
1 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 09:53:22.49
ID:FDqfL1nb0
2017年度四半期決算比較(2017年4月1日~2017年7月31日)
ソニーゲーム部門
売上高 3,481億円
営業利益 177億円
任天堂
売上高 1,540億円
営業利益 162億円
出荷台数
PS4:330万台
switch:197万台
ソニーゲーム部門
売上高 3,481億円
営業利益 177億円
任天堂
売上高 1,540億円
営業利益 162億円
出荷台数
PS4:330万台
switch:197万台
6 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 09:59:18.08
ID:A7rrqEoUM
マジレスするとファーストにヒットが無いから
7 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 10:00:18.39
ID:A7rrqEoUM
自社ソフト売った方が儲かる
8 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 10:00:19.29
ID:mrLEaK/BM
PS4で威張ってる割には少ないね
ps2の利益はすごかったよ
ps2の利益はすごかったよ
24 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 10:13:05.79
ID:FC3BUgPs0
>>8
最初逆ザヤだったしPS2も利益率は大したことないよ
自社ソフトも頑張っていた初代PSが一番利益率良い
最初逆ザヤだったしPS2も利益率は大したことないよ
自社ソフトも頑張っていた初代PSが一番利益率良い
9 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 10:00:37.69
ID:BR026vrH0
任天堂もハードだけなら薄利だと思う
11 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 10:03:32.62
ID:gF7z6XNu0
>>1
ハードが薄利多売になるのが避けられない以上、ソフトやサービスで嫁がないといけない
最近スマホアプリやりだしたからバカ儲けするよ()
ハードが薄利多売になるのが避けられない以上、ソフトやサービスで嫁がないといけない
最近スマホアプリやりだしたからバカ儲けするよ()
48 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 11:03:48.11
ID:8HZUwN6Hp
>>11
どうでも良いけど嫁がないってどう入力したら出てくるんだ
どうでも良いけど嫁がないってどう入力したら出てくるんだ
103 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 12:54:13.29
ID:pepuqKeBr
>>11
どうでも良いけどクソワロタ
稼ぐが嫁ぐとか新しいなw
どうでも良いけどクソワロタ
稼ぐが嫁ぐとか新しいなw
12 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 10:03:35.28
ID:MRknuu9Q0
他のスレでも書いたけど、家庭用ゲーム機は、全く同じ機器を数年売り続けるっていう仕様なので
最初はどうしても本体(時には赤字設定)の利幅も歩留まりもソフト販売数量も悪いから儲からず、
その後、他社との販売競争に勝って普及ベースに乗ったらジャブジャブと儲かる回収期に入る構造
PS4は、他社に圧勝して独占状態となり、ハードも数が出て量産効果も十分、タイトルも多い
要は「こんな勝ち方出来たら最高だなあ・・・」と経営側が妄想するような理想的勝利を収めた状態
それでこの利益はなんなんだろな
最初はどうしても本体(時には赤字設定)の利幅も歩留まりもソフト販売数量も悪いから儲からず、
その後、他社との販売競争に勝って普及ベースに乗ったらジャブジャブと儲かる回収期に入る構造
PS4は、他社に圧勝して独占状態となり、ハードも数が出て量産効果も十分、タイトルも多い
要は「こんな勝ち方出来たら最高だなあ・・・」と経営側が妄想するような理想的勝利を収めた状態
それでこの利益はなんなんだろな
14 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 10:06:11.15
ID:dbJZ4OP70
>>1
任天堂より利益があるからセーフ
ほぼ互角だけど
任天堂より利益があるからセーフ
ほぼ互角だけど
15 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 10:06:46.07
ID:Emh7Gjm3a
>>1
これはマジなんか?
利益率低過ぎるなんてもんじゃねーぞ
これはマジなんか?
