ARMS
1 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:33:43.89 ID:os1wJXMp0
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/06/02/-arms-creators-on-twintelles-popularity-and-the-strange-lore-of-the-games-world-luffy-one-piece.aspx?PostPageIndex=2

Arms is only 2.2 gigabytes big and it looks great. How does Nintendo make these games so small?

Yabuki:ゲームのサイズを制限するための多くの努力と技術があります。
実際には、ロード時間を短縮し素早くゲームに参加することでユーザーエクスペリエンスが向上すると考えています。
また、アニメーションも考慮に入れて、より小さなサイズに合わせることで、
ユーザーの利便性をより楽しくしています。
3 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:34:40.04 ID:e3KacYEz0
聞いてるか鉄拳
5 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:35:01.54 ID:PoL7n4YU0
有能
6 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:35:06.60 ID:z3gaN/vr0
鉄拳原田に教えてあげたい
7 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:35:47.14 ID:p/pbiZm3d
ゲームデータは多ければ多いほど感動度は大きい(棒読み
40 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:40:25.87 ID:+ZMjKkr9a
>>7
ロード時間でゆっくり腰を据えて遊べるしな
11 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:36:26.87 ID:K7i46HJva
鉄拳原田はこの記事読んで勉強しろや
12 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:36:37.54 ID:n86wZ4D0a
こういう基本的な部分は大事にしてほしいわな
13 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:36:42.48 ID:H9MGYx92d
面白さと快適さで誤魔化してるだけだろ?
持ちあげてるやつ何なの?
19 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:37:39.49 ID:z3gaN/vr0
>>13
ほんとこれ名言やな
39 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:40:22.42 ID:Xgqhg/bS0
>>13
面白さでごまかすってホント名言だよな・・・
165 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 20:13:18.08 ID:SGjiEQpo0
>>13
一生使える名言
27 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:38:58.00 ID:ER6GcIdo0
その分価格にも反映されてるんだから小さい方がいいよ
面白ささえあればね
28 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:38:59.35 ID:Qx5ILxgld
で?実際これはロード短いの?
これでクソロードだったら笑うよね
37 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:40:06.32 ID:97PxToCha
>>28
鉄拳とは違いマッチングもすぐするしロードなんて本当に短い
46 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:41:02.86 ID:Qx5ILxgld
>>37
発売してないのに何言ってんだwww
48 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:41:22.34 ID:97PxToCha
>>46
体験会
31 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:39:26.29 ID:OaeJARri0
体験会の時ちょっと目離したらアーム選択になっててびびった
49 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:41:35.93 ID:7ZdXakrQ0
いかにお客様に快適に遊んでもらうという考えが流石任天堂だなって思うわ
原田に一番に見てもらいたいわ。
59 : 名無しさん必死だな 2017/06/04(日) 19:42:39.53 ID:hEThRdWV0
その努力は素晴らしいが
スイッチで動かすためにここまでやらなきゃならないなら
技術も一次情報も持ってないサードはキツイだろうな