1 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 19:18:58.66
ID:7Dvn9A0I0
お使いの順番を選べる自由など不要
4 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 19:20:35.74
ID:tSo42eix0
>>1
お使いがイマイチ面白くないのは同意だが・・・
しかしそれじゃあオープンワールドの意味は無くなるよね
お使いがイマイチ面白くないのは同意だが・・・
しかしそれじゃあオープンワールドの意味は無くなるよね
2 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 19:19:26.89
ID:yviGLdpYd
そのお使いすら無視して自由に旅していいんだぜ?
3 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 19:19:47.17
ID:FVlpJaTC0
5 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 19:20:40.08
ID:E/Kq9+SU0
7 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 19:21:56.26
ID:QSJasLyo0
逆転の発想でお使いを頼むゲームにすればいいんや!
8 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 19:22:39.22
ID:yviGLdpYd
>>7
ドラクエして4のトルネコ的な感じか
ドラクエして4のトルネコ的な感じか
9 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 19:27:15.38
ID:tSo42eix0
最近久々にロマサガ2をやってたんだが
あれはシナリオの順番が自由ながら
お使い感はほぼ感じなかったんだよね
(中にはお使い感満載のイベントもあったがw)
その理由はおそらく、各国がそれぞれ問題を抱えてて
それを解決できるのは主人公たちだけだと言う構図にしてたからだと思う
要するに、シナリオの作り方次第だよね
あれはシナリオの順番が自由ながら
お使い感はほぼ感じなかったんだよね
(中にはお使い感満載のイベントもあったがw)
その理由はおそらく、各国がそれぞれ問題を抱えてて
それを解決できるのは主人公たちだけだと言う構図にしてたからだと思う
要するに、シナリオの作り方次第だよね
10 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 19:58:46.04
ID:XhKfkrYW0
お使いお使い言うけど、お使いとそうでないイベントの違いって?
11 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 20:03:08.55
ID:tSo42eix0
>>10
一言で言えば主観だなw
ただ個人的な感じ方を言えば、「それお前が行って来いよ」とか「別に他の奴でもええんちゃう?」
って思っちゃうようなミッションはお使い感を感じる。それとたらい回し系
一言で言えば主観だなw
ただ個人的な感じ方を言えば、「それお前が行って来いよ」とか「別に他の奴でもええんちゃう?」
って思っちゃうようなミッションはお使い感を感じる。それとたらい回し系
12 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 20:03:33.15
ID:tSo42eix0
要はゲーム内でまでパシリしたくないって事だと思うんだけど・・・
13 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 20:06:57.72
ID:t+juLefKa
会話の主人公の答えを全部選択肢にすればいい
14 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 20:10:11.92
ID:tSo42eix0
>>13
ある意味近いのは絶体絶命都市かな
ゲームの主人公にありがちな優等生的なセリフの選択肢もあれば
とんでもないほどゲスな選択肢も用意されていて、バリエーションが広い
ある意味近いのは絶体絶命都市かな
ゲームの主人公にありがちな優等生的なセリフの選択肢もあれば
とんでもないほどゲスな選択肢も用意されていて、バリエーションが広い
24 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 20:51:53.43
ID:XhKfkrYW0
>>14
例えば「こういう魔物が暴れて犠牲者が出てるから討伐して来てくれ」
ってのはお使いになるの?
例えば「こういう魔物が暴れて犠牲者が出てるから討伐して来てくれ」
ってのはお使いになるの?
15 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 20:11:30.56
ID:t6VIBjis0
オープンワールドゲーのクエストよりも
無双のミッションの方がお使い感を強く感じる
無双のミッションの方がお使い感を強く感じる
16 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 20:12:55.94
ID:uNfTZpLH0
スカイリムで街道ぞいの見えた洞窟砦全部制覇しながら移動してもええんやで
17 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 20:17:56.89
ID:kRxHocst0
侍道は良いゲームだった
18 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 20:18:57.21
ID:m7Yxqlm10
GTAやってて思ったがメインミッションは街の同じ場所で受けて
ミッション始める場所まで自動的に移動して欲しいと思った。
ミッション始める場所まで自動的に移動して欲しいと思った。
19 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 20:24:09.11
ID:tSo42eix0
>>18
オープンワールドってのは広大な空間を自由に移動できる と言うのがメリットのはずだが・・・
ミッションをやる時って逆にそれが仇になる事もあるって事やね
オープンワールドってのは広大な空間を自由に移動できる と言うのがメリットのはずだが・・・
ミッションをやる時って逆にそれが仇になる事もあるって事やね
20 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 20:27:37.41
ID:eEUVRoy1a
お使いてドラクエ1 FF1からお使いだったろうに
批判する所の底が浅い
批判する所の底が浅い
23 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 20:36:26.38
ID:tSo42eix0
>>20
DQ1でお使いなんて存在しないぞ
まあ、竜王を倒して来いと言うのをお使いと表現するならそうなるがw
DQ1でお使いなんて存在しないぞ
まあ、竜王を倒して来いと言うのをお使いと表現するならそうなるがw
21 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 20:32:14.31
ID:NY4W6pqu0
ストーリー重視は狭い箱庭の方がいいんじゃね?
広く自由なフィールドだから突発的なイベント探したりする方が楽しそう
広く自由なフィールドだから突発的なイベント探したりする方が楽しそう
27 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/01/17(火) 21:25:42.45
ID:53je9mDF0
お使い断って普通にストーリー追うだけでいいのに何言ってるんだろう
オープンワールドのゲームによくあるお使いクエストの消化が糞ダルイよね
なくなればいいのに
(´・ω・`)





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