利益率低過ぎるなんてもんじゃねーぞ
17 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 10:08:22.65
ID:FDqfL1nb0
>>15
↓のスレからコピペしただけだよ
【訃報】SIE前年比59.7%の減益!PS4本体値下げとファーストのヒットソフトがなかった為
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501573528/174
↓のスレからコピペしただけだよ
【訃報】SIE前年比59.7%の減益!PS4本体値下げとファーストのヒットソフトがなかった為
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501573528/174
19 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 10:10:20.26
ID:dbJZ4OP70
しかし利益率は酷いなこりゃ
20 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 10:11:01.88
ID:Emh7Gjm3a
でもネットワーク関連で儲けてるっていうオチか
22 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 10:11:49.52
ID:NOJwLDOT0
サード集めるのに金掛かりすぎるんだろう
55 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 11:18:46.92
ID:QgaEFGHU0
>>22
サードにバラマキしないとやっていけないからなw
広告費入れたら、真っ赤じゃん…
サードにバラマキしないとやっていけないからなw
広告費入れたら、真っ赤じゃん…
26 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 10:14:04.38
ID:cCVPHqzv0
ここに広告費が入ってないという恐怖
37 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 10:41:52.91
ID:fiZ/ceSa0
営業利益 = 売上総利益 - 販売費及び一般管理費
販売費の勘定科目の例
販売手数料、運搬費、広告宣伝費、保管費、納入試験費、給料賞与、旅費交通費、通信費、交際費
一般管理費の勘定科目の例
役員報酬・使用人給与・光熱費・消耗品費・租税公課・減価償却費・修繕費・保険料・不動産賃貸料
いくつかそれっぽい理由はあるけどやっぱ販売手数料や広告宣伝費かな
販売費の勘定科目の例
販売手数料、運搬費、広告宣伝費、保管費、納入試験費、給料賞与、旅費交通費、通信費、交際費
一般管理費の勘定科目の例
役員報酬・使用人給与・光熱費・消耗品費・租税公課・減価償却費・修繕費・保険料・不動産賃貸料
いくつかそれっぽい理由はあるけどやっぱ販売手数料や広告宣伝費かな
43 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 10:54:43.85
ID:vqk5EOTv0
>>37
それは日本基準の営業利益、ソニーは米国基準
ソニーの営業利益と任天堂の営業利益では計る基準が異なる
それは日本基準の営業利益、ソニーは米国基準
ソニーの営業利益と任天堂の営業利益では計る基準が異なる
51 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 11:07:42.15
ID:fiZ/ceSa0
>>43
なるほど、
> 米国基準やIFRSでは、日本基準の営業外費用や特別損失などのうち、事業に関するものは営業費用として計上されます。
> よって、米国基準やIFRSの営業利益は日本の営業利益よりも少なくなると言えます。
こういうことか、経常利益寄りなんだな
ただ任天堂は経常利益の方が今回多いからあんま役に立たないなw
なるほど、
> 米国基準やIFRSでは、日本基準の営業外費用や特別損失などのうち、事業に関するものは営業費用として計上されます。
> よって、米国基準やIFRSの営業利益は日本の営業利益よりも少なくなると言えます。
こういうことか、経常利益寄りなんだな
ただ任天堂は経常利益の方が今回多いからあんま役に立たないなw
39 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 10:46:40.61
ID:DrpkxmVq0
広告費は本社持ち
これを入れたら完全に赤字のゲーム部門w
これを入れたら完全に赤字のゲーム部門w
92 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 12:42:59.27
ID:Mjm9vdi1M
>>39
だからかwww
広告費かなりかかってるからなあ
任天堂は広告費込みで儲かってるから凄いね
だからかwww
広告費かなりかかってるからなあ
任天堂は広告費込みで儲かってるから凄いね
53 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 11:09:33.71
ID:FCL/rU0g0
宣伝費だけじゃなく、販売コストも家電と共通というか
家電持ちだから、実態はもっと利益低いよ
販売コストが他部門持ちなので、
任天堂なら割に合わないから現地で子会社つくったりしてまでは売らないような国でも
(テレビやオーディオなんかと一緒に)売ったり出来る
だから台数だけはいっぱい出る
台数だけなら、取り扱い国は多ければ多いほどいいんだし
でも「その一台」売るために、人件費ほかどんだけ金かかってるんだとw
(社員の数もぜんぜん違うからね)
家電持ちだから、実態はもっと利益低いよ
販売コストが他部門持ちなので、
任天堂なら割に合わないから現地で子会社つくったりしてまでは売らないような国でも
(テレビやオーディオなんかと一緒に)売ったり出来る
だから台数だけはいっぱい出る
台数だけなら、取り扱い国は多ければ多いほどいいんだし
でも「その一台」売るために、人件費ほかどんだけ金かかってるんだとw
(社員の数もぜんぜん違うからね)
69 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 12:19:07.68
ID:3jmR/JpRM
任天堂は利益出そうが内部留保増やすだけでユーザーに還元をまったくしないからどうでもいいわな
それよりロンチブーストかかってこれはやばすぎじゃない?
出荷台数
PS4:330万台
switch:197万台
それよりロンチブーストかかってこれはやばすぎじゃない?
出荷台数
PS4:330万台
switch:197万台
87 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 12:41:20.56
ID:ah+rPGwJM
単純に自社タイトルもサードタイトルも大して出てないからだろ
基本どこもハードじゃ利益はでないし
基本どこもハードじゃ利益はでないし
107 :
名無しさん必死だな
2017/08/13(日) 12:58:58.30
ID:RKSjxBPZ0
実際ゲームに関わる広告費がいくらなのか気になるよな~
全体4400億の1/4の1100億とか言われてるけど
全体4400億の1/4の1100億とか言われてるけど


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