1 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:00:05.01
ID:Q+9sDKOj0
任天堂 2,420,558本 約91%
サード 240,997本 約9%
全体 2,661,555本
ソースはメディクリ
サード 240,997本 約9%
全体 2,661,555本
ソースはメディクリ
2 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:02:55.40
ID:CnuZ4hG60
3 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:05:45.46
ID:QslJK1SE0
さすが任天堂
4 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:06:05.39
ID:7+3Yr99h0
それでもサードパーティーソフト1本当たりの平均販売本数ではPS4より多いのであった
15 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:17:28.04
ID:55ExebJua
>>4
WiiUの時も同じ事言ってたよね
ドラクエ、モンハン、太鼓以外のソフト100%10万本未満だったけど
WiiUの時も同じ事言ってたよね
ドラクエ、モンハン、太鼓以外のソフト100%10万本未満だったけど
5 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:08:22.56
ID:z+0KMLPZ0
現状サードは移植ラッシュだからな
全力投球してる任天堂と大きく差が出て当然
全力投球してる任天堂と大きく差が出て当然
6 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:08:34.50
ID:sCmR9eWI0
switchが超絶爆売れしてところでWiiの惨劇が繰り返されるだけなんだよなあ
12 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:14:39.61
ID:tQedA1rTM
>>6
wiiと違うのはゲームの遊び方はswitchはあくまで
汎用性のあるインターフェースだからね
ジョイコン言うても、リモコンみたいな特殊性は無い
そこが強みなんだよね
任天堂としてどうかはさておき
wiiと違うのはゲームの遊び方はswitchはあくまで
汎用性のあるインターフェースだからね
ジョイコン言うても、リモコンみたいな特殊性は無い
そこが強みなんだよね
任天堂としてどうかはさておき
95 :
2017/08/14(月) 14:13:10.59
>>12
「ゲームパッドが不要ならオンリープレイに対応するだけでいい。1クリックで対応できる。
WiiUはwiiと違って従来型のゲームでもゲームパッドオンリープレイに対応する事でPS3を超える優位性がある」
「ゲームパッドが不要ならオンリープレイに対応するだけでいい。1クリックで対応できる。
WiiUはwiiと違って従来型のゲームでもゲームパッドオンリープレイに対応する事でPS3を超える優位性がある」
78 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:57:31.39
ID:lL0kbsBg0
>>6
『サードが売れた実績』が無いと参入はせんわな
スカイリムの売り上げを参考程度に見ると思うがぜってーうれねーわw
『サードが売れた実績』が無いと参入はせんわな
スカイリムの売り上げを参考程度に見ると思うがぜってーうれねーわw
14 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:16:34.00
ID:8oY3ctwd0
WiiUで結果を出したのが任天堂のソフトと
MSのソフトであるマインクラフトしか無かったからこうなるわな
マインクラフトのパッケージ版が出れば20万ぐらいは上積みされるかな
MSのソフトであるマインクラフトしか無かったからこうなるわな
マインクラフトのパッケージ版が出れば20万ぐらいは上積みされるかな
16 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:17:40.55
ID:A75EPacua
メーカーは移植しか出してないからね
新作出さないとシェアは増えないよね
スイッチで売れそうなのはビルダーズ2くらいかな
今のところはね
新作出さないとシェアは増えないよね
スイッチで売れそうなのはビルダーズ2くらいかな
今のところはね
24 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:22:50.96
ID:gdVjUxor0
Switchはギミックハードでありながら
ギミックが大きく関わるのはその人その人の
リアル生活に基づいたプレイスタイルの部分
