを活かすにはそれが必要
って趣旨の発言じゃないの?
スイッチのポケモン本編に期待なんだが
とにかくハイクオリティなソフトが重要
スイッチのポテンシャルを活かすにはそれが必要
って趣旨の発言じゃないの?
スイッチのポケモン本編に期待なんだが
47 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 18:03:04.32
ID:qA4ZOXIy0
でも石原がスマホ時代にゲーム機持ち歩くやつなんざいねぇって思ってたってのはちょっと面白いな
3DSの後どうしようとしてたんだろうか
それこそスマホ展開でも考えてたのか、完全据置にシフトでもしたかったのか
3DSの後どうしようとしてたんだろうか
それこそスマホ展開でも考えてたのか、完全据置にシフトでもしたかったのか
49 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 18:07:56.02
ID:+2FH2r4Pa
要約
スマホ全盛期にswitchは成功しないと話した→それは間違った見方だと後にわかった。
高い質のソフトが成功を後押しした。
初動の段階では成功したがより多くのユーザーを獲得するためにはもう一段階必要だ。
switchにはより多くの可能性があると見ているが評価しすぎるべきではない。
スマホ全盛期にswitchは成功しないと話した→それは間違った見方だと後にわかった。
高い質のソフトが成功を後押しした。
初動の段階では成功したがより多くのユーザーを獲得するためにはもう一段階必要だ。
switchにはより多くの可能性があると見ているが評価しすぎるべきではない。
50 :
名無しさん必死だな
2017/09/06(水) 18:08:29.78
ID:PBtoX3OW0
「成功すると思ってなかった」が話がのポイントじゃないでしょ
「結局はソフトが魅力的ならハードが売れる」って
結論に持っていく為の前振りみたいなもんじゃん
これ、岩田社長が散々言ってきたことなんだよね
「ゲームボーイはポケモン一本で復活した」って
石原さんはその発言を、確かにそうだったと再確認したんだと思うよ
「結局はソフトが魅力的ならハードが売れる」って
結論に持っていく為の前振りみたいなもんじゃん
これ、岩田社長が散々言ってきたことなんだよね
「ゲームボーイはポケモン一本で復活した」って
石原さんはその発言を、確かにそうだったと再確認したんだと思うよ



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