スプラトゥーン2
1 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 10:56:28.83 ID:N+ee8MeU0
要は60fpsで描画されてんのに
内部の同期で16fpsでガクガクしてるって考えれば分かりやすい
これにパケロスと通信ラグが発生するから
ホストからは見えてるのにお前にはホストが見えていない状況が発生する
当たり判定自体はクライアント処理で
ホストがお前を撃ったという事実がクライアントを介して
ホストからお前のswitchに返される
当たってないのに死ぬ
https://twitter.com/Artless_AA/status/891281195459166208
2 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 10:57:10.79 ID:N+ee8MeU0
3 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 10:59:05.49 ID:FrbbQzZFM
ブラックラグーンとコラボでもしたのかと思った
4 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 10:59:10.98 ID:zHzhMfAQ0
ワロタwwww
7 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 11:05:24.92 ID:ltZcBc/k0
1が売れたもんだから胡坐かいた商売した結果がこれ
クソなもんつくればユーザーはすぐ分かる、豚以外はな
8 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 11:06:17.96 ID:T0PYYa8P0
俺のスプラは60fpsだぞ。
ラグいと言われるロビーはイラストとかあるから敢えて30fpsにしてるんだと思う。
9 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 11:07:30.01 ID:C7fIetIHa
1の回線がダメなだけだろ
10 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 11:09:08.62 ID:rBduLd/50
有線でこれ
11 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 11:10:48.56 ID:mDu/WkxuM
テザリングキッズが紛れ込んでるからなあ
12 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 11:11:03.76 ID:Hy6etmfNr
>>1がチックレートすら知らないニワカで笑えるw
最近でもオーバーウォッチが低かったりアジア鯖だけ取り残されて問題視されてたのにw
13 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 11:12:15.19 ID:zRg3okX50
切断多いとクソ回線とマッチングするらしい
急に外国勢増えたりするそうで
17 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 11:18:08.30 ID:x+mhpCxt0
>>13
らしい? マータ脳内ソースかよ
30 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 11:44:24.39 ID:zRg3okX50
>>17
すまん
友人から聞いたものでな
出張先のクソ回線だと外人とのマッチングが異様に多く切断もおおかったんだとよ
自宅に戻ってもしばらくはその状態が続くがもとに戻るそうなので直近の切断回数みて振り分けしてるぽい
との事
肌感覚すまん
15 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 11:14:51.13 ID:U+e27lTl0
回線マッチングじゃなかったか?
34 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 11:50:48.88 ID:cnZ8tUYJ0
>>15

『スプラトゥーン2』はサーバーの更新頻度を指すTick Rateが低いと指摘されている

・Tick Rateが高い(サーバーの更新頻度が高い)場合、サーバーには負担がかかるものの、描画回数が多くなりゲーム内の動きが正確に反映される

・サーバーエンジニアOliver Brammer氏は『スプラトゥーン2』のTick RateにおけるClient Update Frequency(CUF)を測定したところ、16Hzという驚きの低さだった

・他のシューター対戦タイトルと比較すると、前作『スプラトゥーン』は25Hz、『Battlefield 1』は60Hz、『Overwatch』は63Hzである

・また、『スプラトゥーン2』は特定のサーバーを設置せずプレイヤー同士をつなぐPeer to Peer(P2P)方式を採用している
26 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 11:41:39.16 ID:e8s1qk69d
海外でも問題になってるって記事なってたな
37 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 11:54:59.45 ID:9pc2EVVdp
FPSで鯖が無いとか笑えるんだが
しかもユーザーは無線だらけ
39 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 11:56:00.61 ID:189OSZYZ0
p2pなので他ゲームとは単純比較できない

ただ問題はWiiUイカは20なのに、今回16に設定されている事だ。
アプデで直らないとは思わないが、どんな不都合や狙いがあるのだろうか。
40 : 名無しさん必死だな 2017/08/10(木) 11:56:01.47 ID:7Z0JhhtN0
前作より死にやすいとは言え明らかに不可解な死が多いんだよなあ

対戦ゲームとしてはちょっと致命的なバグなので早めに取り除いてもらえればいいね