ゲームとしての視点だとふつーーのコントローラのスタイルだからな
ディスプレイも含めたら、ぶっちゃけ3DSより古いスタイルと言っていい
これは普及にとって有利
携帯機扱いがメインな割に携帯機としては破格の性能である事も有利・・・
ギミックが大きく関わるのはその人その人の
リアル生活に基づいたプレイスタイルの部分
ゲームとしての視点だとふつーーのコントローラのスタイルだからな
ディスプレイも含めたら、ぶっちゃけ3DSより古いスタイルと言っていい
これは普及にとって有利
携帯機扱いがメインな割に携帯機としては破格の性能である事も有利・・・
37 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:30:04.15
ID:e5c3ers60
本体仕様がサードに明かされるのが遅かったので
今の所マルチやら焼き直しやらなのは仕方ないしそれにしては売れてる
DL専売も10万DL突破が2本(メーカー公表した物のみ)と調子が良い
2年目以降サードの本気ゲーがどれだけ出るか注目
今の所マルチやら焼き直しやらなのは仕方ないしそれにしては売れてる
DL専売も10万DL突破が2本(メーカー公表した物のみ)と調子が良い
2年目以降サードの本気ゲーがどれだけ出るか注目
39 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:30:51.73
ID:5Iv/g04s0
君島社長も一年目に任天堂IP固めてスイッチの普及台数確保してからサードにソフト出してもらうって言ってるし、計画通りだよ
41 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:32:14.29
ID:+Xgc53Hh0
任天堂は今年はファーストでハード普及させると言ってるからこの結果は妥当
むしろこの9%で地味に結果出てるのが意外
むしろこの9%で地味に結果出てるのが意外
42 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:32:34.73
ID:nT5GpLH50
任天堂ファーストが売れるとサードが売れないとか馬鹿な理論立ててるのは
3DSでモンハンや妖怪がミリオン以上売った事知らないニワカぐらい
何の参考にもならんw
3DSでモンハンや妖怪がミリオン以上売った事知らないニワカぐらい
何の参考にもならんw
47 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:36:18.60
ID:AgMv9yOB0
DLゲーが売れてるのは任天堂ゲーの合間に遊べる軽いやつとして選ばれてるだけでは
あんましいい傾向とは思えないけどな需要が小規模なゲームに奪われるのは
あんましいい傾向とは思えないけどな需要が小規模なゲームに奪われるのは
51 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:39:35.50
ID:e5c3ers60
>>47
なんで軽いのが売れるのがダメなんだ…
FF7と同発のI.Qが売れたように隙間で軽いの遊ぶ需要は昔からあるよ
なんで軽いのが売れるのがダメなんだ…
FF7と同発のI.Qが売れたように隙間で軽いの遊ぶ需要は昔からあるよ
48 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:36:54.70
ID:pQpQFiDq0
サードが売れないかといったらボンバーマンなんかが10近く売れてたりするから売れる土壌はある
ただ数が無い
ただ数が無い
53 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:42:55.72
ID:I7UZymsLa
ファーストの責務的には
新しいプラットホームの一年目って
本来こうじゃなきゃいけないのでは
新しいプラットホームの一年目って
本来こうじゃなきゃいけないのでは
60 :
名無しさん必死だな
2017/08/14(月) 13:46:51.53
ID:gix2Dlpnd
今は割と理想的な形
最初は自社IPで普及台数増やすと言ってる通り
任天堂のタイトルが定期的に出て
その隙間で毎週中小サードがタイトル出し
大手サードも(まだ様子見だが)ぼちぼち出してる
問題は来年以降
単純にサードのタイトルが増えるし
任天堂もまた複数のタイトルをストックしてる状態
任天堂が自社IPとサードのタイトルとを上手く調整してスケジュール組まないといけない
最初は自社IPで普及台数増やすと言ってる通り
任天堂のタイトルが定期的に出て
その隙間で毎週中小サードがタイトル出し
大手サードも(まだ様子見だが)ぼちぼち出してる
問題は来年以降
単純にサードのタイトルが増えるし
任天堂もまた複数のタイトルをストックしてる状態
任天堂が自社IPとサードのタイトルとを上手く調整してスケジュール組まないといけない



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